如果你想要给团队寻找一个最适合的充电宝,那今天的内容很适合你,小编会盘点10个目前游戏中最好用的充电宝角色。需要注意的是,本文立足点是给别人提供能量,而不是充电宝本身。如果你对什么是充电宝还不清楚,可以查看上一篇文章。
玩家在组成队伍时,需要注意很多因素,而是否能让主C快速充能就是一个很重要的问题。比如魈非常依赖他的元素爆发,可她自己无法快速生成能量,因此她需要一个“专业”的充电宝来为他充能。最适合魈的充电宝有:砂糖、万叶、琴和温迪等,因为拥有相同的元素属性,所以魈能获得更多的元素能量。其实充电宝有两种,玩家感兴趣的话,可以点击下面的链接查看。
原神萌新攻略 什么是充电宝?元素充能有几种方式?
十、行秋
到目前为止,行秋是原神中唯一给力的水元素充电宝(夜兰应该也是)。虽然元素战技的CD很长,但在祭礼剑的帮助下,释放两次技能,场上水元素角色能获得至少30点能量,而换上场的非水元素角色也能至少获得10点能量。具体计算方式可以点击上面的链接。由于元素战技的CD是21秒,所以每21秒产生5个元素微粒(祭礼剑是10个),那理论上行秋每秒就能生成0.378个元素微粒。但玩家不一定会使用祭礼剑,那他的充能效果就会大打折扣。
九、班尼特
班神无疑是原神中最好的辅助之一,他可以为主C提供治疗、净化、增伤,甚至是充能。通常情况下,他的一段元素战技能每4秒产生2个火元素微粒,但如果在他的大招范围内使用一段元素战技,那么每2秒就会产生2个火元素微粒。所以理论上,班尼特可以做到每秒产生1个或0.5个火元素微粒。虽然这看起来很棒,但需要注意的是,班尼特需要不断被切换上来放技能,才能达到这样的效果,这在实战中有些麻烦。
八、温迪
温迪刚登场时很强,后来被削,如今又站起来了,而且据说在须弥会更加强大。他的“点按”元素战技可以生成3个风元素微粒,而技能CD是6秒,这意味着他每秒能产生0.5个风元素微粒。温迪还有另一种充能机制:固定值,也就是说他能无视元素充能效率等因素的影响,为角色提供固定值的能量。这要得益于其元素爆发和被动天赋的联动,当温迪大招过程中,触发了(火、冰、雷、水)的元素反应时,在大招结束后,所有拥有相应元素的成员将恢复15能量。这有一定的局限性,而且要注意反应的类型。
七、万叶
叶天帝是目前原神中最受欢迎的角色之一,他除了是一个T0级的增伤辅助之外,也是一个强大的充电宝。与温迪相似,万叶的“点按”元素战技也能每6秒生成3个风元素微粒,但“长按”能每9秒产生4个风元素微粒,所以“点按”的效率更高。他的问题和行秋类似,如果玩家给他配备祭礼剑,那理论上确实能使充能效果翻倍,可这就浪费了万叶真正的能力。
六、迪奥娜
迪奥娜的盾奶一体是很独特的存在,她很全面但都不是顶尖,对于角色池还不够深的玩家来说很好用。迪奥娜的元素战技能能放出2只或5只猫爪,这取决于你是长按还是点击,每枚猫爪会产生0-1个冰元素微粒。如果装备了祭礼弓,那效果将会翻倍,好在她不像之前的两位,迪奥娜是很适合祭礼弓的。但是,小猫咪在生成元素微粒时的这种不确定性,以及最高每秒可生成的微粒数都不算高。
五、砂糖
在万叶出现之前,砂糖有着比如今更高的人气,她曾出现在各种打元素反应的主流的队伍中。虽然她每15秒只产生4个风元素微粒,但她也非常适合祭礼武器的机制,她应该算是最适合使用“祭礼残章”的角色之一,不但能提高砂糖必须的元素精通之外,还能释放三次元素战技,从而获得更多的元素微粒。装备祭礼残章后,砂糖每秒能提供0.534个风元素微粒。
四、旅行者
毫无疑问,旅行者《原神》中最被低估的角色之一,大多数玩家都不会使用他们,但实际上他们非常实用。比如风主就是个不错的充电宝,并能降低敌人的元素抗性。岩主则是一个很棒的充电宝,并可以提供暴击率增益。最后是雷主,他\她其实是原神中最好的恶充电宝之一。
岩主已经很不错了,每秒能生成0.583个岩元素微粒,但雷主把这个数字提升到了新的高度。除了元素战技能提供0.222个微粒/每秒之外,还能生成的2枚(一命3枚)“勾玉”,能增强角色的元素充能效率(20%),当场上角色靠近“勾玉”时,就会吸收它们,每一枚“勾玉”都能立刻恢复4点能量,3枚“勾玉”就是12点能量。大招则能提供更多的能量恢复,这样的宝藏角色就不试一试吗?
