前言:鼠鼠这么可爱当然要养啊(其实是昨天回答了一个关于树鼠的问题,针对这个问题分享一下自己的模块)。该模块主要产少量泥土和肉(若要获得大量泥土可使用乔木种植加乙醇工业)。该模块不能镜像,本文主要为分享模块加记录蓝图结尾有原理和建造过程。
模块详情(不可镜像,可自行向右延伸)
标准四层楼高,如有需要自行向右延伸
占地16×6,畜舍为36格(正好三只树鼠)
16×6
36格畜舍,精养三只树鼠
测试时长:生存模式750周期散养区一株乔木养63只树鼠(不过理论上只要树鼠在濒临饿死的十周期抢到一口乔木就能活下去,因此理论上可以无穷养殖
电力、管路概况
如需接粗电线只需在合适位置接入接线板即可
若用冷污灌溉要注意乔木生长温度,污水泉无所谓
自动化概况:时间传感器设置秒模式1/50,小动物传感器设置计蛋和小动物<3
运载轨道概况
小黑盒这图片编辑好难用
液体概况与树鼠路径:尽可能限制了树鼠路径,下文有详细解释如图所示,树鼠只会在养殖区内三处活动。
树鼠路径与淹没问题(具体详见b站up:EWZP《[缺氧]淹没》BV1C64y1e7QT)
在缺氧小动物中树鼠属于比较胆小的(不敢趟两格的水),因此两格液体就可以困住树鼠。
害怕的鼠鼠,一动也不敢动
而当树鼠被淹没时,如图一,若两格上岸路径相同时,小动物会优先向右移动。如图二,若两格上岸路径不同时,小动物会选择尽快上岸
勇敢鼠鼠,不怕困难
上岸路径长度不同,选优先上岸路径
当本模块精养区需要补充树鼠时,红框处气动门受自动化控制打开,树鼠淹没判定且左右两格路径相等,树鼠右行直至精养区气动门关闭
不需要精养时气动门关闭,树鼠只能左行。到达安全距离后突然胆小不敢下水,被困在乔木处
勇敢鼠鼠,不怕困难
胆小鼠鼠,全是困难
树鼠食物与乔木种植
缺氧生态中,树鼠和乔木是共生关系。树鼠吃乔木产20kg泥土/周期,乔木消耗泥土10kg/周期。查阅wiki可得,一株人工种植乔木每支树杈可养1÷0.08÷5=2.5只树鼠,一株人工种植乔木可养1÷0.08×5=62.5只闷闷不乐的鼠鼠(如上图测试中,散养区为63只,符合理论值)
树鼠繁殖问题:如下图红框,散养区未封闭,树鼠无狭窄buff,可无限繁殖。如下图蓝框,散养区封闭。树鼠狭窄繁殖率-100%,无法无限繁殖。(根据情况决定要不要封闭。当然二氧化碳导热率很低,不封闭影响也很小)
由于本模块散养区近乎封闭,因此负智人无法为散养区乔木提供食物。如图一,查阅wiki百科可得当液培砖种植乔木时,当其中泥土低于5kg时会分配小人运送泥土(如图二、三),因此只要在半个周期内63只树鼠拉一次泥土就能供给乔木生长。
液培砖百科
液培砖内养料低于半周期
分配运送任务
因此优先级不要乱改,清扫器优先送泥土给液培砖。
优先送泥土给液培砖
建造问题
很多hxd不太会造水门,大概讲一下不用mod怎么快速造该模块。(仅提供思路)
1、按如下方式围挡,并造上液泵液体管道,倒一桶原油,等管道内液体不流动时拆除管桥。
搭建框架
注原油
拆除管桥
2、建造双层水门:拆除液泵后,将管道内原油引到液培砖右侧,并拆除红圈处管道。等液体不再流动后倒入一桶石油,控制小人在图三红框标记内的三处位置擦拭。待液体稳定后即可得到图四所需液体状态