首先放出兩套刻印的面板和技能,這兩套之間唯一的詞條差距就在於那雷怒的一個爆傷詞條加在了攻擊上,技傷雷傷都是原原本本的沒有動過。然後是傷害測試,因為震離第三段有傷害遞減,所以都取不暴擊的最高值和暴擊的最高值
首先是雙怒套,可以看出不暴擊的時候是11.5w,暴擊的時候是20w。
然後是雷怒套,不暴擊的時候是13w,暴擊的時候是21.5w。
雙怒總共31.5w,雷怒總共34.5w,傷害差距在10%左右。
然後再測試一下兩套的技能循環。可以說完全一致的輸出手法,期間沒有任何停頓,沒有怒氣溢出,怒氣一滿就立刻放3技能然後結束一套循環,兩套都試了十幾二十次。技能循環是132313
首先是雷怒,放出3技能的時候是9:47
然後是雙怒套,結束時是9:48
出乎我意料的是,它竟然!!!只快了1s多結束循環。。。令人感嘆。。。然而在實戰中提前一兩秒打完一套也幾乎沒有作用。BOSS不可能就傻乎乎的站在那讓你打樁,他總要放技能的,你也總要閃避或者去追刀的。而手感差距其實並不大,只不過雷怒需要多穿插兩下普攻。
結論就是雷怒比雙怒高了10%的輸出,而雙怒可以早1~2s結束循環。