前言
早在刚刚发布的 EA 版本,我就体验了《东方冰之勇者记》,如今悠悠一年有余过去,相比 EA,正式版中包含了「剧情模式」下的完整关卡,「挑战模式」下的进一步升级的 Boss Rush 闯关,以及列车休息室中的旁支小游戏,还有对打不过的手残党十分友好的「帮助模式」(屡败屡战,愈战愈强)。本作是一款将「横轴动作」+「弹幕射击」相结合的「东方Project」 同人二创作品。玩家扮演呆萌的冰之勇者琪露诺⑨为拯救被抓走的大妖精公主殿下而穿越幻想乡踏上冒险之旅。
国产小作坊的诚意
「游戏脉冲」是一款初出茅庐的小作坊,秉持着对东方的一腔热忱出来做游戏,在制作本作正篇之前,他们还开发了一款免费的序章性质的作品,《东方冰之勇者记:序章》,与现在的本篇剧情相互独立,依旧是硬核的弹幕玩法,同样的笨蛋勇者琪露诺,只不过是要去迎战来自红魔大城堡的强敌「蕾米莉亚·斯卡蕾特」,支持 Steam 成就,十分有诚意。所以想知道本作究竟适不适合你的小伙伴们可以先免费游玩一下序章,Steam 商店链接在这里https://store.steampowered.com/app/1715460/_/
硬核的 STG 玩法
在游玩本作的 EA几个月之前,我体验过了相对复古的国产二创作品 STG 《东方雪莲华》,同样是一款优秀的作品。而正如游戏简介所言,依旧是「躲避弹幕」,只不过将传统的竖版转成了横轴上的闯关,但并非没有竖直方向的事了,Boss 常常高高悬空,来发射弹幕。作为弹幕 STG 苦手,本作对我来说还是算相对「硬核」的,几乎没有一遍过的,大部分都是被反复蹂躏即「满身疮痍」多次后才能通过一定记忆下的背板从而过关。关卡均采用 Boss Rush 模式,过完简单的剧情后就是开干,每个 Boss 分为多个阶段,每个阶段下招式各异,技能设计有所不同。游戏为此采用了位移躲避的玩法,通过地面冲刺与空中飞行时的无敌帧来躲闪经常性的全屏弹幕或者攻击,这二者均共用相同的条,在一定程度上运用得当可以缓解压力,不过如果不慎飞行过头反而当头被击也是有可能的。
双重结局设计
※包含部分剧透
在游戏更新正式版后,我又爆肝了几个 h,终于将本作完整的主线通关了,其实当你一路过关斩将,先后面对恶劣古怪的小丑「克劳恩皮丝」,小偷「雾雨魔理沙」,剑客「魂魄妖梦」,西瓜酒鬼「伊吹萃香」,河童重工「河城荷取」以及狗仔「射命丸文」,直面被「梦魇巫女」鸠占鹊巢的「博丽灵梦」后,在成功击败她后,你会获得一个绘本,同时有一个相对”美好”的结局,我们姑且称之为 Normal End,这时,我们之前解锁的挑战模式就会派上用场了,玩家需要再次在全新的小剧场中再次面对她们,虽然挑战模式下有三种难度要求,通关,无伤通关,限时无伤通关,但有关主线剧情的只需要再让我们的笨蛋勇者琪露诺⑨再爆锤她们就好了,随后我们就会发现这个绘本被填满,我们再次去面对 Boss,就会发现其中的幕后黑手,对决梦境支配者「哆来咪」。有一说一,不愧是最终 Boss,打起来那是挺困难的,她可以幻化成任意形体,用其他角色的能力,同时还有一段黑暗设计,看不见血条,无法释放符卡(现在更新后可以了),然后就可以看见后续的 True End。游戏引入了「时空循环」的设定,还是有一定考量的。当时 EA 的时候本以为「铃仙」意味深长,后来发现猜错了。
自定义配装
游玩本作一大乐趣是 Build(构筑),现版本的游戏中提供了7种基础射击道具,27种其他道具,11种符卡,以及可爱的10种徽章(任意打赢一场挑战模式解锁)。玩家需在其中组合放置在2个符卡栏,1个徽章栏,4个道具栏,需满足强度点的需求。除徽章外都有强度点的消耗,选用不同的组合无疑可以产生截然不同的玩法流派与化学效应。除了战前准备时的配装,游戏甚至还支持战斗中换装,让你体验不同方式血虐 Boss (×),啥装备都会被蹂躏(√ )的多元体验,个人偏向使用激光当初始射击武器,然后再辅以提升强度的道具与保命的道具。技能个人喜欢带「绝对零度」,可以冻结使全屏弹幕失效并让敌人一段时间内无法射击。
高质量的同人音乐美术
如果说东方系列什么一定不能落下,那一定是音乐了,本作中的音乐质量都相当出色,游戏提供了20余首音乐,当然是一步步解锁的。解锁后即可在兔子列车中的「留声机」自由切换。个人最喜欢和西瓜伊吹萃香战斗时的 BGM「不羁奔放~百鬼之王」 ,就很燃的感觉,节奏感很激荡。
另一方面,美术不错,无论是Q版小人还是正常尺寸的立绘都十分可爱。首先呆萌可爱的蓝毛蓝裙白袜小萝莉琪露诺赛高,虽然游戏为了突出笨在某种程度上故意画的有点滑稽。而最大吸引玩家的福利就是当你击败 Boss 后会显示战损立绘,度的把握还是非常诱人的(成为屡败屡战的动力源泉了)另外,剧情叙述中多采用漫画风格,色彩相当舒服。总之,视听享受均极佳,相当推荐给各位玩家的。个人顺便还斥巨资9.9元购买了游戏的支持者包DLC,在游戏目录下可以获得游戏的原声集 OST,立绘原文件,以及艺术集(不过竟然不是常规游戏的 PDF 格式,还是分散的图片)
结语
目前的《东方冰之勇者记》已经主线圆满,高质量的音美加持之下,游戏的后续目标依旧是优化平衡体验,同时追加新的 DLC,当前体量不小,价格美丽,感兴趣的玩家不妨购入一试,当然手残党推荐还是先体验下序章的难度。