原作者:Reddit用戶Oshida_BCFreedom
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2.23.1.44 -> 2.24.0.20 Part 4
E 100, 鼠式, 復仇者, KV-85:乘員現在會受到超壓傷害
FlaRakRad:現在使用自己的雷達(詳情請見Part2)
J.Pz. IV F(四號坦克殲擊車?):在戰鬥室正面附加裝甲下方添加了一塊裝甲:20 mm 軋製均質裝甲
豹 2A4 (第 123 裝甲營):添加了一個四級改裝件,可以調整是否披掛偽裝網
二號坦克 F 型:炮塔前後方的一段弧形裝甲:30 -> 15 mm
38(t) 坦克 F 型:2、3、4、5號彈藥架的彈藥數:每個29發 -> 23, 6, 23, 6
Sd.Kfz. 234/3:添加了一挺同軸7.92 mm MG42機槍
Sd.Kfz. 251/22:75mm PaK 40/3 反坦克炮 垂直射界:[-6, 9] -> [-6, 22]
突擊虎:默認傳動齒齒輪半徑:0.36 -> 0.39
VK 3002 (M):添加了一個30發的彈藥架
馬加赫 6M:向損傷模型中添加了車體側面的一個盒子:4 mm結構鋼
紹特:炮盾現在為可變厚度裝甲
紹特卡爾 A:
空重:55300 -> 51000 kg
油料重量:700 -> 800 kg
全重:56000 -> 51800 kg
M3 半履帶車/商人:修復了發射器在部分朝向無法達到-10°俯角的bug
藍旗亞 3Ro/100:
發動機最大轉速:1850 -> 1860
傳動比改動:最大速度(街機):[-11.4, 46] -> [-11.1, 46] km/h
公羊 (P):Turret sides at the front composites Now Ignore Solid Dimension
公羊/PSO:
Turret sides at the front composites now Ignore Solid Dimension
炮塔後方儲物箱底部:14 -> 10 mm
炮塔尾倉下方的水平裝甲:90 mm 鑄造均質裝甲 -> 14 mm 軋製均質裝甲
火炮型號變為AMV型:CL3143 -> DM 53
公羊:
Turret sides at the front composites now Ignore Solid Dimension
火炮型號變為AMV型:CL3143 -> DM 53
CM52 (M45):從損傷模型中移除了擋風玻璃
AUBL74:炮手觀瞄視角:
縮放倍率:[1.88, 3.53] -> [7.22, 8.01]
FOV:20 -> 4.9°
M13/40 (I 批次):47mm/32 安薩爾多 35 型坦克炮 垂直射界:[-15, 25] -> [-10, 20]
SIDAM 25(所有):
最大剎車力:30 -> 50 kN
添加了1個倒車擋和3個前進擋,最大速度沒有改動
M4A3(76)W (JP):
空重:32600 -> 32000 kg
油料重量:300 -> 200 kg
全重:32900 -> 32200 kg
M36 (JP):7.62mm M1919A4 機槍:
現在是同軸機槍
Fire Cone Angle:5 -> 15
chainfire Time:0.5 -> 3
Delay After Shoot:2 -> 3
Accuracy Air:1.5 -> 0
Error Measure Velocity Forward Shift:1.5 -> 0
移除了Forestall Time參數
Bkan 1C:在損傷模型中添加了炮管上方的一塊裝甲板:20 mm 軋製均質裝甲
CV 90120:添加了車體裙板:5 mm夾布橡膠裝甲襯板
Ikv 91:在內構視角中隱藏了車體內的一塊裝甲
豹 1A5NO:煙霧彈:一輪發射的個數:4 -> 2
Lvkv 9040C:Broke the track radar's info that you can see in X-Ray, if you activate the Laser Rangefinder module
Pbil m/40:機槍手不再會接替炮手,也不再作為機槍手工作
Pbv 302/BILL:調整了載具的浮力體積參數
Pvkv II, Pvkv III:彈藥在被使用後彈藥模型會消失
SAV 20.12.48:
履帶變為"new from two years ago" 3D履帶樣式(實體化履帶?)
