此前,曾有一位媒体评论家在Discord语音频道声称《星空》前15小时内没有遇到任何BUG,消息很快流传在玩家之间,提升了粉丝的期待值。但真实情况并非如此,B社发行总管Pete Hines也在接受GamesIndustry采访时证实了这一情况,并讨论了BUG问题。
Pete Hines说到:“我们‘拥抱了混乱’。只要我们想,我们完全可以制作一款更安全、漏洞更少、风险更低的游戏。但我们追求的目标是玩家可获得的自由度。所以从中就会出现一些。”
他补充称“游戏当然会有错误”。至于影响,他认为如果玩家在游戏中仍能获得持续的乐趣,那么这些错误就不一定重要了。