同盟大海戰!新玩法登場
海戰作為《航海王》原著動畫裡最重要的元素之一,也貫穿著整個《航海王》的冒險歷程,我們希望能夠還原原著動畫中海盜團激烈對抗的場景,讓各位船長在夥伴格鬥對抗外有更新鮮豐富的遊戲體驗。所以決定克服重重困難,設計一個好玩的大海戰玩法。在大海上孤舟難立,所以在設計大海戰玩法時,希望大家能與夥伴同行,畢竟,並肩作戰才是夥伴的真正含義,所以大海戰玩法會在同盟的基礎上展開,在同盟大海戰玩法中,有宏大的15V15的多人戰鬥體驗,每位船長可通過選擇船支和夥伴來組建自己的船團,再由同盟會長來分配組建不同戰區的“同盟大船團”,與同盟夥伴一起對抗強敵。在策略方面,不同成員都能發揮自己的優勢,戰力較高的船長可操作船隻發起攻擊,PVP較強的船長可通過接舷戰上船一決高下。我們也在地圖中增加了海域物資以及世界BOSS,這裡得看大家是如何博弈了,比較考驗隊長如何進行成員調配。地圖中將劃分多條航道,最終通過摧毀主基地或累計戰場勝點來贏得勝利。在玩法功能方面,每艘船擁有獨立的普通攻擊、技能和被動技能,如白鬍子的莫比迪克號,普通攻擊可釋放白鬍子震地波,青自行車可釋放青雉的冰球,會比較考驗大家駕駛船隻發起攻擊時的技術。同時所有船隻的操控手感也進行了優化,方便船長們更好地進行對抗。目前同盟大海戰玩法將在體驗服率先開放測試,也希望大家多多提出你們的想法和建議,幫助我們持續打磨大海戰玩法的體驗,一起共創屬於熱血航線特色的海戰玩法。
新夥伴!繽紛的八月
倍受期待的優異品階夥伴終於來了!第一位介紹的夥伴是,通過調色畫顏料控制他人感情的能力的【Ms.黃金週】將在8月份暑期版本更新後成為夥伴的一員,與船長們一起冒險。第二位是原羅傑海盜團的副船長冥王【雷利】,我們還原了動畫中雷利對霸氣的使用,雷利將會是第一個擁有三色霸氣技能的夥伴。當初雷利教導路飛,後面雷利老師也要教導各位船長使用“霸氣”咯。作為首個擁有霸氣機制的夥伴,希望大家會喜歡!第三位是八月通行證新夥伴【戰桃丸】,一位自稱“世界第一口風緊的男人”,之前在《策劃面對面》直播中已經給大家演示過了,感興趣的船長們可以搜索直播回看。第四位是大家期待已久的可愛三小隻【ASL】,他們三個擁有非常有趣的戰鬥方式,在暑期也會和大家見面。巴哥會在8月6日的S5船長格鬥大賽總決賽中告知獲取方式,記得來看直播哦!炎熱的酷暑下,當然少不了夏日的清涼。第五位是清涼夏日風格的典藏品階夥伴!也是首個擁有“技能融合機制”的夥伴,巴哥在這裡先賣個關子,後面再讓驚喜一點點揭開。此外,在暑期版本會對已上線的部分夥伴進行PBR品質升級,包括艾斯、黃猿、鷹眼、艾尼路等,他們的模型、技能會更加精細,同時也會對部分場景、UI界面也進行了優化,讓大家有更好的視覺體驗。
PVE新內容預告新劇情!頂上戰爭最終章目前遊戲內的劇情即將到了頂上戰爭最終章,船長們可以重溫路飛救出艾斯、“老爹”與赤犬激烈的戰鬥、再到艾斯為路飛擋住赤犬致命一拳的劇情!這是海迷們最揪心的篇章,巴哥每當看到這裡,都會熱淚盈眶,相信各位船長應該和我一樣的心情。在經歷了激烈的頂上戰爭篇章後,也將開放全新海域待大家探索。
新玩法!3v3寶藏爭奪觀察到很多船長對多人戰鬥有較高的期待,在新版本中將上線新玩法【3v3小隊決戰】,在進入玩法後將隨機選擇夥伴,也可與好友進行夥伴互換,最終通過摧毀敵方守護寶藏的防禦塔,獲得勝利的寶藏。雖然大家已經身經百戰,但面對實力強勁的對手還是需要一些策略和方法,誰會是最終的“尋寶王”呢?
