【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘


3樓貓 發佈時間:2022-10-30 04:40:40 作者:是水寒啊 Language

       好久不見,工作原因拖到版本末期才更新角色攻略。3.1版本池子末期,下版本又是保值性高的草神,相信很多人依舊在糾結妮露要不要抽。本期攻略會解析妮露的玩法與角色評估,徹底讀懂這位角色之後,心裡也就更有底了。


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一.角色速讀指南

首先是角色的聖遺物搭配、武器推薦和天賦加點等的方案。

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第0張

    說明:妮露因為自身機制原因,定位更傾向於是提供BUFF加成的輔助,輸出並不依賴技能,而是靠綻放反應傷害。這使得在武器選擇上除了專武之外,並沒有太好的選擇;其他武器差距也不大,可根據自身需求選擇。聖遺物選擇上,同樣是圍繞生命值百分比和元素精通來選擇。

陣容選擇上,妮露的機制鎖定水草配隊。但當前版本缺少高頻持續掛草的角色,以及缺少草奶,使得妮露的配隊方向極其單一,所以也只能指望未來了。當前版本推薦配隊:妮露、心海/芭芭拉、旅行者(草)、柯萊/提納裡


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二.角色解讀

妮露,五星單手劍角色,神之眼為水元素。角色定位傾向於輔助/掛件,依靠突破天賦的優勢讓全隊打綻放反應傷害。妮露的輸出依賴自身的生命值,攻擊力對其沒有增益。角色90級基礎生命值為15185,全角色排第二,僅次於胡堂主。不過自身突破屬性也是生命值百分比,80突破之後可以額外帶來28.8%的生命值百分比。聖遺物全堆生命,再帶上專武的話,妮露的總生命值是可以超過7萬的(2次就可以吸乾七天神像)。

下面將細節分析妮露的所有天賦,解讀角色的玩法機制。

普通攻擊·弦月舞步

妮露的普通攻擊華而不實,實戰中是用不到的,可不必升級。

元素戰技·七域舞步

妮露的E技能描述較為複雜,其實拆解一下,還是很好理解的。

首先按下E技能時,妮露會進入翩轉狀態,同時會造成一次小範圍的水元素傷害。

進入翩轉狀態後,妮露的普攻轉化為劍舞步,E技能轉為旋舞步;此時妮露頭上會出現特殊的狀態表示標識,初始會亮一個點;再次使用E技能或是普攻都能分別增加一個點。當出現3個亮點時,會根據妮露的下一段舞步(即第三段舞步)而產生不同的效果,同時結束翩轉狀態。翩轉的持續時間有10秒,10秒持續內若沒施展完三段舞步,則E技能會直接進入冷卻時間

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第1張

       進入翩轉狀態後,若妮露的第三段舞步是劍舞步(普攻),此時會釋放一道水月(筆直向前的一道範圍傷害),且後續進入禱月狀態。在此狀態時,妮露的普攻將全轉為劍舞步,並在最後一段普攻時釋放水月。此間妮露的普攻轉化為不可被附著的水元素傷害,鑄月狀態持續時間為8秒。

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第2張

劍舞步視為E技能傷害,傷害倍率由E技能的天賦等級決定,視為元素戰技傷害,所以是吃不到普攻相關的加成的。但攻擊形態是普通攻擊,因此是可以觸發行秋和夜蘭大招的;但觸發不了北斗大招的協同攻擊(北斗大招的判定是普通攻擊命中,而夜蘭/行秋的判定是施展普通攻擊,策劃在文案這一塊區分的還真是細)。

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第3張

       若妮露的第三段舞步是旋舞步(E技能),則是先造成一次水元素範圍傷害(滌空水輪),併產生跟隨角色的淨天水環,為範圍內的敵人施加潮溼效果。淨天水環的範圍一般,適合近戰角色去貼臉敵人輸出。淨天水環的持續時間為12秒。

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第4張

       元素附著方面,妮露E技能的水附著皆為弱水,E技能傷害、劍舞步和旋舞步之間共享內置CD,滿足2.5S/3hit的元素附著規律。所以初始的E技能傷害和第三段舞步是可以分別給敵人掛上元素的。淨天水環的潮溼效果頻率則要更高一些,每2秒即可施加一次弱水附著

