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《難死塔》是由WeirdBeard製作併發行的一款以真實物理規則為基礎,核心機制是搭建高塔的休閒策略遊戲。雖然《難死塔》並非特別冷門,但是在3A大作扎堆的年代,一款簡單的休閒小遊戲,玩家受眾還是比較小的。
《難死塔》以俄羅斯方塊的玩法為基礎,輔以真實物理質量的各項參數,重量、平衡、摩擦力等等。玩家的目的是儘量將自己的高塔搭得更高、更快。而玩家可以向對手施放魔法搗亂。
作為一個非常有趣的聚會對抗遊戲,《難死塔》的娛樂性是非常強,玩家需要在兼顧自己搭建方塊的同時,儘快獲得魔法,利用魔法,選擇給自己增加優勢,或者給他人制造麻煩,而物理引擎的真實質量也讓遊戲過程非常容易出現意外,從而有了非常歡樂的一面。
遊戲有三種模式:
其一為競速模式,目標就是快速搭建方塊,到達指定高度,從而贏得比賽。看似簡單,但是在比賽中會有各種隨機機制誘發玩家犯錯,例如,大風、煙霧、對手的魔法等。
其二為解密模式,這一模式會出現一條激光,用以限制玩家搭建的高度,所以玩家只能被動的增加地基的負擔,看誰可以在有限的空間內安置更多的方塊。
其三為生存模式,會有各種莫名其妙的機制出現,例如天降鋼琴、搗蛋的小精靈、大風、煙霧等。
當然,《難死塔》的競技性也挺高,雖然多人遊戲交互不多(只有阻礙魔法),但是歡聲笑語是可以傳遞的,不過朋友做為遊戲配置中最高的配置,要有幾個志同道合的人一起玩好像也挺難。
不過,自己在閒暇之餘偶爾玩一下,也是挺開心的,如果順利就很開心,失誤幾次血壓就會上來了。。。
自己玩也是有一番樂趣。。。最高記錄結尾