以下都是我作為喜歡一命通關的玩家個人感受,說的都是我玩過的,(要麼買的正版,要麼玩的盜版)如果你覺得講的不對請在評論區指正
《決勝時刻2》
戰役最長的一部,能有十幾個小時的流程
德軍的頭盔可以打飛,挺解壓的
用管道潛入那關給人印象很深,打死一車德軍之後就得小心飛上來的子彈會不會把自己打死了
炸掉德軍大型建築之後響起的音樂讓人很有榮譽感
以上優點都只存在在蘇軍線
其餘的大部分都是普通的對槍對槍對槍,哎一會進攻哎一會撤退,玩完一遍就不想玩了,而且可能因為是老遊戲的原因,設計的不太好,普通難度都比較難打
《決勝時刻4:現代戰爭1》
先說大概的:對以前的玩家來說這是神作,但在現在來看就太拉了,模糊看不清人就算了,難度還高,各種陰間敵人點位,一堆扛著rpg的小兵朝你轟,玩完下來感覺都是被壓著打,沒多少爽遊的感覺。
給人印象最深的應該是雙狙往事這關,遭遇敵人的巡邏隊,你們這邊只有兩個人既不能打也不能跑只能趴在地上等他們自己過去,(有吉利服)
順便一提這關有一個小兵會故意朝你走,你要是不往旁邊稍微挪挪他準踩你然後讓周圍的小兵一起打你,非常噁心
後面狙掉那個誰之後往撤離點跑,整個遊戲最噁心的地方就來了,在有效時間內頂著無限刷新的敵人往撤離點跑,這我玩檸檬啊,我打吧,怕時間不夠,他還是無限刷新,我不打吧,一人一槍怎麼的也能秒你了,我闡釋你的夢
行,我忍了,打吧,打著打著,哎,肥皂受傷了得讓我扛著,不是你可真能噁心玩家啊,抗就算了,抗的時候nm連手槍都掏不出來你什麼意思呢
後面磨著磨著走到摩天輪那了,nm限時沒了,那你之前那個限時有什麼意義啊!行,總該完事了吧,都這麼多噁心的點了,哎,他不,他讓你在那守,就那麼空曠的地方讓你守,哎呀米諾
最後結局就是普通的追車戰,普萊斯遞槍助你殺掉扎卡耶夫這段特別經典
《決勝時刻5世界大戰》
一進遊戲我就發現不簡單了,這個背景音樂是全系列裡最陰間的
第一關就把小日本的嗜血殘忍擺在玩家面前,拿起槍直接血脈覺醒開始殺殺殺
後面幾關遇到的日本鬼子給人的感覺就是喪心病狂,
只要一靠近他們就像不要命一樣大喊著朝你或者隊友衝,稍不注意就被一刀斃命,反應快或者觸發qte按v還是能補救的
還有另一條蘇軍線,一睜眼就是在死人堆裡,身旁還有找食的烏鴉和納粹在清理半死的蘇軍,整個氛圍都非常壓抑,彷彿下一秒死的就是自己,後面納粹走了慢慢往前爬就遇到了雷澤諾夫,他手受傷了不能狙擊就由玩家來了
印象最深的就是打納粹狙擊手那塊,雷澤諾夫負責吸引注意力,而玩家需要注意納粹的槍口火光在哪,之後雷澤諾夫會再吸引一次注意,瞄著剛剛出現火光的位置,看到人出來了,直接屏息(好像還自帶慢動作?),開槍,好配合
結局雷澤諾夫砍掉卐字旗,玩家插上蘇聯國旗之後所有蘇軍大喊烏拉哎呦我給我燃夠嗆(結局沒美軍戲份)
說迴游戲難度方面吧,大體來講就是扔手雷的敵人太多了,尤其是小日本特別愛扔手雷,有的還tm瞬爆雷,你沒跑出去他就爆了,C!S!N!D!M!
駕駛T34坦克那關,剛開始覺得挺帥的有意思,打著打著就覺得不對勁了,cod4的精髓被你學到了,一堆拿火箭筒的小兵,關鍵你駕駛的T34彈道還賊金箔歪,屬於是指哪不打哪那種,給我噁心完了
《決勝時刻6現代戰爭2》
音樂是真好聽,先循環個十遍…
劇情很久沒看了,先不評價
有兩個難關,貧民窟和飛機場(指建築印象不是關卡名)
玩到貧民窟這關的時候我就在想,動視你m是不是s了…四面八方全有人,而且都是那種喜歡衝過來跟你近戰的敵人,沒事有就算了,nmb都是無限刷,什麼意思啊,非得噁心玩家啊,我尋思倪哥再怎麼能生也不至於生到殺不完吧
飛機場也就是穿著吉利服穿越兩軍交戰地那關,這關只能說跟其他的關卡比難了一點,並不是太難,但也挺噁心,你兩邊打就打唄,管玩家幹什麼玩意,他們在那打著呢,啊,兩邊都看到玩家了,結果都來打玩家了,不是什麼意思啊,是肥皂太白你誤認為奎爺把檸檬檬的鼓輝撒肥皂身上了?
