投票 中國首個遊戲IP陳列館開館 原神等12款遊戲被館藏


3樓貓 發佈時間:2024-11-07 21:32:37 作者:ACG佑希葉 Language

中國首個遊戲IP陳列館盛大開館,12款熱門遊戲IP榮耀入館

11月5日,中國音像與數字出版協會遊戲IP陳列館在蘇州盛大開館,標誌著國內首個專注於展示中國熱門遊戲IP的陳列館正式對外開放。在此次開館儀式上,12款備受中國遊戲用戶喜愛的精品IP獲得了館藏入館證書,這些遊戲IP不僅代表了中國遊戲市場的多樣性與創新力,更為理解和鑑賞中國現代遊戲文化提供了一個全新的窗口。

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  中國首個遊戲IP陳列館開館 原神等12款遊戲被館藏-第0張

12款遊戲IP榮耀入選

入選的12款遊戲IP包括《和平精英》、《明日方舟》、《幻塔》、《陰陽師》、《浮生為卿歌》、《劍網3》、《仙劍奇俠傳》、《天涯明月刀》、《開心消消樂》、《QQ飛車》、《暗區突圍》以及米哈遊旗下的《原神》。這些遊戲在中國遊戲市場擁有廣泛的玩家基礎和深遠的影響力,它們的入館不僅豐富了陳列館的內容,也展示了中國遊戲產業的多元化和創新力。

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  中國首個遊戲IP陳列館開館 原神等12款遊戲被館藏-第1張

中國遊戲IP市場潛力巨大,未來發展前景可期

中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然在開館儀式上表示,中國遊戲產業每年市場規模超過3000億元,但IP帶動的周邊等產業仍處於初級開發階段。他強調,中國遊戲產業發展至今已積累了一批特色鮮明、風格各異且影響力巨大的遊戲IP,這些IP所蘊含的文化價值和商業潛力,將在未來很長一段時間內對社會產生深遠影響。

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  中國首個遊戲IP陳列館開館 原神等12款遊戲被館藏-第2張

陳列館:遊戲IP的文化展示與教育傳承

中國音數協遊戲IP陳列館不僅是遊戲IP的展示中心,更是教育功能與文化傳承的窗口。陳列館將定期邀請遊戲美術、音樂、文學等領域的頂級創作者舉辦講座和分享會,解析遊戲背後的文化內涵與故事,展示IP的創作歷程與背景文化。通過這些活動,玩家和觀眾可以更深入地瞭解每一款遊戲從構想到問世的歷程,感受遊戲IP的獨特魅力。

此次中國音數協遊戲IP陳列館的開館,預示著中國遊戲IP文化取得了新的發展,未來,陳列館將不斷賦能中國遊戲IP更多的文化價值與情感連接,讓廣大觀眾在遊戲的世界中,感受到中國文化的獨特魅力。

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  中國首個遊戲IP陳列館開館 原神等12款遊戲被館藏-第3張

中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然表示,中國遊戲產業每年超過3000億的市場規模,除開IP遊戲收入,IP帶動的周邊等產業還處於較為初級的待開發階段。

他舉例道:全球最大的娛樂巨頭之一的迪士尼,每年光IP授權,就佔其總體收入的一半以上。而我們幾乎所有頭部的遊戲企業,IP的衍生品尚不足其遊戲產品營業規模的5%。所以,我們有理由相信,超過6.68億中國遊戲用戶的巨大市場,IP領域的潛力不可限量。

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  中國首個遊戲IP陳列館開館 原神等12款遊戲被館藏-第3張

敖然強調,中國遊戲產業發展三十餘年,至今積累了特色鮮明、風格各異而且影響力巨大的遊戲IP。既有來自中國傳統文化的《大話西遊》《黑神話:悟空》,又有深蘊中國武俠仙俠風格的《仙劍奇俠》《劍俠情緣》;既有影響一代人的《王者榮耀》《和平精英》,也有深受二次元粉絲喜愛的《原神》《明日方舟》。這些遊戲IP所蘊含的巨大價值,未來很長一段時間內,將會影響整個社會。

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  中國首個遊戲IP陳列館開館 原神等12款遊戲被館藏-第3張

值得注意的是,有大量媒體報道的時候用“等”,“米哈遊旗下產品”刻意隱去了原神的名字。用YOU-KONW-WHO來代指伏地魔一般的恐懼,未免有些自欺欺人。


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