主要是针对刚入坑的新手,老手/大佬就看看、笑笑,也欢迎留言指点~!
先针对内容申明:
1.图片箭头为手画,方向不一定真实,以图片指示器为准;
2.截图均在截图后达到了文字描述的情况,非光理论无实操;
3.内容全部原创,自己的两个号针对代表情况截图;
4.仅代表个人见解,不喜勿喷。
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很多时候在面对同样阵容或者阵容强度有限的情况下,方舟靠的就是撞击手法了(不得不说,这个游戏除了一些直接的方式变强,还是比较吃操作的),绝大多数时间大部分新手可能是直接撞击想撞的目标,对应扣一次的血量,那么怎样在有限的空间(己方回合内)达到伤害收益最大化呢?先说核心思想:1.多次撞击,2.碰撞高攻击角色,3.干掉对面高增幅。
我倒着来说:3.干掉对面高增幅:
我这里说的高增幅,不一定和你们理解的一样,那么在我这,什么是高增幅?
对团队收益/增益大的、队伍核心、伤害高的等,那么这种就应该优先干掉,不然到后面很头疼,主要是以下这些(如有缺漏欢迎补充):
丘比特:汉堡/哪吒+混乱之下丘比特可能会一人就生吞你
赫柏:这货留不得,懂得都懂
弗丽嘉:残血收割一吞五
芙蕾雅:你没有自信后面一下秒,就千万别留,一人成军
尤弥尔:先打,不然谁都不好打
弗雷/后羿:看到嫦娥/盘古啥的先打了这俩,只剩弗雷的话可以最后再盘他(两个辅助~
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巴德尔:现在最流行的盾召个人感觉其实就恶心在这,赫尔莫德从第二轮开始,作用下降很多(但是他加攻),场上没有新的产生作用不大,主要就是这个一次生三娃的,先打!!
雨师:这个要是一直在场,对面来个高连击,哦豁!还是先下去吧!
拉:肯定要干掉的
至于队伍核心和养die流(狼/狗/阿瑞斯)我就不列出来了,都叫他核心了!我只能说有次碰到没复活的阿瑞斯,看他残血想给C叠加攻就没去杀,结果刚好没看对面阵容,上来个潘多拉,我嫦娥假赛没干掉他,然后又上来一个汉堡,嗯,汉堡yyds。
2.碰撞高攻击角色:
很多超凡者的攻击是非常吓人的(后土/胖子等~~~好吧实际是狼/狗/阿瑞斯等,还有第二轮的赫柏!),如果我们本回合是辅助类的时候(伤害就那一根白丝丝),想打出高伤害,就要尽量把对手撞到这些攻击力高的角色身上去,下面这些就是一些代表(仅供参考,主要是讲瞄准角度,请忽略图里的角色,毕竟有些是拿小号看到了代表情况):
1.这样的情况还有个好处就是会先破盾,再造成伤害,同时叠加次数:
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1.多次撞击(这些思路尤其适合连击流玩家):
先说个角度思路,很多人知道通过墙撞人,但是可以适当多去试试通过两个墙撞,三面就不推荐了,除非有减重核心,大佬可以研究。
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1.最简单的情况了,对手两个相隔不远,打离自己近的这个,找出角度二连。
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1.先讲概念,通过回弹(墙真的是好东西),撞到两次甚至多次对手,造成多次伤害
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以上就是我给新入坑的新手玩家带来的一点撞击的思路,角色和结果均只代表思路供大家参考,也欢迎指点我的不足和教大家更好的方法,友好讨论。