原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom
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2.23.1.44 -> 2.24.0.20 Part 4
E 100, 鼠式, 复仇者, KV-85:乘员现在会受到超压伤害
FlaRakRad:现在使用自己的雷达(详情请见Part2)
J.Pz. IV F(四号坦克歼击车?):在战斗室正面附加装甲下方添加了一块装甲:20 mm 轧制均质装甲
豹 2A4 (第 123 装甲营):添加了一个四级改装件,可以调整是否披挂伪装网
二号坦克 F 型:炮塔前后方的一段弧形装甲:30 -> 15 mm
38(t) 坦克 F 型:2、3、4、5号弹药架的弹药数:每个29发 -> 23, 6, 23, 6
Sd.Kfz. 234/3:添加了一挺同轴7.92 mm MG42机枪
Sd.Kfz. 251/22:75mm PaK 40/3 反坦克炮 垂直射界:[-6, 9] -> [-6, 22]
突击虎:默认传动齿齿轮半径:0.36 -> 0.39
VK 3002 (M):添加了一个30发的弹药架
马加赫 6M:向损伤模型中添加了车体侧面的一个盒子:4 mm结构钢
绍特:炮盾现在为可变厚度装甲
绍特卡尔 A:
空重:55300 -> 51000 kg
油料重量:700 -> 800 kg
全重:56000 -> 51800 kg
M3 半履带车/商人:修复了发射器在部分朝向无法达到-10°俯角的bug
蓝旗亚 3Ro/100:
发动机最大转速:1850 -> 1860
传动比改动:最大速度(街机):[-11.4, 46] -> [-11.1, 46] km/h
公羊 (P):Turret sides at the front composites Now Ignore Solid Dimension
公羊/PSO:
Turret sides at the front composites now Ignore Solid Dimension
炮塔后方储物箱底部:14 -> 10 mm
炮塔尾仓下方的水平装甲:90 mm 铸造均质装甲 -> 14 mm 轧制均质装甲
火炮型号变为AMV型:CL3143 -> DM 53
公羊:
Turret sides at the front composites now Ignore Solid Dimension
火炮型号变为AMV型:CL3143 -> DM 53
CM52 (M45):从损伤模型中移除了挡风玻璃
AUBL74:炮手观瞄视角:
缩放倍率:[1.88, 3.53] -> [7.22, 8.01]
FOV:20 -> 4.9°
M13/40 (I 批次):47mm/32 安萨尔多 35 型坦克炮 垂直射界:[-15, 25] -> [-10, 20]
SIDAM 25(所有):
最大刹车力:30 -> 50 kN
添加了1个倒车挡和3个前进挡,最大速度没有改动
M4A3(76)W (JP):
空重:32600 -> 32000 kg
油料重量:300 -> 200 kg
全重:32900 -> 32200 kg
M36 (JP):7.62mm M1919A4 机枪:
现在是同轴机枪
Fire Cone Angle:5 -> 15
chainfire Time:0.5 -> 3
Delay After Shoot:2 -> 3
Accuracy Air:1.5 -> 0
Error Measure Velocity Forward Shift:1.5 -> 0
移除了Forestall Time参数
Bkan 1C:在损伤模型中添加了炮管上方的一块装甲板:20 mm 轧制均质装甲
CV 90120:添加了车体裙板:5 mm夹布橡胶装甲衬板
Ikv 91:在内构视角中隐藏了车体内的一块装甲
豹 1A5NO:烟雾弹:一轮发射的个数:4 -> 2
Lvkv 9040C:Broke the track radar's info that you can see in X-Ray, if you activate the Laser Rangefinder module
Pbil m/40:机枪手不再会接替炮手,也不再作为机枪手工作
Pbv 302/BILL:调整了载具的浮力体积参数
Pvkv II, Pvkv III:弹药在被使用后弹药模型会消失
SAV 20.12.48:
履带变为"new from two years ago" 3D履带样式(实体化履带?)
