【Content Warning】ContentWarning 怪物生成機制


3樓貓 發佈時間:2024-04-10 19:08:57 作者:隨誼 Language

“舊世界的權威指南,每位深潛者都會為這本書著迷。如果您對本指南有任何補充或建議,請私信我,一起補全這本指南”

怪物成本

每天都會有一個怪物的生成預算。生成怪物會產生成本,並相互疊加。成本合計不能超過預算

    舉子:

    1. 設第 1 天的預算是 8,這意味著如果耳狗(成本 4)和蜘蛛(成本 4)同時出現,這將會把預算花光,導致這麼一天只有這兩隻怪物在舊世界
    2. 如果強制用大眼怪(成本 6)替換其中一個,就會超出這一天的預算,遊戲將不得不生成另一個敵人。
    • 預算每天都會增加,這意味著每天都會有更多的機會出現更強悍的怪物,同時也會有更多的小怪物出現。
    • 第一天的初始預算約為4-11。
    • 每天150-350 秒之間的任何時候,都會出現第二波怪物。第二波怪物有自己獨立的預算,通常小於主要的每日預算。
    • 第一天的第二波預算為5


    敵人預算成本和稀有性

    按最高預算到最低預算排序

    按預算從高到低排序

    • BigSlap(巨人) - 15 [稀有度:0.5]
    • Barnacle(藤壺) - 10 [稀有度:0.5]
    • Knifo(刀哥) - 7 [稀有度:1]
    • Larva(蛇女) - 6 [稀有度:1]
    • Gundog(機械狗) - 6 [稀有度: 1]
    • EyeGuy(大眼) - 6 [稀有度: 1]
    • Bomber(炸彈人) - 6 [稀有度: 1]
    • Jelly(鼻涕蟲)- 5 [稀有度: 0.3]
    • Spider(蜘蛛) - 4 [稀有度:0.5]
    • Ear(耳狗) - 4 [稀有度:0.2]
    • Chokelegs(爬行者) - 3 [稀有度:0.3]
    • Starfish(海星) - 1 [稀有度:2]
    • Whisker(攪拌機man) - 1 [稀有度: 2]
    • Snail(蝸牛) - 1 [稀有度: 2]
    • Mouthe(大嘴) - 1 [稀有度: 0.4]
    • Flicker(紅衣) - 1 [稀有度:0.1]


    - 怪物群 -

    • 攪拌機man(3)到(12)[稀有度:0.15]
    • 蝸牛群(3) - [稀有度: 0.15]
    • 蝸牛群(5) - [稀有度: 0.075]
    • 刀哥群(2) - [稀有度:0.25]
    • 刀哥組(5)- [稀有度:0.05]
    • 大嘴(5) - [稀有度:0.05]
    • 海星(5) - [稀有度:0.05]
    • 海星(5) - [稀有度:0.1]
    • 鐵處女(2) - [稀有度:0]


    路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索

    舊世界的真相是怎樣的我們還不得而知,還需每位深潛者接力探索

    終有一日這舊世界的真相會被挖掘出


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