眾嗦粥汁,屬性傷害在一個乘區,而終傷、等級技能傷、持獨特武器增傷在同一個乘區,暴傷又是在另一個乘區,三者相乘。(其它增傷不談,與本帖無關,感興趣的搜論壇)
那麼通過這個公式,鄙人心中就有了寵物技能的排名。請看√
通用技能排行
t-2:行字訣(10再動,3終傷)
t-1:高級惡意(25暴傷)絕對正義(全傷15,全屬性50)
t0:邪眼(5暴擊,20暴傷)蛤蟆功(全傷10終傷5,回20tp)狂野疾奔(5動)位置(5動50敏捷)白馬過隙(5動,2終傷)
t1:惡意(15暴傷)
(其它不入流)
以下給出解釋
本人65畢業懶得刷孔,楊戩如下裝備,加上被動增傷如下(精確到十位數)
屬性增傷790%,那麼傷害倍率為890%
終傷增幅600%,傷害倍率為700%
暴傷增幅220%,傷害倍率為520%(經計算70深淵畢業後也撼動不了暴傷地位,甚至差距更大)
(這裡不細談BOSS的屬性抵抗,影響不大)
顯然,在後期,由於BOSS大多全屬性抵抗,屬性增傷和終傷是同等地位,而暴傷成為了最稀有的屬性,那麼這就很簡單了,暴傷就是天啊,前期拉胯後期當爹(小明你看看人家)
那麼這樣對於一個終極寵物就有了一個清晰的目標,加暴傷。
那麼這裡之前列入梯隊的通用技能對於一隻畢業寵就是必不可少的,共9個,合計:
25再動
60暴傷
全傷25
終傷10
全屬性50
敏捷50
(完結)
再動技能不用多說,很有用。
而暴傷技能一步登天力壓大部分金色技能,並且地位大大超過其它屬性增傷技能就在於他在後期地位太高了,並且他給的實在太多。(哎嘛!真香)
另外推薦物理必備技能:
狂亂打擊(4暴擊12暴傷,物傷8%)暴力打擊(30物攻,3暴擊9暴傷)
在這裡特別指明大後期物理流派獨步天下,法術流拉了就不提了。(法術類寵物技能太多了,也不建議,堅持玩法師的直接加多動技能或對應屬性傷害)
特別指出,在後期,這九個技能(除了再動)的加傷就相當於加了100多終傷,至於怎麼合寵,論壇搜攻略。合寵完美不必強求,肝死魂不在。