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《难死塔》是由WeirdBeard制作并发行的一款以真实物理规则为基础,核心机制是搭建高塔的休闲策略游戏。虽然《难死塔》并非特别冷门,但是在3A大作扎堆的年代,一款简单的休闲小游戏,玩家受众还是比较小的。
《难死塔》以俄罗斯方块的玩法为基础,辅以真实物理质量的各项参数,重量、平衡、摩擦力等等。玩家的目的是尽量将自己的高塔搭得更高、更快。而玩家可以向对手施放魔法捣乱。
作为一个非常有趣的聚会对抗游戏,《难死塔》的娱乐性是非常强,玩家需要在兼顾自己搭建方块的同时,尽快获得魔法,利用魔法,选择给自己增加优势,或者给他人制造麻烦,而物理引擎的真实质量也让游戏过程非常容易出现意外,从而有了非常欢乐的一面。
游戏有三种模式:
其一为竞速模式,目标就是快速搭建方块,到达指定高度,从而赢得比赛。看似简单,但是在比赛中会有各种随机机制诱发玩家犯错,例如,大风、烟雾、对手的魔法等。
其二为解密模式,这一模式会出现一条激光,用以限制玩家搭建的高度,所以玩家只能被动的增加地基的负担,看谁可以在有限的空间内安置更多的方块。
其三为生存模式,会有各种莫名其妙的机制出现,例如天降钢琴、捣蛋的小精灵、大风、烟雾等。
当然,《难死塔》的竞技性也挺高,虽然多人游戏交互不多(只有阻碍魔法),但是欢声笑语是可以传递的,不过朋友做为游戏配置中最高的配置,要有几个志同道合的人一起玩好像也挺难。
不过,自己在闲暇之余偶尔玩一下,也是挺开心的,如果顺利就很开心,失误几次血压就会上来了。。。
自己玩也是有一番乐趣。。。最高记录结尾