Inside(深入)和Limbo(地狱边境)均由丹麦独立游戏工作室Playdead Studios制作发行,是该工作室仅有的两款已发售游戏。二者都采用阴暗的末世画风,画面风格独特,给人以压抑、神秘的视觉感受。在玩法操作上,都充满精巧的机关谜题,需要玩家通过思考和操作来破解,同时还伴有求生的紧张感。
Inside在一定程度上被视为《地狱边境》的精神续作,继承了前作的核心创意和艺术风格,并在此基础上进行了拓展和深化,展现出了Playdead Studios独特的游戏设计理念和风格。
游戏操作
向右移动:向右
向左移动:向左
跳跃:向上
互动:右ctrl
按外面的按钮将水升回去。
在水升到最高高度后,往下潜再次按下外面的开关,然后在水下降的过程中往右上角游过去。
进入中间夹层的房间内,走到尽头将行李包往外推。
把行李包推到夹层门口的铁链下,然后再过去按开关把水升上去。
翻上行李包再爬上铁链,顺着铁链往上爬。
来到屋顶上,等探照灯移开后从屋顶滑下去。
利用上面的管道抵挡探照灯的光,然后过来右边转动机关放下笼子,探照灯过来时再躲回管道下,2-3轮后便可把笼子放下,然后跳到笼子里。
再从笼子跳过来引动对面的探照灯,然后跑回笼子内。
在笼子内等探照灯移开后跟着探照灯过来,躲到水管下。
未完待续……