PVP新內容預告
決鬥吧!熱血競技場新增地圖不少船長在社區評論裡留言問我,競技場什麼時候會有新地圖?在暑期版本中,將上線全新的競技場地圖——小花園。相信作為海迷的你們應該知道,那裡是一個保留著史前時代風貌的巨大島嶼,路飛一行人在這與MR.3展開了激烈的戰鬥。在競技場場景中,能看見決鬥了100多年的兩位巨人、巨大的恐龍,還有更多的場景細節有待各位船長去發現。
PVP平衡性優化熱血競技場玩法是深受船長們喜歡的玩法,對於夥伴在PVP的平衡性是巴哥非常關心的。在今天的周維護中已經進行了一輪夥伴平衡性優化,我們也會持續觀察線上更新後的表現,持續優化競技的體驗,儘量讓每一位角色都具備一定的強度和出場的機會,如船長路飛、艾尼路、戈普、大熊等沒有很好地適應當前版本的夥伴都已經調整,為了更好的還原艾尼路,在技能「雷指」添加了元素化,讓他在場上能更強勢。也希望船長們多多體驗,有任何建議都可以在各大社區中進行反饋。
熱血競技場體驗優化排位賽新增ban位。考慮到夥伴數量不斷增加,在接下來的版本中將新增ban位,從達人至傳說最高可達4個ban位。巴哥答應大家的新增BAN位,快要來了!匹配優化。看到大家在社區的反饋,部分玩家希望每次都能與真實玩家進行切磋。在新版本上線後,可通過開關設置,選擇是否僅匹配真實玩家,自主選擇你們想要的遊戲體驗。究極奧義優化。大家是否有發現,最近上線黑鬍子、日奈等夥伴的究極奧義不再是以往的替代模型,我們已經陸續的對夥伴的究極奧義進行實時渲染的優化,接下來也會持續對其他夥伴進行優化改動,提升格鬥的對戰體驗。
其他新功能介紹
船塢突破功能:船塢是遊戲內提升戰力的主要途徑之一,在下個版本中將開放船隻星級突破功能,幫助船長們提高戰力上限同盟探索新地圖:在新玩法持續推出的同時,老玩法迭代也在進行中,同盟探索將迎來全新的地圖場景和關卡等,同時也會有新的潛能上線。
後續一些功能的預告(巴哥の畫餅)
競技場表情。在後續版本,競技場將增加表情包功能,在競技場中能實時與對手進行趣味互動。觀察到很多船長給我們提出觀戰和約戰訴求,我們爭取在接下來的版本中,開發新的功能滿足大家與好友約戰、觀賽的豐富體驗。新團隊挑戰副本。團本挑戰玩法上線後,受到大家的喜愛,接下來會不斷優化團本體驗,同時會持續投入更多產能進行新團本開發,因為團本會作為最重要的PVE新內容優先排期製作。目前,新的團本麥哲倫關卡正在有序開發中。團本設計的初衷是還原原著動畫中經典戰鬥中情節,操控自己喜歡的夥伴,與兄弟們一起組隊合作,享受挑戰BOSS刺激而又緊張的樂趣,大家還希望玩到哪個原著動畫裡的名場面,也可以多多在社區與巴哥交流。勇者挑戰優化。近期增加了勇者挑戰的青雉BOSS反響不錯,新BOSS的製作在有序進行中,特殊關卡挑戰次數也會有所調整。
船長派對!清涼夏日
說了這麼多遊戲內的改動,也說說暑期船長派對的計劃,目前船長派對活動正在流程審批中,預計在8月5日-6日在青島國信體育館舉行,待批覆結果出來後會第一時間告訴大家!巴哥希望能有機會與各位船長相聚船長派對,這也是屬於海迷們的派對,一起吃吃海鮮,感受海浪的熱情,一起看熱血的船長格鬥大賽,巴哥也準備好了豐厚的禮品和大獎,觀看直播即可有機會拿到,另外線下遊園會活動還有機會獲得最新傳奇夥伴哦!
