前段时间,《流浪地球2》这部里程碑级的科幻电影续集,无疑成为了广大影迷心中的黑马。中途的太空电梯名场面,更是令游戏玩家感到眼熟,搞得《皇牌空战7》粉丝纷纷直呼内行。
那段战斗机守护在设施附近,与无人机AI对战的桥段,跟该大作结尾的任务目标如出一辙,无论外观还是设定,两者皆有异曲同工之妙,不说一模一样,但也很雷同。
那么,本期就是横跨电影和游戏的次元,给大家捋一捋背后不为人知的游戏背景。
说到游戏中的太空电梯,那就有太多可聊了,整个《皇牌7》的故事几乎围绕电梯这个设施展开,本作虚构世界观的电梯全称即国际轨道电梯,缩写为ISEV,它也有个深入人心的昵称:灯塔。
从地球到太空的全部建筑长度约10万公里,这比《流浪2》里的那个9万公里电梯还要高一些,只是前者规模远没后者大,毕竟问世时间差了几十年,存在落差也是理所当然。
依照设定集蓝图看,ISEV总共由一座塔、六根支柱构成,轨道电梯本身则建在一座人工岛上,岛内建有被称作【地球港】的地面基地,作为连接太空的必要组成部分,功能堪称一应俱全,结构错综复杂。
分为地表分部、缆线、电梯舱和太空分部,这四个建筑部件,其中的地表建筑简直星罗密布,上有大型码头、居住区、停机坪等设施,便于进行后勤维护。
外部筑有防波堤坝,用以阻止洋流因素影响,也可避免太空废弃物体坠落带来的不必要损害,其建筑下方还扩建地下城,补给均经过底层海底隧道,最终由起降机升至塔顶。
升降机自身也是非同寻常,表面听上去感觉只是个普通电梯,可实际却类似一艘小型飞行器,整体为六角柱形状,三面铺设玻璃舷窗,足以欣赏周围景观,爬升速度接近200公里每小时,而重量则高达100吨,核载量等于一辆超重型运载货车。
塔内支持三台相同的电梯同时升降,若想进入电梯舱,还必须拥有航天技能,穿上酷似宇航服的增压防护服,以登进外太空。
塔楼顶端为确保万无一失,在防风塔额外配备一系列救援措施,每隔2公里都设置紧急出口,一旦出现意外故障问题,便会使升降机自动停止运行,并快速提示舱内乘员开启降落伞逃离,最高处搭建了三颗信标,作用就是辅助上方测量方位、实时检测塔楼状态。
再往上的太空分部,游戏中没有登场,但留有纸面数据,揭示360000公里高空有几颗卫星,可利用太阳能发电板收集能源,这些能源,最后通过微波分别传输到电梯塔楼与地面天线上,再从【地球港】下层基地的发电厂转化成稳定供能,分配给周边地区。
总结来说,ISEV就是一座集航天、能源、军事于一体的通天宝塔,因此成为兵家的必争地盘。
这点剧情里皆有体现,这就要从世界观初期一场最大的天灾浩劫讲起,S历1999年的时候,一颗著名陨石“尤利西斯”突破洛希极限,掠过地面造成巨大破坏。
虽说没有月球危机逆天,然而也够呛,尽管先前已造出对付它的轨道炮,但留下来的碎片仍致使周遭50万人遇难。
这次灾难影响较大,U大陆基础设施由此蒙受前所未有损失,使得难民、能源短缺层出不穷,也是日后游戏世界里的几次大规模战争的导火索,很快就导致4代的第一次U大陆战争爆发。
总之,这一连波折令其难以恢复,直到S历2010年左右,该大陆与对面O国签订合作协议,才算使形势发生转机。
此时,O国统领“欧乐帝”文森特·哈林提出一个计划也就是共同开发太空电梯,并运用航天科技,提供U大陆急需的能源,帮助其完成灾后重建,给出的条件非常之慷慨,表明O国将承担初始建造费用,还会调遣全部可用的人力物力支持。
这时候,以F国为首的U大陆小国觉得提议还算不错,果断同意上述请求。
很快,双方就在商讨选址,经过敲定,位置被选在U大陆南端的赤道贸易城邦:塞拉普拉塔。这座城邦的定位像极了夜之城,常年受到五湖四海的跨国大企业欢迎,人员和业务蜂拥而至,诸如此类因素,使该城在十几年间得到飞跃发展,属于是实施工程的不二之选。
所以S历13年,这场规模宏大的太空电梯项目就这样拉开帷幕,不久,第一艘线缆运载火箭就于附近的科莫纳岛航天基地发射升空,并飞入地球轨道进行环绕航行,随后释放施工飞船。
在轨道上空的同步设施旁边,将特殊材料制成的电缆与地面基地进行初次连接,这一时刻无疑象征着一个时代的开端。
接下来6年时间内,此世纪工程以惊人速度开展建造,约有超过10万多名U大陆居民参与工程之中,还使用了建筑机器人、人工智能等前沿技术,俨然化身为跨越人类不同地域与文化的“巴别塔”,堪称最值得赞叹的奇迹典范。
可惜好景不长,随着太空电梯逐渐面临完工,邻居E国对工程区域的环境破坏行为很是不满,与甲方O国、乙方F国的关系变得紧张,他们家的小火花,就像贝尔卡火药桶一样一触即发。
如上种种事件也引发了后来的主线,这就要提到S历19年爆发的【灯塔战争】。该年5月,E国内部主战派便借着那种情况说服国王对O国宣战,旨在摆脱O国的过度干涉,以迅雷不及掩耳之势接管太空电梯。
