1月30日,中國消費者協會網站發佈《2022年十大消費維權輿情熱點》,其中“網絡遊戲停服刪檔“可能造成的消費者權益受損”也入選了這份榜單,位列第十。
認真看下中消協報告中“網絡遊戲停服刪檔“問題,能看出中消協發聲中一些額外信息。
比如在點名暴雪前,還提到了幾款類似情況的遊戲做例子:
近年來,一些運營不當的網絡遊戲“停服刪檔”引發虛擬財產糾紛,導致消費者投訴的事件屢屢發生,並引發輿論關注。2022年2月,手遊《雲裳羽衣》停止運營引發大量消費者不滿,中消協介入後,該遊戲運營方中止了停服流程。
同年10月下旬,媒體報道了一起“男子起訴遊戲運營商停服案”,該事件中,北京互聯網法院判定手遊運營商具有過錯,應按照玩家充值金額的一定比例進行賠償。
說明這些遊戲在關注下,一些問題是得以解決。只要有官方關注,相關法律支持,玩家作為消費者權益是可以保障的。
然後才提到此次暴雪事件中,“停服”導致消費者權益受損隱患、遊戲運營方提出的補償措施,大多是引流至公司其他遊戲的禮包或福利,這又導致消費者質疑所謂的補償方案是遊戲運營商換一種方式“割韭菜”。最終情況還是遊戲玩家受損。
暴雪事件得到了官方層面的關注。
最後重要的是,在結尾中消協呼籲完善法律:相關法律法規也應不斷完善,為消費者的虛擬財產築起堅實的保護牆,更好地為消費者放心消費保駕護航。
你說中消協發聲能不能解決這次停服中,給玩家帶來的受損影響,這目前來說肯定是比較難,因為中消協沒有對應執法權。
如果能在本次暴雪事件中,引得官方關注,能推動了相關的法律法規建設,就能避免下一次類似事情出現,不讓玩家在吃了啞巴虧,就是極好的。
再有完善法律保護下,至少遊戲廠商不至於如此肆無忌憚了,玩家一些權益也可以得到保障,這也是中消協發聲的意義。
而且中消協發聲後,如果有官方媒體一路報道有關暴雪後續退款問題,出現”店大欺客“問題的話,也能第一時間引發輿論,避免玩家被二次傷害。
最後,在這次暴雪事件中,沒有那個群體是受益者。
暴雪一系列操作下,口碑下滑,失去國服玩家收入;網易多年經營的成果和玩家養成的遊戲習慣、暴雪玩家、暴雪IP的品牌效應等這些都付諸東流。
其中最慘的還是玩家,多年運營、充值的賬號就這樣在爭論停服中付諸東流,投入的多年心血就這樣沒了。
最後也希望法律法規完善後,接下來這種事件不會再出現了,能保障好玩家的利益。