Q&A:之前在社區跟各位船長也進行過交流,關於大家比較關心的問題,在這也作一下回復。
Q:為什麼跨服海島爭霸要測試那麼久才全服開啟?A:雖然把單服海島爭霸玩法做成跨服看起來很簡單,但是其中也涉及到了不少的底層改動,因為擔心玩法上線會有異常問題,所以多花了幾周進行灰度測試。非常感謝各位船長對測試的支持和理解。如何提升同盟玩法的體驗和同盟成員之間的社交體驗,我們也保持持續投入。
Q:跨服海島爭霸的賽段是什麼意思?每個賽段有什麼不同?A:為了能通過一些優化讓船長們參與跨服海島爭霸時,有更好的體驗和更公平的匹配,我們設置了幾個賽段,目前正在進行的是“出擊”賽段。從8月6日開始即將進入“交鋒”賽段,而預計在10月初將進入“激戰”賽段,每個賽段的規則會有略微不同,獎勵也會逐漸豐厚。其中“交鋒“賽段的跨服海島爭霸將會2周舉行一次,讓大家有更多的週末時間!
Q:為什麼暑期版本的新玩法選擇做同盟大海戰?這真的是一個MOBA玩法嗎?A:正如上文所述,我們希望能夠還原航海王IP中海盜團激烈對抗的場景,讓各位船長在夥伴格鬥對抗外有更新鮮豐富的遊戲體驗,在經過多輪的問卷調研和線下面談,發現被訪的船長中,船團對抗的大海戰玩法是最受期待的,所以我們堅定地設計了大海戰玩法。另外,團隊在設計同盟大海戰玩法的時候,希望更多地創造同盟之間船團激戰的體驗,所以引入了船隻對抗的設計,但是,巴哥想強調的是,大海戰玩法的核心還是格鬥,所以當海戰的戰況激烈時,還是需要通過1v1的格鬥比拼獲得勝利。後續做任何重要玩法只會圍繞3D動作為核心進行延展,因為我們是一款3D動作手遊。
Q:《航海王熱血航線》會和劇場版《RED》聯動嗎?A:巴哥看到社區談論關於電影《RED》的聯動消息,內心多少會有些激動和幻想,作為十多年的老海迷也非常期待這一刻的發生。我們有一些接觸,但是目前沒有明確的消息!如果後續有進展會第一時間告訴大家。
Q:官方對於PVP代練到底是怎樣態度?A:我們堅決不鼓勵也不支持代練!代練不僅影響了遊戲的競技生態,也影響其他船長的遊戲體驗,巴哥認為遊戲的樂趣自己感受才是最重要的。
說實話這兩年過得很快,很高興能在這兩年裡認識大家,感謝大家這兩年的陪伴。這兩年裡,巴哥每天都收到各位船長提出的意見、建議對後續版本期望的內容,不論是通過什麼渠道反饋,我們都會認真處理對待,巴哥我也總是會想想辦法看怎麼解決,請船長們相信我們想要做好這款遊戲的決心。接下來,巴哥將在8月6號的《策劃面對面》中公佈今年第三批夥伴以及後續計劃,敬請期待!
策劃巴哥2022年7月21日
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