此前,曾有一位媒體評論家在Discord語音頻道聲稱《星空》前15小時內沒有遇到任何BUG,消息很快流傳在玩家之間,提升了粉絲的期待值。但真實情況並非如此,B社發行總管Pete Hines也在接受GamesIndustry採訪時證實了這一情況,並討論了BUG問題。
Pete Hines說到:“我們‘擁抱了混亂’。只要我們想,我們完全可以製作一款更安全、漏洞更少、風險更低的遊戲。但我們追求的目標是玩家可獲得的自由度。所以從中就會出現一些。”
他補充稱“遊戲當然會有錯誤”。至於影響,他認為如果玩家在遊戲中仍能獲得持續的樂趣,那麼這些錯誤就不一定重要了。