原神角色盤點 十名最強大的充電寶角色排名 雷元素果然名副其實


3樓貓 發佈時間:2022-04-25 17:45:46 作者:Holdon2099 Language

如果你想要給團隊尋找一個最適合的充電寶,那今天的內容很適合你,小編會盤點10個目前遊戲中最好用的充電寶角色。需要注意的是,本文立足點是給別人提供能量,而不是充電寶本身。如果你對什麼是充電寶還不清楚,可以查看上一篇文章。


原神角色盤點 十名最強大的充電寶角色排名 雷元素果然名副其實-第0張

玩家在組成隊伍時,需要注意很多因素,而是否能讓主C快速充能就是一個很重要的問題。比如魈非常依賴他的元素爆發,可她自己無法快速生成能量,因此她需要一個“專業”的充電寶來為他充能。最適合魈的充電寶有:砂糖、萬葉、琴和溫迪等,因為擁有相同的元素屬性,所以魈能獲得更多的元素能量。其實充電寶有兩種,玩家感興趣的話,可以點擊下面的鏈接查看。

原神萌新攻略 什麼是充電寶?元素充能有幾種方式?

原神角色盤點 十名最強大的充電寶角色排名 雷元素果然名副其實-第1張

十、行秋

到目前為止,行秋是原神中唯一給力的水元素充電寶(夜蘭應該也是)。雖然元素戰技的CD很長,但在祭禮劍的幫助下,釋放兩次技能,場上水元素角色能獲得至少30點能量,而換上場的非水元素角色也能至少獲得10點能量。具體計算方式可以點擊上面的鏈接。由於元素戰技的CD是21秒,所以每21秒產生5個元素微粒(祭禮劍是10個),那理論上行秋每秒就能生成0.378個元素微粒。但玩家不一定會使用祭禮劍,那他的充能效果就會大打折扣。

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九、班尼特

班神無疑是原神中最好的輔助之一,他可以為主C提供治療、淨化、增傷,甚至是充能。通常情況下,他的一段元素戰技能每4秒產生2個火元素微粒,但如果在他的大招範圍內使用一段元素戰技,那麼每2秒就會產生2個火元素微粒。所以理論上,班尼特可以做到每秒產生1個或0.5個火元素微粒。雖然這看起來很棒,但需要注意的是,班尼特需要不斷被切換上來放技能,才能達到這樣的效果,這在實戰中有些麻煩。

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八、溫迪

溫迪剛登場時很強,後來被削,如今又站起來了,而且據說在須彌會更加強大。他的“點按”元素戰技可以生成3個風元素微粒,而技能CD是6秒,這意味著他每秒能產生0.5個風元素微粒。溫迪還有另一種充能機制:固定值,也就是說他能無視元素充能效率等因素的影響,為角色提供固定值的能量。這要得益於其元素爆發和被動天賦的聯動,當溫迪大招過程中,觸發了(火、冰、雷、水)的元素反應時,在大招結束後,所有擁有相應元素的成員將恢復15能量。這有一定的侷限性,而且要注意反應的類型。

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七、萬葉

葉天帝是目前原神中最受歡迎的角色之一,他除了是一個T0級的增傷輔助之外,也是一個強大的充電寶。與溫迪相似,萬葉的“點按”元素戰技也能每6秒生成3個風元素微粒,但“長按”能每9秒產生4個風元素微粒,所以“點按”的效率更高。他的問題和行秋類似,如果玩家給他配備祭禮劍,那理論上確實能使充能效果翻倍,可這就浪費了萬葉真正的能力。

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六、迪奧娜

迪奧娜的盾奶一體是很獨特的存在,她很全面但都不是頂尖,對於角色池還不夠深的玩家來說很好用。迪奧娜的元素戰技能能放出2只或5只貓爪,這取決於你是長按還是點擊,每枚貓爪會產生0-1個冰元素微粒。如果裝備了祭禮弓,那效果將會翻倍,好在她不像之前的兩位,迪奧娜是很適合祭禮弓的。但是,小貓咪在生成元素微粒時的這種不確定性,以及最高每秒可生成的微粒數都不算高。

