一个跟风玩家的个人的初体验


3楼猫 发布时间:2024-07-18 19:15:20 作者:柠九梓七 Language

  在朋友推荐和各种宣传下,游戏一上首页我去关注了,scp收容物+末日怪谈完全get到我的g点,为了更好去感受并没有去看各种的爆料,抱着完全自己摸索的想法等待。

  终于日盼夜盼在上线当天第一时间就登陆进去,在创建完角色进入游戏第一感受就是很别扭操作很僵硬,不过好在开头剧情还是把我拉了回来,崩坏的世界和现实交错让人有点期待导入后的末日世界,以至在后续收容第一个蝴蝶收容物时虽然有点无聊也没在乎更多,导入剧情让人比较深刻的莫过于电线塔一样的怪物,看着就很对味,不过战斗环节就比较一般了,拿个破弩射几下就结束了。

  导入结束正式进入游戏让人看到了很多融合的影子不过大杂烩也能融的好的,其中同家的逆水寒我也一度玩了许久,没有多在意就正式开始我的冒险了,前面提到由于没有看过任何的爆料完全不知道目的抱着本能的想法开始了大地图探索,第一个目的地就是个高台,一落地就看到紫光闪耀,第一时间跑了过去,然后告诉我需要钥匙然后ui提示地区有多少多少包箱,好吧那只能发挥出我多年玩罐头寻宝箱的能力了,可惜功夫不到家转了几圈也找不齐耐不下心想要去探索其他的了,其中不得不说地标的机制真的很赞,玩家留了很多提示给了很多帮助,探索了一路最初碰到脑袋上顶灯的人型怪感到惊喜一阵紧张到后来拿刀砍到懒得砍着实有些无聊,后面不断深入当碰到拿枪的小怪还是几刀砍趴下要知道当时怪物等级20几级而我只有3级,找到个箱子打开一看好家伙20多级才能带,一路上收集了一堆破铜烂铁也都不知道有没有用,没了成就感慢慢的探索欲望也没了,看到公屏才想起这是个生存建造游戏,是时候该做正事了

  由于不知道据点对于后期有没有太大影响,依照我有限的生存游戏的经验我选择了个看起来矿多木头多的区域可惜这里已经有很多邻居了,懒得再找了只能稍微挑个偏一点点的地方,就在这时候我惊讶发现竟然可以造在水上!于是我很机智的选择在了个船坞边上想着能不能和地图互动,结果现实给了我个沉痛的打击不仅不能我原本的区域还用此少了一半,忙忙碌碌敲石头砍木头搞了半天发现基本全是用来分解的,抬头一看时间一下就过去两个多小时,休息了会可再打开时却发现已经不想开了,主要不知道玩什么,全程一种空旷感,干什么都多是重复感,最主要的是游戏中完全没有怪谈末日的氛围感,我选的是天空之触结果天空一篇晴朗,直到后来我才知道原来是剧本赛季按章节推进的,也许往后的几天变化大些我才会再回去晚吧,总结一下游戏题材好玩法上目前虽然枯燥但如果是朋友一起应该能克服,游戏的后续还是值得观望的,如果最近没啥想玩的又有几个朋友一起耍耍还是可以的


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