“舊世界的權威指南,每位深潛者都會為這本書著迷。如果您對本指南有任何補充或建議,請私信我,一起補全這本指南”
怪物成本
每天都會有一個怪物的生成預算。生成怪物會產生成本,並相互疊加。成本合計不能超過預算
舉子:
- 設第 1 天的預算是 8,這意味著如果耳狗(成本 4)和蜘蛛(成本 4)同時出現,這將會把預算花光,導致這麼一天只有這兩隻怪物在舊世界
- 如果強制用大眼怪(成本 6)替換其中一個,就會超出這一天的預算,遊戲將不得不生成另一個敵人。
- 預算每天都會增加,這意味著每天都會有更多的機會出現更強悍的怪物,同時也會有更多的小怪物出現。
- 第一天的初始預算約為4-11。
- 每天150-350 秒之間的任何時候,都會出現第二波怪物。第二波怪物有自己獨立的預算,通常小於主要的每日預算。
- 第一天的第二波預算為5
敵人預算成本和稀有性
按最高預算到最低預算排序
按預算從高到低排序
- BigSlap(巨人) - 15 [稀有度:0.5]
- Barnacle(藤壺) - 10 [稀有度:0.5]
- Knifo(刀哥) - 7 [稀有度:1]
- Larva(蛇女) - 6 [稀有度:1]
- Gundog(機械狗) - 6 [稀有度: 1]
- EyeGuy(大眼) - 6 [稀有度: 1]
- Bomber(炸彈人) - 6 [稀有度: 1]
- Jelly(鼻涕蟲)- 5 [稀有度: 0.3]
- Spider(蜘蛛) - 4 [稀有度:0.5]
- Ear(耳狗) - 4 [稀有度:0.2]
- Chokelegs(爬行者) - 3 [稀有度:0.3]
- Starfish(海星) - 1 [稀有度:2]
- Whisker(攪拌機man) - 1 [稀有度: 2]
- Snail(蝸牛) - 1 [稀有度: 2]
- Mouthe(大嘴) - 1 [稀有度: 0.4]
- Flicker(紅衣) - 1 [稀有度:0.1]
- 怪物群 -
- 攪拌機man(3)到(12)[稀有度:0.15]
- 蝸牛群(3) - [稀有度: 0.15]
- 蝸牛群(5) - [稀有度: 0.075]
- 刀哥群(2) - [稀有度:0.25]
- 刀哥組(5)- [稀有度:0.05]
- 大嘴(5) - [稀有度:0.05]
- 海星(5) - [稀有度:0.05]
- 海星(5) - [稀有度:0.1]
- 鐵處女(2) - [稀有度:0]
路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索
舊世界的真相是怎樣的我們還不得而知,還需每位深潛者接力探索
終有一日這舊世界的真相會被挖掘出