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五、砂糖

在萬葉出現之前,砂糖有著比如今更高的人氣,她曾出現在各種打元素反應的主流的隊伍中。雖然她每15秒只產生4個風元素微粒,但她也非常適合祭禮武器的機制,她應該算是最適合使用“祭禮殘章”的角色之一,不但能提高砂糖必須的元素精通之外,還能釋放三次元素戰技,從而獲得更多的元素微粒。裝備祭禮殘章後,砂糖每秒能提供0.534個風元素微粒。

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四、旅行者

毫無疑問,旅行者《原神》中最被低估的角色之一,大多數玩家都不會使用他們,但實際上他們非常實用。比如風主就是個不錯的充電寶,並能降低敵人的元素抗性。巖主則是一個很棒的充電寶,並可以提供暴擊率增益。最後是雷主,他\她其實是原神中最好的惡充電寶之一。

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巖主已經很不錯了,每秒能生成0.583個巖元素微粒,但雷主把這個數字提升到了新的高度。除了元素戰技能提供0.222個微粒/每秒之外,還能生成的2枚(一命3枚)“勾玉”,能增強角色的元素充能效率(20%),當場上角色靠近“勾玉”時,就會吸收它們,每一枚“勾玉”都能立刻恢復4點能量,3枚“勾玉”就是12點能量。大招則能提供更多的能量恢復,這樣的寶藏角色就不試一試嗎?


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三、九條

九條通常被認為,只要離開了雷電將軍就是個沒用的角色,但絕不要忽視九條的六命。雖然她使用起來被班尼特要麻煩,但她對雷元素角色的傷害增益效果是不可替代的。另外,天狗也是一個強大的充電寶,儘管她的元素戰技每10秒只能產生3個雷元素微粒,但如果你把她的充能效率提升到200%,那每當她的元素戰技命中敵人,就會給所有隊中角色充能2.4(每3秒觸發一次),這個機制很契合要頻繁切換上場的打法。命座對於九條的充電效果很重要,一命能減少元素戰技的CD,而二命可以每秒獲得4.8點能量(原來是2.4)。不過,正是因為九條這種需要在短時間內不斷切換上場的打法,導致了她只能處於第三位。

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二、菲謝爾

在菲謝爾的使用上,大多數玩家都只注意要最大化她的傷害,而沒有注意到隨之帶來的可觀能量。奧茲的在場時間就是菲謝爾的核心玩法,奧奇每秒會產生0.6個雷元素微粒,如果你知道如何最大化奧茲的在場時間,那就能每25秒產生20個雷元素微粒,也就是每秒0.48個。如果你能把她拉到六命,運用一樣的方法,就能使奧茲在場停留24秒,那就是每秒0.576個雷元素微粒。可能你會說,這數值也沒有比前幾個強啊?但她使用簡單呀,除了六命九條對雷元素角色的增傷效果外,菲謝爾是最好用的充電寶之一。

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一、雷電將軍

不出所料,原神中排名前三的充電寶都是雷元素角色,是米哈遊的刻意為之嗎?目前雷元素總體可能是最弱的元素,但是當考慮到元素充能,她們就是最好的。雷電將軍靠一己之力,提高了雷元素的整體地位(八重掉鏈子了),無論是副C還是主C都非常好用。雷電將軍的命座都能提升她的最終傷害,但在充電寶的效果方面,只有六命那減少大招CD的機制有些用處。雷電將軍的充能有三部分組成:


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1、正常情況下,雷電將軍釋放元素戰技後,每0.9秒能產生0.4個雷元素微粒,每秒就是0.444個。

2、在大招後,只要普攻命中敵人,就會為所有角色恢復元素能量。每1秒至多通過這種方式恢復一次元素能量,在持續期間內最多觸發5次。所以每18秒(技能CD,六命會減少1秒),最多能恢復12.5點能量(直接恢復,無視元素屬性和充能效率)。

3、被動天賦:基於元素充能效率超過100%的部分,每1%將提升夢想一心(大招後的平A)所提供的元素能量恢復效果0.6%。如果雷電將軍的元素充能效率是200%,那上面第二點中的最終值會上升到20點。

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以上就是本期的全部內容,希望玩家們能夠重視充電寶的存在,根據自己已擁有的角色來選擇最適合自己的充電寶,她們提升整個隊伍的輸出能力。

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