盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-04-26 13:37:06 作者:你的路人 我的靈魂🍂 Language

1.連攜奧義
a.連攜奧義技能描述的傷害倍率甚至沒有兩個人的技能傷害加起來高(以2S震離和3S真紅為例)。
b.由於初始S技能倍率遠超初始A,實際測試,湊隊連攜奧義的傷害不如帶兩個初始S。

c.技能動畫更長,刷本簡直就是浪費時間。
盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼 - 第1張盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼 - 第2張盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼 - 第3張

2.派系加成
a.官方描述不清,並沒有說明具體加成數值,只是含糊其辭的說有加成。實際測試下來意義不大。
盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼 - 第4張

3.圖鑑系統
a.整個圖鑑只有主線的插圖是有獎勵的,其他的啥都沒有。模塊分的很詳細,但是在資源獲取如此有限的情況下,意義何在?
盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼 - 第5張

4.好感度
好感度升級沒有任何獎勵,只是多了幾個專屬劇情😅
好感度升級好歹給點碎片吧,或者給點成長資源也行啊,真就啥都沒有?
還有個沒做完的心鏈事件
意義何在?
盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼 - 第6張
盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼 - 第7張
5.公會
公會現在只有個每週任務,其他的活動什麼都沒有,意義不明,整個遊戲是沒有公屏聊天的,公會做出來就更像是個大型聊天室😅給我感覺更像是沒有規劃好的半成品。
盤點一下這個遊戲沒卵用的功能|深空之眼 - 第8張

6.問卷調查
整這個問卷調查是想讓我們反饋意見的嗎?
還是方便你摸底玩家氪金能力和合適的營銷手段?
意義不明,該有的合理有意義的反饋題目一道都沒有
全都是問在哪兒看的遊戲推薦,這遊戲哪兒吸引你,你能氪多少,這種題目😅
回答這些能給你的遊戲帶來什麼正向的積極改變嗎?
與其說問卷調查不如說是用戶和營銷調查

策劃和運營的重心顯而易見,不是為了優化遊戲,而是打算調整氪金深度和繼續在遊戲宣傳營銷上投入。
你遊問題百出視而不見,玩家建議視而不見,在這裝什麼啊?😅

先不談別人所說抄襲借鑑的事,即使真的有抄襲,現在也很難界定,更別提什麼改變了
我現在50級了,主線全通,給我的感覺更像是個半成品,功能全都沒開發完全,就是徒有其表做個樣子,除了肝到爆的周本外,連個正經活動都沒有,五一會有活動嗎😅
內測幹什麼吃的?內測玩家反饋的意見什麼都沒聽,只是稍微不扣了,數值做的反人類,資源獲取和投入完全不對等,跑到公測來繼續測試了是吧?

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com