同盟大海战!新玩法登场
海战作为《航海王》原著动画里最重要的元素之一,也贯穿着整个《航海王》的冒险历程,我们希望能够还原原著动画中海盗团激烈对抗的场景,让各位船长在伙伴格斗对抗外有更新鲜丰富的游戏体验。所以决定克服重重困难,设计一个好玩的大海战玩法。在大海上孤舟难立,所以在设计大海战玩法时,希望大家能与伙伴同行,毕竟,并肩作战才是伙伴的真正含义,所以大海战玩法会在同盟的基础上展开,在同盟大海战玩法中,有宏大的15V15的多人战斗体验,每位船长可通过选择船支和伙伴来组建自己的船团,再由同盟会长来分配组建不同战区的“同盟大船团”,与同盟伙伴一起对抗强敌。在策略方面,不同成员都能发挥自己的优势,战力较高的船长可操作船只发起攻击,PVP较强的船长可通过接舷战上船一决高下。我们也在地图中增加了海域物资以及世界BOSS,这里得看大家是如何博弈了,比较考验队长如何进行成员调配。地图中将划分多条航道,最终通过摧毁主基地或累计战场胜点来赢得胜利。在玩法功能方面,每艘船拥有独立的普通攻击、技能和被动技能,如白胡子的莫比迪克号,普通攻击可释放白胡子震地波,青自行车可释放青雉的冰球,会比较考验大家驾驶船只发起攻击时的技术。同时所有船只的操控手感也进行了优化,方便船长们更好地进行对抗。目前同盟大海战玩法将在体验服率先开放测试,也希望大家多多提出你们的想法和建议,帮助我们持续打磨大海战玩法的体验,一起共创属于热血航线特色的海战玩法。
新伙伴!缤纷的八月
倍受期待的优异品阶伙伴终于来了!第一位介绍的伙伴是,通过调色画颜料控制他人感情的能力的【Ms.黄金周】将在8月份暑期版本更新后成为伙伴的一员,与船长们一起冒险。第二位是原罗杰海盗团的副船长冥王【雷利】,我们还原了动画中雷利对霸气的使用,雷利将会是第一个拥有三色霸气技能的伙伴。当初雷利教导路飞,后面雷利老师也要教导各位船长使用“霸气”咯。作为首个拥有霸气机制的伙伴,希望大家会喜欢!第三位是八月通行证新伙伴【战桃丸】,一位自称“世界第一口风紧的男人”,之前在《策划面对面》直播中已经给大家演示过了,感兴趣的船长们可以搜索直播回看。第四位是大家期待已久的可爱三小只【ASL】,他们三个拥有非常有趣的战斗方式,在暑期也会和大家见面。巴哥会在8月6日的S5船长格斗大赛总决赛中告知获取方式,记得来看直播哦!炎热的酷暑下,当然少不了夏日的清凉。第五位是清凉夏日风格的典藏品阶伙伴!也是首个拥有“技能融合机制”的伙伴,巴哥在这里先卖个关子,后面再让惊喜一点点揭开。此外,在暑期版本会对已上线的部分伙伴进行PBR品质升级,包括艾斯、黄猿、鹰眼、艾尼路等,他们的模型、技能会更加精细,同时也会对部分场景、UI界面也进行了优化,让大家有更好的视觉体验。
PVE新内容预告新剧情!顶上战争最终章目前游戏内的剧情即将到了顶上战争最终章,船长们可以重温路飞救出艾斯、“老爹”与赤犬激烈的战斗、再到艾斯为路飞挡住赤犬致命一拳的剧情!这是海迷们最揪心的篇章,巴哥每当看到这里,都会热泪盈眶,相信各位船长应该和我一样的心情。在经历了激烈的顶上战争篇章后,也将开放全新海域待大家探索。
新玩法!3v3宝藏争夺观察到很多船长对多人战斗有较高的期待,在新版本中将上线新玩法【3v3小队决战】,在进入玩法后将随机选择伙伴,也可与好友进行伙伴互换,最终通过摧毁敌方守护宝藏的防御塔,获得胜利的宝藏。虽然大家已经身经百战,但面对实力强劲的对手还是需要一些策略和方法,谁会是最终的“寻宝王”呢?