悬挂:
Default Gear Radius:0.4 -> 0.44
Front Back Gear Radius:0.2 -> 0.27
Strv 103(所有):“炮塔”俯仰速度:5 -> 6 °/s
Strv 105:传动比改动:最大速度(街机):[-9, 56] -> [-9, 54] km/h
Strv m/38:
履带:Animation Multiplier:0.68 -> 0.35
悬挂:Front Back Gear radius:0.3 -> 0.35
T-55M:
炮盾上方添加了一块弯曲的装甲板:30 mm 轧制均质装甲
从损伤模型中移除了车体上的钩子和铆钉条
野牛:
23mm ZU-23 机关炮 备弹量:300 -> 350每门
弹药模型现在会在消耗弹药后消失
卡那封:炮塔顶部靠外的一圈:轧制均质装甲 -> 铸造均质装甲
挑战者 Mk 2:从损伤模型中移除了炮塔两侧共计四个盒子
挑战者 2 (2F):
车体右前方挡泥板:3 mm夹布橡胶装甲衬板-> 4 mm结构钢
车体左前方挡泥板:仅在不装备多切斯特2F级附加装甲改装件时可见
车体右前方挡泥板:仅在装备多切斯特2F级附加装甲改装件时可见
酋长 Mk 5:车体底部:铸造均质装甲 -> 轧制均质装甲
酋长/神射手:添加了激光测距仪作为1级改装件
丘吉尔 III, 丘吉尔 III(德国):履带前后和上方的装甲:7 -> 4 mm
丘吉尔 VII(所有):Added a new armor in the front in line with the tracks:50.8 mm 轧制均质装甲
突击者/HVM:添加了“方向机”和“高低机”改装件,分别为1级和3级改装件
VFM5:
车体底部:11 -> 12.7 mm
车体后部驱动轮附近两块装甲:11 -> 25.4 mm
履带上方的水平装甲:32 -> 25.4 mm
CCVL:
首下下部:70.25 -> 38.1 mm
履带上方的水平装甲:13 -> 25.4 mm
车体侧面上部:12.7 -> 25.4 mm
车体侧面下部:25.4 -> 44 mm
LAV-AD:
悬挂:5 mm结构钢 -> 10 mm车轮
水中推进器推力:13 -> 27 kN
M1:
空重:55700 -> 54700 kg
全重:56700 -> 55700 kg
M2A2:履带:
高度:0.046 -> 0.075
最大速度(街机):[-9.3, 78] -> [-9.8, 82] km/h
履带变为"new from two years ago" 3D履带样式(实体化履带?)
M2A4(所有):履带:
高度:0.046 -> 0.075
最大速度(街机):[-7.3, 61] -> [-7.6, 64] km/h
履带变为"new from two years ago" 3D履带样式(实体化履带?)
M3骑兵战车:
Lower hull sides:6.35 mm Steel -> 5.3 mm 轧制均质装甲
Added Hull rear at the sides to the DM:5.3 mm 轧制均质装甲
M3 轻型坦克, M3A1(所有), 斯图亚特 I, 斯图亚特 III:从损伤模型中移除了车体机枪
M3A3骑兵战车:
发动机马力:608 -> 600
传动比改动:最大速度(街机):[-15.5, 69] -> [-15.4, 69] km/h
M5A1(所有):
从损伤模型中移除了车体机枪
履带:
高度:0.055 -> 0.075 m
最大速度(街机):[-15.9, 63] -> [-16.4, 65] km/h
履带变为"new from two years ago" 3D履带样式(实体化履带?)
M8 榴弹炮运载车, M8A1(所有):履带:
高度:0.055 -> 0.075 m
最大速度(街机):[-18.2, 69] -> [-18.7, 72] km/h
履带变为"new from two years ago" 3D履带样式(实体化履带?)
