本篇文章主要是基紡織者之詠demo後寫的感想,如果後面作者誤入歧途,一定要記得提醒我
事情要從逛眾籌開始,那天我一如既往準備好支持國產遊戲,結果一款遊戲的封面突然讓我定住了,它長這樣
啪一下啊,很快啊,我就點進去看了看是什麼遊戲
當我看到遊戲是卡牌肉鴿遊戲,頓時我就感覺一陣不好
(難道又是打著澀澀的幌子騙玩家來玩,收割一波就跑路嗎?)
但當我實際體驗遊戲demo後,感覺確實還有點意思
遊戲的背景是受友人之託來到剛剛經歷過戰爭的聖地,你將可以扮演源術士和戰士兩個不同的職業來進行探險,不過把女角色是戰士確實很少見,可能是要表現暴力反差?
遊戲的主要玩法和殺戮尖塔極其相似,甚至很多卡牌怪物能直接對應殺戮尖塔中的內容,但遊戲也並不是完全的照搬,特色確實不少,比如超高質量的卡面
說是兩個角色,但給了你多個不同的卡組可以選擇,這意味著你在選擇完後的前期就會獲得截然不同的遊戲體驗(不過在開始其實體驗不到,這些都只在更新預告中有展示,現在的demo主要是劇情模式)
剛剛說過,遊戲的玩法和殺戮尖塔類似,但同時也有點暗黑地牢的影子,主打一個縫合玩法,但遊戲在卡牌之外還有一個連擊欄,主要用於打連招,可以在積攢出連招之後多用一個技能
不過似乎卡面也都沒有完全畫好,可以等正式版再看看
遊戲也有一些局外的互動,進入每一段劇情前是可以和美女貼貼的,貼貼他們會跟你對話,而且不同劇情位置有不同的角色
整體上,特色確實不少,但卡牌玩法的深度,以及劇情的內容質量如何,都是有待考量的地方,值得期待的是遊戲後續更新,畢竟現在很多卡面還沒有做,可互動的內容也還沒有徹底做完