一個跟風玩家的個人的初體驗


3樓貓 發佈時間:2024-07-18 19:15:20 作者:檸九梓七 Language

  在朋友推薦和各種宣傳下,遊戲一上首頁我去關注了,scp收容物+末日怪談完全get到我的g點,為了更好去感受並沒有去看各種的爆料,抱著完全自己摸索的想法等待。

  終於日盼夜盼在上線當天第一時間就登陸進去,在創建完角色進入遊戲第一感受就是很彆扭操作很僵硬,不過好在開頭劇情還是把我拉了回來,崩壞的世界和現實交錯讓人有點期待導入後的末日世界,以至在後續收容第一個蝴蝶收容物時雖然有點無聊也沒在乎更多,導入劇情讓人比較深刻的莫過於電線塔一樣的怪物,看著就很對味,不過戰鬥環節就比較一般了,拿個破弩射幾下就結束了。

  導入結束正式進入遊戲讓人看到了很多融合的影子不過大雜燴也能融的好的,其中同家的逆水寒我也一度玩了許久,沒有多在意就正式開始我的冒險了,前面提到由於沒有看過任何的爆料完全不知道目的抱著本能的想法開始了大地圖探索,第一個目的地就是個高臺,一落地就看到紫光閃耀,第一時間跑了過去,然後告訴我需要鑰匙然後ui提示地區有多少多少包箱,好吧那隻能發揮出我多年玩罐頭尋寶箱的能力了,可惜功夫不到家轉了幾圈也找不齊耐不下心想要去探索其他的了,其中不得不說地標的機制真的很贊,玩家留了很多提示給了很多幫助,探索了一路最初碰到腦袋上頂燈的人型怪感到驚喜一陣緊張到後來拿刀砍到懶得砍著實有些無聊,後面不斷深入當碰到拿槍的小怪還是幾刀砍趴下要知道當時怪物等級20幾級而我只有3級,找到個箱子打開一看好傢伙20多級才能帶,一路上收集了一堆破銅爛鐵也都不知道有沒有用,沒了成就感慢慢的探索慾望也沒了,看到公屏才想起這是個生存建造遊戲,是時候該做正事了

  由於不知道據點對於後期有沒有太大影響,依照我有限的生存遊戲的經驗我選擇了個看起來礦多木頭多的區域可惜這裡已經有很多鄰居了,懶得再找了只能稍微挑個偏一點點的地方,就在這時候我驚訝發現竟然可以造在水上!於是我很機智的選擇在了個船塢邊上想著能不能和地圖互動,結果現實給了我個沉痛的打擊不僅不能我原本的區域還用此少了一半,忙忙碌碌敲石頭砍木頭搞了半天發現基本全是用來分解的,抬頭一看時間一下就過去兩個多小時,休息了會可再打開時卻發現已經不想開了,主要不知道玩什麼,全程一種空曠感,幹什麼都多是重複感,最主要的是遊戲中完全沒有怪談末日的氛圍感,我選的是天空之觸結果天空一篇晴朗,直到後來我才知道原來是劇本賽季按章節推進的,也許往後的幾天變化大些我才會再回去晚吧,總結一下游戲題材好玩法上目前雖然枯燥但如果是朋友一起應該能克服,遊戲的後續還是值得觀望的,如果最近沒啥想玩的又有幾個朋友一起耍耍還是可以的


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