而游戏前期电梯场景均是铺垫为主,首次出场是第四关,主角正在低空潜入设施试图营救前统领哈林,不料被突然造访的IUN维和部队战机打断节奏。
没想到哈林才取得停机坪上的鱼鹰准备撤离,就遭伪装成O国识别信号的E国战机趁乱击落,结果就是营救任务以失败告终,目标可以说是脑洞大开了,然后,这口黑锅还扣在主角头上,使他降职进第444惩戒中队干一系列苦活,后又在远距离打击组的指挥下打完战役。
这段时间根本就没什么灯塔的戏,直到中期第15关,主角一行人推至E国首都法班提以后,才交代一个事实,那就是其内部的鸽派将领打算在此刻安排停战会谈。
主战派渐渐处于下风,而剩余的主战叛军不甘心放弃,不断拉拢麾下士兵,命令他们不惜一切代价防守住轨道电梯,并调动无人机母舰:武库鸟的力量赶来支援,瞬间获得火力加成。
不过吹哥显然不怂,毕竟他可是声名狼藉的三条线,这种配置在他眼里就和一台航模差不多,离开泰勒岛的补给站之后,就立刻联系到已转投鸽派阵营的珂赛特公主殿下,请求她帮个忙:
“能不能把武库鸟连接电梯的护罩防御给关闭,这样就可发射机载导弹将其击落”
没过多久,主角吹哥的中队、暂属E国鸽派的太阳中队便放下过往恩怨,一起组成联合机队,共同对付摆在眼前的劲敌,很快,就掩护E国公主关闭了护罩。事实证明,这招还是很管用,之后机队一路风卷残云,实施一番连续打击,彻底击毁电梯空域的最后一架武库鸟。
就在这时,意外又发生了,虽说已然摆平全部人类敌人,但半路冲出来的两架先进AI无人机,却让形势再次出现变数,祸因则主要是主战势力制造的无人机AI不受控制,产生了自我意识。
妄图像终结者天网那般反客为主,AI甚至下载了当年王牌飞行员“米老头”的数据,意图整点科技狠活,复制他曾经的作战经验来提高无人机群战斗力。
再说回前面的那两架无人机,他们的型号为ADF-11F灰鸦,分别代号“休金”与“穆宁”,目的地正是埋藏在太空电梯下方的服务器,其AI神经网络借助内部的数据接收器展开传输,小目标就是把米老头的数据,上传到遍布U大陆全境的无人机工厂,以制造更多机群。
这开启了结局任务,O国和E国的飞行员们开始对其发动进攻,但多架战机都惨遭AI击落,幸好,吹哥此时技术过硬,顶着满天的密集激光束与对方展开殊死搏斗,顺势将其逐一击落,但其中的第二架无人机迅速启动备用机,钻入电梯继续传输数据。
使得吹哥和队友铤而走险,把座机开到海底隧道内部管线,并在传输完成前,及时摧毁备用机与接收设备。
在这过程中,队友的僚机受损迫降,吹哥本尊则通过电梯舱通道,有惊无险地飞离塔楼设施,至此灯塔战争便顺利结束。
结尾还有最后一段电梯戏份,说出了5代关键角色永濑莹的动向。她刚刚执行完代号“朝圣者”的拦截小行星任务,现在正好准备对接轨道电梯完成返航作业,属实揭示了这个世界的航天黑科技,似乎比本位面的超前不少,无不令人眼前一亮。
透过游戏的详细设定资料和剧情,我们能清晰见证到不同次元里的太空电梯奇观,从最正面角度说,《皇牌7》作品中所反应的太空电梯,在一定程度上成为了团结全人类的纽带。
游戏后期就将这点发挥到极致,那一段各国飞行员纷纷摒弃前嫌,发誓捍卫太空电梯的桥段,就感觉人类为了守护属于未来的灯塔,终于团结起来并肩作战,可以说升华了全篇叙事。
但是高燃的同时,又带来了对人性的深邃思考,表明轨道电梯的投入是否真的可以造福人类,还是说依旧会加深人与人之间的对立,进而暴露在战争这把达摩克里斯剑下,无法轻易摆脱,仿佛《流浪地球2》对AI的描绘一般,生动反应出一项未知科技的失控,所带来的连锁反应。
依托这两个角度审视,本作的这些设定都非常经典,既能满足视觉体验,又可品味深度思维,哪怕发售已经过去4年,也丝毫不过时,是科幻游戏品类中不可多得的绝佳存在。
节目的最后,再补充下ISEV电梯的真实灵感来源吧。万代南梦宫的一名艺术总监就透露过,开发时为了还原太空电梯,特意去访问大林组建筑公司的石川洋二,正是他构思了这个方案,游戏的形象设计也受到了此方案的强烈影响,就连选址和结构都与图纸毫无区别。
不过需要注意的就是,这玩意仅为纯PPT概念,实际成品还在研发中,于2012年初步提出,预计2050年问世,将运用碳纳米材质电缆,抗拉度是钢的100倍,汪淼看了都直呼内行啊,要将其抛向距地球960000公里远的太空,配合超稳塔身,以承载百吨的飞船或卫星探测器。
在使用超级计算机模拟数据后,大林组的人认为这在现有基础上是可行的,但门槛上限很高,首先建造合格的缆线就得耗费20多年,然后还要在地面部署20吨电缆,再加固510多次,于18年内连续缓慢上升高度,直到主体电缆完工,才可在一年时间里建造好塔身。
假如这招管用,对于航天技术的意义就相当非凡,成本相比火箭会大幅度下降,且更加节能,每次升空所消耗能量不及它的百分之一,只需车厢就可运输大量货物,太空旅行将易如反掌,至于这项技术在未来是不是真的能付诸实现,那就只能用时间来证明一切了。