三、九条
九条通常被认为,只要离开了雷电将军就是个没用的角色,但绝不要忽视九条的六命。虽然她使用起来被班尼特要麻烦,但她对雷元素角色的伤害增益效果是不可替代的。另外,天狗也是一个强大的充电宝,尽管她的元素战技每10秒只能产生3个雷元素微粒,但如果你把她的充能效率提升到200%,那每当她的元素战技命中敌人,就会给所有队中角色充能2.4(每3秒触发一次),这个机制很契合要频繁切换上场的打法。命座对于九条的充电效果很重要,一命能减少元素战技的CD,而二命可以每秒获得4.8点能量(原来是2.4)。不过,正是因为九条这种需要在短时间内不断切换上场的打法,导致了她只能处于第三位。
二、菲谢尔
在菲谢尔的使用上,大多数玩家都只注意要最大化她的伤害,而没有注意到随之带来的可观能量。奥兹的在场时间就是菲谢尔的核心玩法,奥奇每秒会产生0.6个雷元素微粒,如果你知道如何最大化奥兹的在场时间,那就能每25秒产生20个雷元素微粒,也就是每秒0.48个。如果你能把她拉到六命,运用一样的方法,就能使奥兹在场停留24秒,那就是每秒0.576个雷元素微粒。可能你会说,这数值也没有比前几个强啊?但她使用简单呀,除了六命九条对雷元素角色的增伤效果外,菲谢尔是最好用的充电宝之一。
一、雷电将军
不出所料,原神中排名前三的充电宝都是雷元素角色,是米哈游的刻意为之吗?目前雷元素总体可能是最弱的元素,但是当考虑到元素充能,她们就是最好的。雷电将军靠一己之力,提高了雷元素的整体地位(八重掉链子了),无论是副C还是主C都非常好用。雷电将军的命座都能提升她的最终伤害,但在充电宝的效果方面,只有六命那减少大招CD的机制有些用处。雷电将军的充能有三部分组成:
1、正常情况下,雷电将军释放元素战技后,每0.9秒能产生0.4个雷元素微粒,每秒就是0.444个。
2、在大招后,只要普攻命中敌人,就会为所有角色恢复元素能量。每1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,在持续期间内最多触发5次。所以每18秒(技能CD,六命会减少1秒),最多能恢复12.5点能量(直接恢复,无视元素属性和充能效率)。
3、被动天赋:基于元素充能效率超过100%的部分,每1%将提升梦想一心(大招后的平A)所提供的元素能量恢复效果0.6%。如果雷电将军的元素充能效率是200%,那上面第二点中的最终值会上升到20点。
以上就是本期的全部内容,希望玩家们能够重视充电宝的存在,根据自己已拥有的角色来选择最适合自己的充电宝,她们提升整个队伍的输出能力。
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