懸掛:
Default Gear Radius:0.4 -> 0.44
Front Back Gear Radius:0.2 -> 0.27
Strv 103(所有):“炮塔”俯仰速度:5 -> 6 °/s
Strv 105:傳動比改動:最大速度(街機):[-9, 56] -> [-9, 54] km/h
Strv m/38:
履帶:Animation Multiplier:0.68 -> 0.35
懸掛:Front Back Gear radius:0.3 -> 0.35
T-55M:
炮盾上方添加了一塊彎曲的裝甲板:30 mm 軋製均質裝甲
從損傷模型中移除了車體上的鉤子和鉚釘條
野牛:
23mm ZU-23 機關炮 備彈量:300 -> 350每門
彈藥模型現在會在消耗彈藥後消失
卡那封:炮塔頂部靠外的一圈:軋製均質裝甲 -> 鑄造均質裝甲
挑戰者 Mk 2:從損傷模型中移除了炮塔兩側共計四個盒子
挑戰者 2 (2F):
車體右前方擋泥板:3 mm夾布橡膠裝甲襯板-> 4 mm結構鋼
車體左前方擋泥板:僅在不裝備多切斯特2F級附加裝甲改裝件時可見
車體右前方擋泥板:僅在裝備多切斯特2F級附加裝甲改裝件時可見
酋長 Mk 5:車體底部:鑄造均質裝甲 -> 軋製均質裝甲
酋長/神射手:添加了激光測距儀作為1級改裝件
丘吉爾 III, 丘吉爾 III(德國):履帶前後和上方的裝甲:7 -> 4 mm
丘吉爾 VII(所有):Added a new armor in the front in line with the tracks:50.8 mm 軋製均質裝甲
突擊者/HVM:添加了“方向機”和“高低機”改裝件,分別為1級和3級改裝件
VFM5:
車體底部:11 -> 12.7 mm
車體後部驅動輪附近兩塊裝甲:11 -> 25.4 mm
履帶上方的水平裝甲:32 -> 25.4 mm
CCVL:
首下下部:70.25 -> 38.1 mm
履帶上方的水平裝甲:13 -> 25.4 mm
車體側面上部:12.7 -> 25.4 mm
車體側面下部:25.4 -> 44 mm
LAV-AD:
懸掛:5 mm結構鋼 -> 10 mm車輪
水中推進器推力:13 -> 27 kN
M1:
空重:55700 -> 54700 kg
全重:56700 -> 55700 kg
M2A2:履帶:
高度:0.046 -> 0.075
最大速度(街機):[-9.3, 78] -> [-9.8, 82] km/h
履帶變為"new from two years ago" 3D履帶樣式(實體化履帶?)
M2A4(所有):履帶:
高度:0.046 -> 0.075
最大速度(街機):[-7.3, 61] -> [-7.6, 64] km/h
履帶變為"new from two years ago" 3D履帶樣式(實體化履帶?)
M3騎兵戰車:
Lower hull sides:6.35 mm Steel -> 5.3 mm 軋製均質裝甲
Added Hull rear at the sides to the DM:5.3 mm 軋製均質裝甲
M3 輕型坦克, M3A1(所有), 斯圖亞特 I, 斯圖亞特 III:從損傷模型中移除了車體機槍
M3A3騎兵戰車:
發動機馬力:608 -> 600
傳動比改動:最大速度(街機):[-15.5, 69] -> [-15.4, 69] km/h
M5A1(所有):
從損傷模型中移除了車體機槍
履帶:
高度:0.055 -> 0.075 m
最大速度(街機):[-15.9, 63] -> [-16.4, 65] km/h
履帶變為"new from two years ago" 3D履帶樣式(實體化履帶?)
M8 榴彈炮運載車, M8A1(所有):履帶:
高度:0.055 -> 0.075 m
最大速度(街機):[-18.2, 69] -> [-18.7, 72] km/h
履帶變為"new from two years ago" 3D履帶樣式(實體化履帶?)
