首先放出两套刻印的面板和技能,这两套之间唯一的词条差距就在于那雷怒的一个爆伤词条加在了攻击上,技伤雷伤都是原原本本的没有动过。然后是伤害测试,因为震离第三段有伤害递减,所以都取不暴击的最高值和暴击的最高值
首先是双怒套,可以看出不暴击的时候是11.5w,暴击的时候是20w。
然后是雷怒套,不暴击的时候是13w,暴击的时候是21.5w。
双怒总共31.5w,雷怒总共34.5w,伤害差距在10%左右。
然后再测试一下两套的技能循环。可以说完全一致的输出手法,期间没有任何停顿,没有怒气溢出,怒气一满就立刻放3技能然后结束一套循环,两套都试了十几二十次。技能循环是132313
首先是雷怒,放出3技能的时候是9:47
然后是双怒套,结束时是9:48
出乎我意料的是,它竟然!!!只快了1s多结束循环。。。令人感叹。。。然而在实战中提前一两秒打完一套也几乎没有作用。BOSS不可能就傻乎乎的站在那让你打桩,他总要放技能的,你也总要闪避或者去追刀的。而手感差距其实并不大,只不过雷怒需要多穿插两下普攻。
结论就是雷怒比双怒高了10%的输出,而双怒可以早1~2s结束循环。