145通关游戏,5小时,8.4/10
简评:纯粹的攀岩游戏没有解密非常挑受众,推荐用手柄游玩,没有一般作品中那种突然坍塌的设计,有的只是为了服务攀岩游戏性做出的风向、萤火虫跳跃、移动的岩石虫等等
游戏优化不是很好,我xsx也出现了掉帧的现象还有莫名奇妙就站住不动或者视角突然遮住等问题,不过不算严重作为独立游戏这种程度还是可以接受的。
今年第47款
为什么登山?因为山就在哪里!
整体的攀岩体验是比较平淡,没有一般3A大作中攀岩的刺激危险感,再加上舒缓的音乐这就导致了有一种无聊感可能伴随着玩家。如果对这个核心玩法攀岩不感兴趣的话,这游戏可能会是一款催眠神器。(当然我是特别喜欢)
特别推荐用手柄游玩,游戏用手柄的RT和LT模拟了左右手,来回交替按压给我提供了相当沉浸的攀岩体验。这款游戏围绕着攀岩和登山绳来设计游戏的玩法。在登山时候在开始的位置有锚点固定,如果从高处掉落就会因为有锚点固定不至于摔死,而在登山的过程中也可以随时打下三个锚点来建立一个保存点,而在固定的锚点也可以用荡绳子的方法到达想去的地方。
戛然而止,恰到好处
游戏流程短的恰到好处,攀岩能整出来的花活也挺少,这种做法还不错能避免让玩家感到厌倦同时还保留着一丝意犹未尽感。游戏在核心玩法之上还增加魔幻感的玩意来增加游戏性,可以用魔法激活附近的植物快速生长来充当着手点,还有特殊的移动岩石虫子来当做移动的着手点来进行攀岩,还有借助萤火虫来进行短暂浮升的设计。这些魔幻的设定为游戏带来了不少游戏性。
游戏的画面偏小清新感,让人看着很舒适。但是游戏的优化不怎么样,我在流程中经常出现莫名奇妙走不动路的情况,还有第四章山洞的时候画面是真黑掉帧也是真的厉害,还有令我印象比较深的就是视角在转动时候偶尔会出现奇怪的抖动遮挡。这些确实影响体验。
会当凌绝顶,一览众山小
成功攀岩后站到平台上,向下眺望着高空带来的冲击感以及回顾这这一路攀岩战胜的艰难险阻的开心,这就是我喜欢攀岩游戏的理由。游戏也有意给我展示了这种体验过程,不过令我遗憾的是最终的结局并没有我想象中哪样登上山之巅,不过也算挺惊喜震撼为了不剧透就不详细描述了。
游戏的引导做的好中带了一丝坏,整出的攀岩地点倒是一眼就能看到,反而登上平台后往那边走有时候会让我犯迷糊。打完游戏后复盘大概是因为游戏的部分地方收集岔路长的过于像主路并且真正的游戏主路反而在一个收集点的视角小盲区处导致的,好像也是第四章激活一个壁画位置处,让我迷糊了不少时间。
总结
优点:
①游戏用手柄RT和LT模拟双手攀岩体验非常好
②个人很喜欢这种纯粹的攀岩过程
③画面小清新,登顶后往下看自己的成果很有成就感
④游戏的主角太像丁真了
缺点:
①优化一般,出现各种小bug
②第四章画面黑过头了,体验不是很好