M13, M16(所有):
修復了彈藥不會殉爆的bug
擊毀履帶中的任意一個輪子將會連帶擊毀履帶
M19A1(所有):進行滅火或者裝填手昏迷不再會導致重新裝填整條彈鏈
M41A1(所有), M41:炮塔旋轉速度:36 -> 24 °/s
M42(所有):
進行滅火或者裝填手昏迷不再會導致重新裝填整條彈鏈
交換了最後兩組彈藥的存儲順序
M47 (US), M47 (GE), M47 (JP):
空重:43700 -> 45700 kg
油料重量:400 -> 500 kg
全重:44100 -> 46200 kg
M48A1(所有), 馬加赫 1:
空重:45673 -> 44000 kg
油料重量:757 -> 900 kg
全重:46430 -> 44900 kg
M247:
履帶:
履帶節數:81 -> 84
Start Offset:0.82 -> 0.21
懸掛:Front Back Gear Radius:0.27 -> 0.28
M901:新參數: Drowning Check Height Multiplier = 0.4
M1128:
首下和車體底盤的附加裝甲:25.4 mm MEXAS 2C -> 軋製均質裝甲
添加了兩個外部油箱
M1128 (“狼群”號):
首下和車體底盤的附加裝甲:25.4 mm MEXAS 2C -> 軋製均質裝甲
從損傷模型中移除了車體右側的風扇
T54E1:傳動裝置改動:最大速度(街機):[-13.3, 49] -> [-9.7, 50] km/h
風暴-S:9P149M升級套件現在會增加500kg重量
BA-11:
45mm 20-K 坦克炮 備彈量:114 -> 104
移除了一個彈藥架
從兩組彈藥架中移除各移除了3發彈藥
BM-13N:
132mm M-13 火箭炮 垂直射界:[8, 45] -> [7, 45]
發動機馬力:94 -> 95
BMD-4:傳動比改動:最大速度(街機):[-77.4, 76] -> [-76.5, 77] km/h
BMP-2, IS-1, IS-2 (1943)(所有), ISU-122(所有), ISU-152(所有), SU-85, SU-85M, SU-100, SU-100 (CN), SU-122P, SU-122-54, T-62(所有), ZSU-57-2(所有):現在可以更隨心的放置裝飾掛件
BT-7A/F-32:在損傷模型中添加了炮塔內炮盾處的一塊裝甲:15 mm 軋製均質裝甲
嘎斯-AAA(所有):添加了四個前進擋,最大速度(街機):[-5.8, 45] -> [-8.4, 65]
嘎斯-MM/72-K:添加了四個前進擋,最大速度(街機):[-5.8, 45] -> [-9, 71]
IS-2 1944 型(所有):
現在可以更隨心的放置裝飾掛件
首下:Now ignore Solid Dimension
車體側面:鑄造均質裝甲 -> 軋製均質裝甲
ISU-122S:
乘員現在會受到超壓傷害
現在可以更隨心的放置裝飾掛件
IT-1:
導彈發射架:
8 mm結構鋼 -> 5 mm炮鋼
生命值:200 -> 100
已裝填的導彈:
3 mm結構鋼 -> 5 mm炮鋼
生命值:200 -> 100
SMK:添加了一挺同軸的7.62 mm DT機槍
SU-57:
移除了一個裝填手
57 mm M1水平射界:+/- 27 -> +/- 26°
T-34 1942 型(所有), T-34-57:在損傷模型中添加了車體後方的盒子:4 mm結構鋼
T-34-100:
傳動比改動:最大速度(街機):[-9, 58] -> [-9, 52] km/h
車體底盤:13 -> 15 mm
炮塔頂部:20 -> 15 mm
100mm LB-1 坦克炮 備彈量:50 -> 30
移除了一個20發的彈藥架
T-54(所有):
從損傷模型中移除了首上的防浪板
12.7 mm DShK:垂直射界:[-10, 60] -> [-4.5, 82]
T-55A:從損傷模型中移除了附加裝甲
T-64A:重製了炮塔裝甲:
重製了複合裝甲,炮根的弱區變大
總體上來說防護和改動前大致相同