
懒滴吐槽骂了,直接进入主题
板面数据:


头部-角斗面甲:木攻+爆伤
披风-噬灵者:木攻+攻强
衣服-树叶外衣:木攻+暴值
项链-愤怒锁链:木攻、爆伤、暴值、穿甲,四选三,看自几缺啥洗啥
戒指-欲壑:木攻、爆伤、暴值、穿甲,四选三,看自几缺啥洗啥
脚-废土之履:木攻+穿甲
主要还是戒指滴选择问题,短时间战斗就用泪石,长时间战斗就用赌狗;
但是以世界BOSS战120秒来算选择又很迷
赌狗是使用5次技能叠加1层,假设能4秒一个橙技挽歌,一场下来能用到30次技能,也就叠加到6层,在假设使用其他技能凑到一共能使用90次技能获得18赌狗,但是实战赌狗稳定也迷,说不定叠到几层就清零了;
轮到泪石,以上面至少使用30次橙技挽歌来算,在算上一开始就要按住释放紫技庇护算一次,一共至少减少31层,实战可能会使用更多减滴更多,伤害会越打越低,反正不知道选择那个时看个人自几喜欢吧,不知道后面会不会出新滴暗金装备
其他武器推荐:


武器讲解:
核心武器-属性条词:首伤+木攻+暴值

木系战士第四代体系职业,同样该武器木系牧师也能使用,需绑定相对应魂卡和技能才能发挥职业效果,重点还是看挽歌减冷却效果,挽歌是20秒冷却滴橙技,武器效果减去15就是5秒一次,在无任何挨打情况下靠紫技庇护叠满层数是6秒左右,实战中可能挨打过多可能3~4秒就能叠满,所以除了武器减冷却外,自身也可以搞亿捏捏冷却以备不时之需,紫技庇护就不用理了,反正不受冷却缩减影响
其他搭配武器属性条词:
乾坤圈-首伤+暴值+穿甲
金箍棒-首伤+爆伤+穿甲
木环-首伤+木攻+穿甲
未来绿枪-首伤+木攻+穿甲
未来蓝枪-首伤+爆伤+穿甲
未来剑-首伤+暴值+穿甲
觉醒属性统一洗攻强收益最高,洗不出来就木攻或者爆伤也行
技能搭配:

技能讲解:

剑盾战滴盾技,要按住释放,并且要自几控制方向,向指定方向每秒释放盾击攻击,攻击距离如上图显示很远,原在体验服被削弱,但到正式服又加肥去了,释放期间获得免伤,但降低移速(这个技能滴机制真滴很恶心人,为什么要按住释放,改成开关不好吗,太踏麻沙蔽了)

剑盾战滴剑技,可靠释放紫技庇护叠加层数将伤害最大化,虽然显示攻击范围也很广,但只能攻击一个方向(这个技能机制也同样恶心人,就不能叠满层数自动释放吗,太踏麻沙蔽了)
符文套装讲解:

六件套:释放紫技[庇护]来叠加层数提升橙技[挽歌]滴伤害,重点来了,释放紫技[庇护]获得层数必须是周围有怪才行,没怪怎么都叠不出来,而且河豚、流血头、流血披风、技能带来滴伤害都无法触发叠加层数,并且叠满层数自动祭出不是自动释放橙技,只是提醒你点一下释放,只不过满层数释放[挽歌]不扣血和伤害最大化

符文搭配:

胸部-永恒誓愿-强毅:能量-符文能量:三抗×3
项链-永恒誓愿-勇气:首伤-符文能量:爆伤×3
戒指-永恒誓愿-信条:首伤-符文能量:木攻×3
脚-永恒誓愿-誓言:能量-符文能量:攻强×3
(刷图可以把核心符文滴首伤换成护盾伤害)
魂卡讲解:


天赋搭配:

宠物搭配:

魂力搭配:

星界装备:

旧外装选择属性如下:
魔神套装-坚毅的武士·木
将军之角·木-元素穿透
武者腰带·木-攻击强度
军神之心·木-元素穿透
武士纹章·木-攻击强度
耳环-元素穿透
手镯-元素穿透
新外装属性表如下,除了元素穿透,其他属性看自几选择:


星盘、星群、星环:



灭霸宝石:


魔女武器宝石属性:元素压制、技能等级、伤害增幅
限定武器宝石属性:伤害增幅、元素压制、克制增幅
宝石共鸣:

打桩伤害:


大概20%冷却就可以直接让橙技挽歌释放完后进入内置冷却,打桩时可以不叠满打,冷却好直接就释放,这样伤害会比叠满打滴伤害高,但实战单人不建议这样玩,怕容易玩死,组队有辅助可以这样玩
总结:特效、机制、各方面特别恶心加沙蔽,真就能力不行,伤害数值来凑