本篇文章主要是基纺织者之咏demo后写的感想,如果后面作者误入歧途,一定要记得提醒我
事情要从逛众筹开始,那天我一如既往准备好支持国产游戏,结果一款游戏的封面突然让我定住了,它长这样
啪一下啊,很快啊,我就点进去看了看是什么游戏
当我看到游戏是卡牌肉鸽游戏,顿时我就感觉一阵不好
(难道又是打着涩涩的幌子骗玩家来玩,收割一波就跑路吗?)
但当我实际体验游戏demo后,感觉确实还有点意思
游戏的背景是受友人之托来到刚刚经历过战争的圣地,你将可以扮演源术士和战士两个不同的职业来进行探险,不过把女角色是战士确实很少见,可能是要表现暴力反差?
游戏的主要玩法和杀戮尖塔极其相似,甚至很多卡牌怪物能直接对应杀戮尖塔中的内容,但游戏也并不是完全的照搬,特色确实不少,比如超高质量的卡面
说是两个角色,但给了你多个不同的卡组可以选择,这意味着你在选择完后的前期就会获得截然不同的游戏体验(不过在开始其实体验不到,这些都只在更新预告中有展示,现在的demo主要是剧情模式)
刚刚说过,游戏的玩法和杀戮尖塔类似,但同时也有点暗黑地牢的影子,主打一个缝合玩法,但游戏在卡牌之外还有一个连击栏,主要用于打连招,可以在积攒出连招之后多用一个技能
不过似乎卡面也都没有完全画好,可以等正式版再看看
游戏也有一些局外的互动,进入每一段剧情前是可以和美女贴贴的,贴贴他们会跟你对话,而且不同剧情位置有不同的角色
整体上,特色确实不少,但卡牌玩法的深度,以及剧情的内容质量如何,都是有待考量的地方,值得期待的是游戏后续更新,毕竟现在很多卡面还没有做,可互动的内容也还没有彻底做完