PVP新内容预告
决斗吧!热血竞技场新增地图不少船长在社区评论里留言问我,竞技场什么时候会有新地图?在暑期版本中,将上线全新的竞技场地图——小花园。相信作为海迷的你们应该知道,那里是一个保留着史前时代风貌的巨大岛屿,路飞一行人在这与MR.3展开了激烈的战斗。在竞技场场景中,能看见决斗了100多年的两位巨人、巨大的恐龙,还有更多的场景细节有待各位船长去发现。
PVP平衡性优化热血竞技场玩法是深受船长们喜欢的玩法,对于伙伴在PVP的平衡性是巴哥非常关心的。在今天的周维护中已经进行了一轮伙伴平衡性优化,我们也会持续观察线上更新后的表现,持续优化竞技的体验,尽量让每一位角色都具备一定的强度和出场的机会,如船长路飞、艾尼路、戈普、大熊等没有很好地适应当前版本的伙伴都已经调整,为了更好的还原艾尼路,在技能「雷指」添加了元素化,让他在场上能更强势。也希望船长们多多体验,有任何建议都可以在各大社区中进行反馈。
热血竞技场体验优化排位赛新增ban位。考虑到伙伴数量不断增加,在接下来的版本中将新增ban位,从达人至传说最高可达4个ban位。巴哥答应大家的新增BAN位,快要来了!匹配优化。看到大家在社区的反馈,部分玩家希望每次都能与真实玩家进行切磋。在新版本上线后,可通过开关设置,选择是否仅匹配真实玩家,自主选择你们想要的游戏体验。究极奥义优化。大家是否有发现,最近上线黑胡子、日奈等伙伴的究极奥义不再是以往的替代模型,我们已经陆续的对伙伴的究极奥义进行实时渲染的优化,接下来也会持续对其他伙伴进行优化改动,提升格斗的对战体验。
其他新功能介绍
船坞突破功能:船坞是游戏内提升战力的主要途径之一,在下个版本中将开放船只星级突破功能,帮助船长们提高战力上限同盟探索新地图:在新玩法持续推出的同时,老玩法迭代也在进行中,同盟探索将迎来全新的地图场景和关卡等,同时也会有新的潜能上线。
后续一些功能的预告(巴哥の画饼)
竞技场表情。在后续版本,竞技场将增加表情包功能,在竞技场中能实时与对手进行趣味互动。观察到很多船长给我们提出观战和约战诉求,我们争取在接下来的版本中,开发新的功能满足大家与好友约战、观赛的丰富体验。新团队挑战副本。团本挑战玩法上线后,受到大家的喜爱,接下来会不断优化团本体验,同时会持续投入更多产能进行新团本开发,因为团本会作为最重要的PVE新内容优先排期制作。目前,新的团本麦哲伦关卡正在有序开发中。团本设计的初衷是还原原著动画中经典战斗中情节,操控自己喜欢的伙伴,与兄弟们一起组队合作,享受挑战BOSS刺激而又紧张的乐趣,大家还希望玩到哪个原著动画里的名场面,也可以多多在社区与巴哥交流。勇者挑战优化。近期增加了勇者挑战的青雉BOSS反响不错,新BOSS的制作在有序进行中,特殊关卡挑战次数也会有所调整。
船长派对!清凉夏日
说了这么多游戏内的改动,也说说暑期船长派对的计划,目前船长派对活动正在流程审批中,预计在8月5日-6日在青岛国信体育馆举行,待批复结果出来后会第一时间告诉大家!巴哥希望能有机会与各位船长相聚船长派对,这也是属于海迷们的派对,一起吃吃海鲜,感受海浪的热情,一起看热血的船长格斗大赛,巴哥也准备好了丰厚的礼品和大奖,观看直播即可有机会拿到,另外线下游园会活动还有机会获得最新传奇伙伴哦!
Q&A:之前在社区跟各位船长也进行过交流,关于大家比较关心的问题,在这也作一下回复。
Q:为什么跨服海岛争霸要测试那么久才全服开启?A:虽然把单服海岛争霸玩法做成跨服看起来很简单,但是其中也涉及到了不少的底层改动,因为担心玩法上线会有异常问题,所以多花了几周进行灰度测试。非常感谢各位船长对测试的支持和理解。如何提升同盟玩法的体验和同盟成员之间的社交体验,我们也保持持续投入。
Q:跨服海岛争霸的赛段是什么意思?每个赛段有什么不同?A:为了能通过一些优化让船长们参与跨服海岛争霸时,有更好的体验和更公平的匹配,我们设置了几个赛段,目前正在进行的是“出击”赛段。从8月6日开始即将进入“交锋”赛段,而预计在10月初将进入“激战”赛段,每个赛段的规则会有略微不同,奖励也会逐渐丰厚。其中“交锋“赛段的跨服海岛争霸将会2周举行一次,让大家有更多的周末时间!
Q:为什么暑期版本的新玩法选择做同盟大海战?这真的是一个MOBA玩法吗?A:正如上文所述,我们希望能够还原航海王IP中海盗团激烈对抗的场景,让各位船长在伙伴格斗对抗外有更新鲜丰富的游戏体验,在经过多轮的问卷调研和线下面谈,发现被访的船长中,船团对抗的大海战玩法是最受期待的,所以我们坚定地设计了大海战玩法。另外,团队在设计同盟大海战玩法的时候,希望更多地创造同盟之间船团激战的体验,所以引入了船只对抗的设计,但是,巴哥想强调的是,大海战玩法的核心还是格斗,所以当海战的战况激烈时,还是需要通过1v1的格斗比拼获得胜利。后续做任何重要玩法只会围绕3D动作为核心进行延展,因为我们是一款3D动作手游。
Q:《航海王热血航线》会和剧场版《RED》联动吗?A:巴哥看到社区谈论关于电影《RED》的联动消息,内心多少会有些激动和幻想,作为十多年的老海迷也非常期待这一刻的发生。我们有一些接触,但是目前没有明确的消息!如果后续有进展会第一时间告诉大家。
Q:官方对于PVP代练到底是怎样态度?A:我们坚决不鼓励也不支持代练!代练不仅影响了游戏的竞技生态,也影响其他船长的游戏体验,巴哥认为游戏的乐趣自己感受才是最重要的。
说实话这两年过得很快,很高兴能在这两年里认识大家,感谢大家这两年的陪伴。这两年里,巴哥每天都收到各位船长提出的意见、建议对后续版本期望的内容,不论是通过什么渠道反馈,我们都会认真处理对待,巴哥我也总是会想想办法看怎么解决,请船长们相信我们想要做好这款游戏的决心。接下来,巴哥将在8月6号的《策划面对面》中公布今年第三批伙伴以及后续计划,敬请期待!
策划巴哥2022年7月21日
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