Mega Crit 宣布推出《杀戮尖塔2》,这让许多粉丝感到惊讶。作为备受欢迎的《杀戮尖塔》卡牌游戏的续作,该游戏将于明年通过 Steam 的抢先体验登陆 PC 平台。《杀戮尖塔2》将包含全新或是回归的职业、敌人、BOSS等内容。此外,开发商还向 IGN 证实:《杀戮尖塔2》采用了全新的引擎开发——他们放弃了 Unity 引擎,转而选择了开源的 Godot 引擎。
尽管 Unity 引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但 Mega Crit 之前曾批评 Unity 引擎颇具争议的安装费措施。虽然制作团队为制作新作《杀戮尖塔2》投入了“大量时间和精力”,但他们也威胁表示:除非“这些变化完全恢复原状,并且落实 TOS 保护措施”,否则他们将考虑转向新的引擎。
虽然 Unity 引擎最终做出了让步,首席执行官 John Riccitiello 也辞职了,但 Mega Crit 似乎还是决定转向新的引擎。他们选择了 Godot 引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》如何利用 Godot 引擎来扩展其 MOD 功能,目前还有待观察。不过,新作承诺将提供尚未公布的全新玩法。