Inside(深入)和Limbo(地獄邊境)均由丹麥獨立遊戲工作室Playdead Studios製作發行,是該工作室僅有的兩款已發售遊戲。二者都採用陰暗的末世畫風,畫面風格獨特,給人以壓抑、神秘的視覺感受。在玩法操作上,都充滿精巧的機關謎題,需要玩家通過思考和操作來破解,同時還伴有求生的緊張感。
Inside在一定程度上被視為《地獄邊境》的精神續作,繼承了前作的核心創意和藝術風格,並在此基礎上進行了拓展和深化,展現出了Playdead Studios獨特的遊戲設計理念和風格。
遊戲操作
向右移動:向右
向左移動:向左
跳躍:向上
互動:右ctrl
按外面的按鈕將水升回去。
在水升到最高高度後,往下潛再次按下外面的開關,然後在水下降的過程中往右上角游過去。
進入中間夾層的房間內,走到盡頭將行李包往外推。
把行李包推到夾層門口的鐵鏈下,然後再過去按開關把水升上去。
翻上行李包再爬上鐵鏈,順著鐵鏈往上爬。
來到屋頂上,等探照燈移開後從屋頂滑下去。
利用上面的管道抵擋探照燈的光,然後過來右邊轉動機關放下籠子,探照燈過來時再躲回管道下,2-3輪後便可把籠子放下,然後跳到籠子裡。
再從籠子跳過來引動對面的探照燈,然後跑回籠子內。
在籠子內等探照燈移開後跟著探照燈過來,躲到水管下。
未完待續……