M13, M16(所有):
修复了弹药不会殉爆的bug
击毁履带中的任意一个轮子将会连带击毁履带
M19A1(所有):进行灭火或者装填手昏迷不再会导致重新装填整条弹链
M41A1(所有), M41:炮塔旋转速度:36 -> 24 °/s
M42(所有):
进行灭火或者装填手昏迷不再会导致重新装填整条弹链
交换了最后两组弹药的存储顺序
M47 (US), M47 (GE), M47 (JP):
空重:43700 -> 45700 kg
油料重量:400 -> 500 kg
全重:44100 -> 46200 kg
M48A1(所有), 马加赫 1:
空重:45673 -> 44000 kg
油料重量:757 -> 900 kg
全重:46430 -> 44900 kg
M247:
履带:
履带节数:81 -> 84
Start Offset:0.82 -> 0.21
悬挂:Front Back Gear Radius:0.27 -> 0.28
M901:新参数: Drowning Check Height Multiplier = 0.4
M1128:
首下和车体底盘的附加装甲:25.4 mm MEXAS 2C -> 轧制均质装甲
添加了两个外部油箱
M1128 (“狼群”号):
首下和车体底盘的附加装甲:25.4 mm MEXAS 2C -> 轧制均质装甲
从损伤模型中移除了车体右侧的风扇
T54E1:传动装置改动:最大速度(街机):[-13.3, 49] -> [-9.7, 50] km/h
风暴-S:9P149M升级套件现在会增加500kg重量
BA-11:
45mm 20-K 坦克炮 备弹量:114 -> 104
移除了一个弹药架
从两组弹药架中移除各移除了3发弹药
BM-13N:
132mm M-13 火箭炮 垂直射界:[8, 45] -> [7, 45]
发动机马力:94 -> 95
BMD-4:传动比改动:最大速度(街机):[-77.4, 76] -> [-76.5, 77] km/h
BMP-2, IS-1, IS-2 (1943)(所有), ISU-122(所有), ISU-152(所有), SU-85, SU-85M, SU-100, SU-100 (CN), SU-122P, SU-122-54, T-62(所有), ZSU-57-2(所有):现在可以更随心的放置装饰挂件
BT-7A/F-32:在损伤模型中添加了炮塔内炮盾处的一块装甲:15 mm 轧制均质装甲
嘎斯-AAA(所有):添加了四个前进挡,最大速度(街机):[-5.8, 45] -> [-8.4, 65]
嘎斯-MM/72-K:添加了四个前进挡,最大速度(街机):[-5.8, 45] -> [-9, 71]
IS-2 1944 型(所有):
现在可以更随心的放置装饰挂件
首下:Now ignore Solid Dimension
车体侧面:铸造均质装甲 -> 轧制均质装甲
ISU-122S:
乘员现在会受到超压伤害
现在可以更随心的放置装饰挂件
IT-1:
导弹发射架:
8 mm结构钢 -> 5 mm炮钢
生命值:200 -> 100
已装填的导弹:
3 mm结构钢 -> 5 mm炮钢
生命值:200 -> 100
SMK:添加了一挺同轴的7.62 mm DT机枪
SU-57:
移除了一个装填手
57 mm M1水平射界:+/- 27 -> +/- 26°
T-34 1942 型(所有), T-34-57:在损伤模型中添加了车体后方的盒子:4 mm结构钢
T-34-100:
传动比改动:最大速度(街机):[-9, 58] -> [-9, 52] km/h
车体底盘:13 -> 15 mm
炮塔顶部:20 -> 15 mm
100mm LB-1 坦克炮 备弹量:50 -> 30
移除了一个20发的弹药架
T-54(所有):
从损伤模型中移除了首上的防浪板
12.7 mm DShK:垂直射界:[-10, 60] -> [-4.5, 82]
T-55A:从损伤模型中移除了附加装甲
T-64A:重制了炮塔装甲:
重制了复合装甲,炮根的弱区变大
总体上来说防护和改动前大致相同