E技能冷卻時間是18秒之久,技能的冷卻是在按下E技能的時候就開始計算了,不過技能真空期依舊是很長的。順便一提,翩轉狀態下的第三段舞步可以觸發祭禮劍效果。所以妮露帶祭禮劍的話,是可以同時使用E技能的兩個形態的,可以將掛水頻率最大化。

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第5張

       元素戰技的產能方面,E技能命中敵人可產出1-2顆水元素微粒,隨後翩轉狀態下的三段舞步,每段可以產出1顆水元素微粒;翩轉狀態結束後的劍舞步或是水環並不會產球;所以妮露E技能的產球能力是4-5顆水元素微粒

元素爆發·浮蓮舞步

妮露的大招會先造成一個範圍傷害,並給命中的敵人掛上標記,傷害範圍相當之大,與甘雨大招範圍一致。2秒之後,被標記的敵人將會再次受到一次水元素傷害。 Q技能傷害同樣是看妮露生命值上限,與攻擊力無關。

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第6張

       因為妮露的機制適合全力堆生命值,所以Q技能傷害也是完全不夠看的。Q技能前後兩段均可以給敵人施加弱水附著,對群時的上水效果還是不錯的。

Q技能冷卻時間18秒,與E技能冷卻時間一樣,所需元素能量為70點。

20級突破天賦·折旋落英之庭

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第7張

       該突破天賦是妮露的核心所在,也是策劃指導我們配隊的關鍵點。基本就鎖死了妮露的配隊只能是水草隊伍。而為了更好的享受到元素共鳴效果,一般也只有雙水雙草的配隊方式。

隊伍中有水草屬性的角色,且只有水草屬性的角色方可使該天賦生效。天賦生效時,妮露在施展E技能的第三段舞步時(翩轉狀態下的第三段),會為附近的所有角色賦予持續30秒的金盃的豐饋狀態

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第8張

       處於金盃的豐饋狀態時,角色觸發綻放反應,將取代草原核產生豐壤之核。豐壤之核本質也是草原核,很多方面都和草元素一樣;差別在於豐壤之核傷害範圍更大,且傷害來的更快(豐壤之核在產出後1秒不到就爆炸了,而草原核從產出到爆炸需要6秒)。

此外,處於該狀態下的角色受到草元素攻擊會使附近所有的角色元素精通提升100點,持續10秒。因為豐壤之核爆炸的傷害同樣會作用於角色自身,所以該精通加成的提升也幾乎是全程享有的。

60級突破天賦·翩舞永世之夢

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第9張

       妮露生命值超出30000的部分,每1000點將使豐壤之核傷害提升9%,上限是400%;也就是說,50000萬生命值的妮露,可以提升180%豐壤之核造成的傷害;而想要達到上限的400%,需要74000的生命值,也就只有專武可以做到了。

值得一提的是,劇變反應傷害沒有傷害加成乘區,所以該天賦增加的傷害其實與元素精通帶來的加成是在同一個乘區裡。即豐壤之核傷害=角色綻放基礎傷害*(1+元素精通加成+60突破天賦加成)*(1-敵人抗性)

所以,妮露60突破天賦的傷害加成是會和元素精通加成相互稀釋的。不過反過來考慮,只要妮露多堆些生命值,算上20突破天賦加的100點元素精通,全隊角色不怎麼堆精通,傷害同樣可以很高。

生活天賦·白玉蓮盞

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第10張


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三.綻放玩法說明

妮露的機制綁定了綻放玩法,雖說現在妮露的配隊體系還不成熟,缺乏關鍵的角色。但帶上草主、柯萊後,憑藉現有的角色依然可以看到綻放隊伍的傷害還是很客觀的;尤其是對群的時候,畫面十分的美。