《決勝時刻7:黑色行動》
越獄那關很燃,打著很爽
哎,怎麼還有肯尼迪啊?樂.jpg
劇情我忘的差不多了,不多講
來說印象最深刻的難點,在荒地打越共的那關
前面讓你在無掩體的空地頂著火力扔三個油桶炸越共我就不多說什麼了,已經麻了
後面馬上要通關了結果讓我去強制當移動靶,在快速移動的車上用有限子彈還需換彈的輕機槍打一堆越共,你在幹檸檬?
什麼你說後面不可能再有難點了?哎!動視把自己的易碎品木琴做成防護衣穿你身上了,穿防護衣的這關就像nmb的cod1最高難度還不讓你吃血包一樣噁心,防毒面具被打的次數是有限的,且次數很少,沒法恢復,面具碎了你就寄,就重打,wc,這難道會增加遊戲性嗎?你噁心人得有個度吧(關尾毒氣沒了之後會允許玩家把動視的木琴脫掉)
《決勝時刻8:》
這代開始才像個爽遊
但部分槍(比如mp5)的後坐力還是那b樣,難用
劇情很久沒看了,不多評價
《決勝時刻9黑色行動2》
這代開始有了戰役命中反饋(請忽略10)
未來和冷戰交叉敘事
劇情很久沒看不多評價
未來部分基本沒難點,畢竟有透視和高亮顯示這種瞄準鏡
冷戰部分就有點難了
《決勝時刻10:幽靈》
唯一一個我玩了幾十分鐘就卸載了的一代cod
是,畫質可以,我喜歡,但是
老同步你那個狗跌幹金箔什麼,你要是說後面到敵人基地了,不能瞎打同步狗探查一下可以,前面那只有倆敵人和一個沒戰鬥力的普通人你非得派狗出去啊?派就算了還讓我操控啊?倆主角都是有消音槍的多這一步你幹金毛啊
後面到敵軍基地那塊我就玩不下去了,射擊爽遊誰是來當狗潛入的啊,直接卸載了,我還聽說後面的劇情爛尾了,哎呀直接緊急避險了
《決勝時刻11:高級戰爭》
劇情很久沒看了,不多評價
這代應該是唯一一個有盜版懲罰的,不能滑鏟
手雷和閃的種類太多,隊友叫我扔什麼電磁,結果我手上的還是閃光,我還得在那慢慢切換,差不多得了,鍵盤上那麼多鍵不是擺設,你非得弄成切換的幹什麼
在大巴車之間跳躍追卡車那段很帥
空戰手感很差
瞄具方面也有透視和描邊之類的
總的來講沒有太噁心的關,也可能有隻是我太久沒玩忘了
《決勝時刻12:黑色行動3》
寫到這想起來了,這代我卸載的也挺快的,不過沒10代那麼快
不多評價
《決勝時刻13:無限戰爭》
這代沒有特別噁心的關
難度適中
空戰部分我認為是全遊戲界裡最強的
劇情有強行寫死的感覺
個個朝夕相處的隊友都是不明不白的死了,主角雷耶斯更是,最後那塊明明可以打碎玻璃利用噴氣揹包回到自己的艦上,非得強行犧牲
《決勝時刻14:二戰》
經典開局搶灘登陸
玩著玩著感覺就膩了,除了畫質玩法方面沒亮點
劇情裡面的亮點也就是特納和皮爾遜吵架
劇情後面也是逐漸逆天,皮爾遜因為害死了自己戰友所以就對其他的戰友態度不好,後面在前線還喝醉了,這你不有病嗎
《決勝時刻16:現代戰爭》
槍械手感很好,雲玩家減速帶
劇情一般
打著現代戰爭的旗號結果乾的都是警察的事,大場面就一點,打完一遍就沒有再打的慾望了
《決勝時刻17:冷戰》
槍械手感相比較16稍微差一點,但打著很爽
劇情挺有創意的,重甲小兵挺紗布的
《決勝時刻19:現代戰爭2》
唯一真屎,玩完之後感覺就倆字,潛入潛入,還tm是潛入
潛入關做的像那個什麼,哎!最後生還者,還tm讓我收集材料再做武器殺敵人
行,殺一個之後撿到槍就可以亂殺了,我費勁半天收集材料做了把小刀終於殺死一個全副武裝還拿著步槍的士兵,結果仔細一看他就掉了一把只有兩發子彈的手槍…你有病吧!
這代完全拋棄了爽遊的概念!tm一堆潛行關就算了,還tm配恐怖音效,你有病吧!!
結局關,還tm是潛行,什麼意思啊!哥你是現代戰爭!隊友呢隊友呢救一下啊!