前言
早在剛剛發佈的 EA 版本,我就體驗了《東方冰之勇者記》,如今悠悠一年有餘過去,相比 EA,正式版中包含了「劇情模式」下的完整關卡,「挑戰模式」下的進一步升級的 Boss Rush 闖關,以及列車休息室中的旁支小遊戲,還有對打不過的手殘黨十分友好的「幫助模式」(屢敗屢戰,愈戰愈強)。本作是一款將「橫軸動作」+「彈幕射擊」相結合的「東方Project」 同人二創作品。玩家扮演呆萌的冰之勇者琪露諾⑨為拯救被抓走的大妖精公主殿下而穿越幻想鄉踏上冒險之旅。
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國產小作坊的誠意
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「遊戲脈衝」是一款初出茅廬的小作坊,秉持著對東方的一腔熱忱出來做遊戲,在製作本作正篇之前,他們還開發了一款免費的序章性質的作品,《東方冰之勇者記:序章》,與現在的本篇劇情相互獨立,依舊是硬核的彈幕玩法,同樣的笨蛋勇者琪露諾,只不過是要去迎戰來自紅魔大城堡的強敵「蕾米莉亞·斯卡蕾特」,支持 Steam 成就,十分有誠意。所以想知道本作究竟適不適合你的小夥伴們可以先免費遊玩一下序章,Steam 商店鏈接在這裡https://store.steampowered.com/app/1715460/_/
硬核的 STG 玩法
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在遊玩本作的 EA幾個月之前,我體驗過了相對復古的國產二創作品 STG 《東方雪蓮華》,同樣是一款優秀的作品。而正如遊戲簡介所言,依舊是「躲避彈幕」,只不過將傳統的豎版轉成了橫軸上的闖關,但並非沒有豎直方向的事了,Boss 常常高高懸空,來發射彈幕。作為彈幕 STG 苦手,本作對我來說還是算相對「硬核」的,幾乎沒有一遍過的,大部分都是被反覆蹂躪即「滿身瘡痍」多次後才能通過一定記憶下的背板從而過關。關卡均採用 Boss Rush 模式,過完簡單的劇情後就是開幹,每個 Boss 分為多個階段,每個階段下招式各異,技能設計有所不同。遊戲為此採用了位移躲避的玩法,通過地面衝刺與空中飛行時的無敵幀來躲閃經常性的全屏彈幕或者攻擊,這二者均共用相同的條,在一定程度上運用得當可以緩解壓力,不過如果不慎飛行過頭反而當頭被擊也是有可能的。
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雙重結局設計
※包含部分劇透
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在遊戲更新正式版後,我又爆肝了幾個 h,終於將本作完整的主線通關了,其實當你一路過關斬將,先後面對惡劣古怪的小丑「克勞恩皮絲」,小偷「霧雨魔理沙」,劍客「魂魄妖夢」,西瓜酒鬼「伊吹萃香」,河童重工「河城荷取」以及狗仔「射命丸文」,直面被「夢魘巫女」鳩佔鵲巢的「博麗靈夢」後,在成功擊敗她後,你會獲得一個繪本,同時有一個相對”美好”的結局,我們姑且稱之為 Normal End,這時,我們之前解鎖的挑戰模式就會派上用場了,玩家需要再次在全新的小劇場中再次面對她們,雖然挑戰模式下有三種難度要求,通關,無傷通關,限時無傷通關,但有關主線劇情的只需要再讓我們的笨蛋勇者琪露諾⑨再爆錘她們就好了,隨後我們就會發現這個繪本被填滿,我們再次去面對 Boss,就會發現其中的幕後黑手,對決夢境支配者「哆來咪」。有一說一,不愧是最終 Boss,打起來那是挺困難的,她可以幻化成任意形體,用其他角色的能力,同時還有一段黑暗設計,看不見血條,無法釋放符卡(現在更新後可以了),然後就可以看見後續的 True End。遊戲引入了「時空循環」的設定,還是有一定考量的。當時 EA 的時候本以為「鈴仙」意味深長,後來發現猜錯了。
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自定義配裝
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遊玩本作一大樂趣是 Build(構築),現版本的遊戲中提供了7種基礎射擊道具,27種其他道具,11種符卡,以及可愛的10種徽章(任意打贏一場挑戰模式解鎖)。玩家需在其中組合放置在2個符卡欄,1個徽章欄,4個道具欄,需滿足強度點的需求。除徽章外都有強度點的消耗,選用不同的組合無疑可以產生截然不同的玩法流派與化學效應。除了戰前準備時的配裝,遊戲甚至還支持戰鬥中換裝,讓你體驗不同方式血虐 Boss (×),啥裝備都會被蹂躪(√ )的多元體驗,個人偏向使用激光當初始射擊武器,然後再輔以提升強度的道具與保命的道具。技能個人喜歡帶「絕對零度」,可以凍結使全屏彈幕失效並讓敵人一段時間內無法射擊。
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高質量的同人音樂美術
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如果說東方系列什麼一定不能落下,那一定是音樂了,本作中的音樂質量都相當出色,遊戲提供了20餘首音樂,當然是一步步解鎖的。解鎖後即可在兔子列車中的「留聲機」自由切換。個人最喜歡和西瓜伊吹萃香戰鬥時的 BGM「不羈奔放~百鬼之王」 ,就很燃的感覺,節奏感很激盪。
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![【PC遊戲】EA轉正的《東方冰之勇者記》:笨蛋琪露諾⑨的圓滿落幕-第10張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/04/05/b2327b50b4646ac8f3fc014ef4e298c0/thumb.jpeg)
另一方面,美術不錯,無論是Q版小人還是正常尺寸的立繪都十分可愛。首先呆萌可愛的藍毛藍裙白襪小蘿莉琪露諾賽高,雖然遊戲為了突出笨在某種程度上故意畫的有點滑稽。而最大吸引玩家的福利就是當你擊敗 Boss 後會顯示戰損立繪,度的把握還是非常誘人的(成為屢敗屢戰的動力源泉了)另外,劇情敘述中多采用漫畫風格,色彩相當舒服。總之,視聽享受均極佳,相當推薦給各位玩家的。個人順便還斥巨資9.9元購買了遊戲的支持者包DLC,在遊戲目錄下可以獲得遊戲的原聲集 OST,立繪原文件,以及藝術集(不過竟然不是常規遊戲的 PDF 格式,還是分散的圖片)
結語
![【PC遊戲】EA轉正的《東方冰之勇者記》:笨蛋琪露諾⑨的圓滿落幕-第11張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/04/05/537646fd67f7e31badf2f6abbf33842c/thumb.jpeg)
目前的《東方冰之勇者記》已經主線圓滿,高質量的音美加持之下,遊戲的後續目標依舊是優化平衡體驗,同時追加新的 DLC,當前體量不小,價格美麗,感興趣的玩家不妨購入一試,當然手殘黨推薦還是先體驗下序章的難度。