【英雄聯盟】LOL是運氣遊戲?網友吐槽S賽瑞士輪不公平!


3樓貓 發佈時間:2023-01-14 14:42:07 作者:電競搖啊搖 Language

自從LPL開啟了雙敗賽制之後,很多網友覺得這樣的比賽實在是太有看點了,因為可以篩選出最強的隊伍,且“我的冠軍大於你的冠軍”這種事情,真的出現了,畢竟現在的冠軍,是真的在認真篩選最強隊伍。甚至於很多網友希望拳頭,能夠在S賽上面推崇這種賽制,讓S賽上出現真正的最強隊伍。


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LOL是運氣遊戲?網友吐槽S賽“瑞士輪”不公平,運氣成分太多!

不過很多網友卻覺得拳頭不會這麼做;淘汰賽之後,會啟用單敗形式的BO5是因為,比賽不一定需要篩選出最強的隊伍,這樣無疑會給到一些本身基礎實力比較差的戰隊很大的壓力,有時候發生爆冷也是蠻好看的,因為運氣也是實力的一部分,我們沒有必要去抹殺他們,所以淘汰賽改成雙敗制沒有意義。而近期拳頭公佈的新賽制,也在淘汰賽裡面宣稱了這一點:“機會只有一次,一錘定音”!

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淘汰賽雖是如此,不過拳頭卻在小組賽進行了一些改動,讓一種全新的賽制“瑞士輪”,出現在今年的S賽當中。總而言之,今年的小組賽像是一種“雙敗賽”。十六支隊伍分為兩個小組,八支隊伍在一個小組進行比賽,誰先拿到三個勝場,誰就可以晉級。拿到兩個勝場的隊伍,會在第三輪比賽裡面開啟BO3,這是之前小組賽所沒有的事情。讓比賽看起來更加的多,且更加精彩。

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但很多網友卻覺得,瑞士輪似乎也有著一些“不公平”的事情。就像去年的MSI以及世界賽,藍色方的勝率遠超紅色方。如果說一些隊伍通過選邊的優勢拿到勝利,那豈不是對於其他隊伍不太公平嗎?假如一支隊伍一直都是版本弱勢的一方,豈不是一直都要享受到不公平的待遇嗎?

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運氣也是實力的一部分?這也是電競的魅力所在!

不過也有人覺得,有的時候在比賽當中,運氣也確實是實力的一部分,可能很多網友想要觀看更加公平的比賽。也有網友覺得,就是要看這種“一錘定音”的比賽才好看。這也可以給到一些本身就比較弱的隊伍,一些有利的機會。

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有時候我們就需要這樣的機會觀賽方式,且瑞士輪也確實給到了擅戰BO1,以及BO3戰隊的機會。就像很多人說歐美擅長BO1,我們LPL以及隔壁的LCK,擅長BO3,在比賽有機會晉級的時候,就會開啟BO3賽事,所以說這也是給到我們LPL賽區一個很不錯的機會。

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既有著不錯的實力加成,也有著不錯的運氣成分,這就是競技類遊戲的樂趣所在。一味的追求運氣成分是不可取的,但一味追求的實力,也是不可取的。有時候看到一些比較弱的隊伍,能夠上演黑八傳奇,戰勝本來他們看似不可能戰勝的隊伍,這又何嘗不是電競的魅力呢?不知道大家如何看待呢?


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