投票 中国首个游戏IP陈列馆开馆 原神等12款游戏被馆藏


3楼猫 发布时间:2024-11-07 21:32:37 作者:ACG佑希葉 Language

中国首个游戏IP陈列馆盛大开馆,12款热门游戏IP荣耀入馆

11月5日,中国音像与数字出版协会游戏IP陈列馆在苏州盛大开馆,标志着国内首个专注于展示中国热门游戏IP的陈列馆正式对外开放。在此次开馆仪式上,12款备受中国游戏用户喜爱的精品IP获得了馆藏入馆证书,这些游戏IP不仅代表了中国游戏市场的多样性与创新力,更为理解和鉴赏中国现代游戏文化提供了一个全新的窗口。

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  中国首个游戏IP陈列馆开馆 原神等12款游戏被馆藏-第0张

12款游戏IP荣耀入选

入选的12款游戏IP包括《和平精英》、《明日方舟》、《幻塔》、《阴阳师》、《浮生为卿歌》、《剑网3》、《仙剑奇侠传》、《天涯明月刀》、《开心消消乐》、《QQ飞车》、《暗区突围》以及米哈游旗下的《原神》。这些游戏在中国游戏市场拥有广泛的玩家基础和深远的影响力,它们的入馆不仅丰富了陈列馆的内容,也展示了中国游戏产业的多元化和创新力。

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  中国首个游戏IP陈列馆开馆 原神等12款游戏被馆藏-第1张

中国游戏IP市场潜力巨大,未来发展前景可期

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在开馆仪式上表示,中国游戏产业每年市场规模超过3000亿元,但IP带动的周边等产业仍处于初级开发阶段。他强调,中国游戏产业发展至今已积累了一批特色鲜明、风格各异且影响力巨大的游戏IP,这些IP所蕴含的文化价值和商业潜力,将在未来很长一段时间内对社会产生深远影响。

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  中国首个游戏IP陈列馆开馆 原神等12款游戏被馆藏-第2张

陈列馆:游戏IP的文化展示与教育传承

中国音数协游戏IP陈列馆不仅是游戏IP的展示中心,更是教育功能与文化传承的窗口。陈列馆将定期邀请游戏美术、音乐、文学等领域的顶级创作者举办讲座和分享会,解析游戏背后的文化内涵与故事,展示IP的创作历程与背景文化。通过这些活动,玩家和观众可以更深入地了解每一款游戏从构想到问世的历程,感受游戏IP的独特魅力。

此次中国音数协游戏IP陈列馆的开馆,预示着中国游戏IP文化取得了新的发展,未来,陈列馆将不断赋能中国游戏IP更多的文化价值与情感连接,让广大观众在游戏的世界中,感受到中国文化的独特魅力。

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  中国首个游戏IP陈列馆开馆 原神等12款游戏被馆藏-第3张

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,中国游戏产业每年超过3000亿的市场规模,除开IP游戏收入,IP带动的周边等产业还处于较为初级的待开发阶段。

他举例道:全球最大的娱乐巨头之一的迪士尼,每年光IP授权,就占其总体收入的一半以上。而我们几乎所有头部的游戏企业,IP的衍生品尚不足其游戏产品营业规模的5%。所以,我们有理由相信,超过6.68亿中国游戏用户的巨大市场,IP领域的潜力不可限量。

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  中国首个游戏IP陈列馆开馆 原神等12款游戏被馆藏-第3张

敖然强调,中国游戏产业发展三十余年,至今积累了特色鲜明、风格各异而且影响力巨大的游戏IP。既有来自中国传统文化的《大话西游》《黑神话:悟空》,又有深蕴中国武侠仙侠风格的《仙剑奇侠》《剑侠情缘》;既有影响一代人的《王者荣耀》《和平精英》,也有深受二次元粉丝喜爱的《原神》《明日方舟》。这些游戏IP所蕴含的巨大价值,未来很长一段时间内,将会影响整个社会。

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  中国首个游戏IP陈列馆开馆 原神等12款游戏被馆藏-第3张

值得注意的是,有大量媒体报道的时候用“等”,“米哈游旗下产品”刻意隐去了原神的名字。用YOU-KONW-WHO来代指伏地魔一般的恐惧,未免有些自欺欺人。


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