145通關遊戲,5小時,8.4/10
簡評:純粹的攀巖遊戲沒有解密非常挑受眾,推薦用手柄遊玩,沒有一般作品中那種突然坍塌的設計,有的只是為了服務攀巖遊戲性做出的風向、螢火蟲跳躍、移動的岩石蟲等等
遊戲優化不是很好,我xsx也出現了掉幀的現象還有莫名奇妙就站住不動或者視角突然遮住等問題,不過不算嚴重作為獨立遊戲這種程度還是可以接受的。
今年第47款
為什麼登山?因為山就在哪裡!
整體的攀巖體驗是比較平淡,沒有一般3A大作中攀巖的刺激危險感,再加上舒緩的音樂這就導致了有一種無聊感可能伴隨著玩家。如果對這個核心玩法攀巖不感興趣的話,這遊戲可能會是一款催眠神器。(當然我是特別喜歡)
特別推薦用手柄遊玩,遊戲用手柄的RT和LT模擬了左右手,來回交替按壓給我提供了相當沉浸的攀巖體驗。這款遊戲圍繞著攀巖和登山繩來設計遊戲的玩法。在登山時候在開始的位置有錨點固定,如果從高處掉落就會因為有錨點固定不至於摔死,而在登山的過程中也可以隨時打下三個錨點來建立一個保存點,而在固定的錨點也可以用蕩繩子的方法到達想去的地方。
戛然而止,恰到好處
遊戲流程短的恰到好處,攀巖能整出來的花活也挺少,這種做法還不錯能避免讓玩家感到厭倦同時還保留著一絲意猶未盡感。遊戲在核心玩法之上還增加魔幻感的玩意來增加遊戲性,可以用魔法激活附近的植物快速生長來充當著手點,還有特殊的移動岩石蟲子來當做移動的著手點來進行攀巖,還有藉助螢火蟲來進行短暫浮升的設計。這些魔幻的設定為遊戲帶來了不少遊戲性。
遊戲的畫面偏小清新感,讓人看著很舒適。但是遊戲的優化不怎麼樣,我在流程中經常出現莫名奇妙走不動路的情況,還有第四章山洞的時候畫面是真黑掉幀也是真的厲害,還有令我印象比較深的就是視角在轉動時候偶爾會出現奇怪的抖動遮擋。這些確實影響體驗。
會當凌絕頂,一覽眾山小
成功攀巖後站到平臺上,向下眺望著高空帶來的衝擊感以及回顧這這一路攀巖戰勝的艱難險阻的開心,這就是我喜歡攀巖遊戲的理由。遊戲也有意給我展示了這種體驗過程,不過令我遺憾的是最終的結局並沒有我想象中哪樣登上山之巔,不過也算挺驚喜震撼為了不劇透就不詳細描述了。
遊戲的引導做的好中帶了一絲壞,整出的攀巖地點倒是一眼就能看到,反而登上平臺後往那邊走有時候會讓我犯迷糊。打完遊戲後覆盤大概是因為遊戲的部分地方收集岔路長的過於像主路並且真正的遊戲主路反而在一個收集點的視角小盲區處導致的,好像也是第四章激活一個壁畫位置處,讓我迷糊了不少時間。
總結
優點:
①遊戲用手柄RT和LT模擬雙手攀巖體驗非常好
②個人很喜歡這種純粹的攀巖過程
③畫面小清新,登頂後往下看自己的成果很有成就感
④遊戲的主角太像丁真了
缺點:
①優化一般,出現各種小bug
②第四章畫面黑過頭了,體驗不是很好