【妮露使用指南】綻放輔助,易養成高下限的小舞娘-第11張

       妮露綻放玩法的核心還是圍繞其20級突破天賦來的,一般可以妮露先手三段舞步打出來,讓隊伍進入金盃的豐饋狀態。可以選擇妮露劍舞步站場掛水,也可以選擇旋舞步打出水環。

元素剋制關係上,草元素剋制水元素。所以1元素附著量的草元素是可以反應2元素附著量的水元素。因為元素反應的特性是後手元素不殘留,所以一般來說是讓敵人身上儘量一直附著草元素好一些,這樣可以打出更多的綻放反應。

豐壤之核屬於劇變反應,因為是不受元素傷害加成和角色的雙暴加持的。想要提升其傷害,最好的手段就是提升角色等級。豐壤之核的傷害是看後手打出綻放反應的角色的等級和元素精通。但一般4個角色都有概率打出綻放反應,因為最好還是4個角色的等級都拉一下。

另外,豐壤之核的傷害類型是草元素傷害,想要傷害最大化的話,隊伍中要讓一位角色佩戴深林的記憶4件套用以減草抗。

現在的脫手草系角色裡,還沒有完美適配妮露體系的角色。柯萊的草元素附著頻率高,但時間段;草主時間長,但附著頻率低,很容易就壓不住水。所以綻放反應玩法還是隻能寄希望於未來。


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四.命之座解析

玩法上,妮露0命即是完全體,可以很好的完成其玩法體系。命之座上2命較為突出,優秀的減抗能力可以為隊伍帶來很大的提升。6命雖然可以使妮露具有站場輸出能力,但造價過高,相比提升的傷害而言性價比很低。

1命【卻月的輕舞】

效果:E技能獲得強化:水月造成的傷害提升65%;淨天水環持續時間延長6秒

關鍵指數:★★☆☆☆

1命可以增強妮露的站場能力,但綻放玩法下E技能傷害本就不夠看,提升很小;水環持續時間增加6秒後倒是可以讓妮露的水環做到無縫銜接。

2命【星天的花雨】

效果:處於金盃的豐饋狀態下的角色對敵人造成水元素傷害後,降低該敵人35%水抗,持續10秒;觸發綻放反應對敵人造成傷害後,降低該敵人35%的草抗,持續10秒。

關鍵指數:★★★★★

2命是高貴的減水草雙抗的命座,也是妮露的綻放玩法裡最值得抽的命座。但其實提升並沒有想象中那麼恐怖。算上深林4件套的30%減草抗效果後,對於一個10%草抗的敵人,2命效果可以對豐壤之核傷害的直接提升是15.9%;2命能增加妮露的輔助能力,當另有水C站場的時候,35%的減水抗依然很想。

3命【傾影的蓮步】

效果:Q技能等級提升3級

關鍵指數:★☆☆☆☆

可以增加大招核爆玩法傷害,但也僅此而已。

4命【挽漪的節音】

效果:E技能翩轉狀態下的第三段舞步命中敵人時,將為妮露恢復15點元素能量,並使Q技能傷害提升50%,持續8秒

關鍵指數:★☆☆☆☆

又是強化大招傷害和回能的存在,性價比低。

5命【翩旋的流光】

效果:E技能等級提升3級

關鍵指數:★★☆☆☆

5命單純就是為6命提前做準備的。

6命【斷霜的絃歌】

效果:每1000點生命值上限,將使妮露的暴擊率提升0.6%,暴擊傷害提升1.2%;通過這種方式,妮露的暴擊率至多提升30%,暴擊傷害至多提升60%

關鍵指數:★★★★☆

50000點生命值即吃到上限的雙暴加成。6命加成還是很高的,但從數值來看就接近是1個暴擊頭+1個爆傷頭的提升。有了6命之後,妮露具有了主C一般的站場輸出能力,數值上肯定是夠看的。可以選擇脫離綻放反應配隊,也可以繼續呆在綻放隊裡,但選擇讓妮露站場掛水。


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       最後,稍微總結一下。妮露在當前版本其實並不吃香,雖然抽出來也能玩,但缺點是很明顯的:缺乏優秀的後臺草系角色,隊伍沒有聚怪手段,以及對單能力匱乏。

妮露的理想隊伍可能還在未知的遠方,手中石頭有限的玩家,可以暫時等等。現在角色復刻速度也快,把選擇留給下一次也是可以的。

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