【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)


3楼猫 发布时间:2022-10-15 16:56:00 作者:做个舔舔讲文明 Language

这个文明,没玩文明也可以看

直入主题吧

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加纳帝国(黑人抬棺)

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【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第0张

特色度:★★★★★

平衡性:★★★★★

用心度:★★★★★

唯一一个设计了四个时代bgm的文明,我听了后惊为天人!

各位一定要听一听,作者已经完全掌握了文明6bgm的精髓哈哈哈哈哈

技能分析:

身后事

做得很用心,文明6唯一一个和“世界议会”关联的技能!很大程度反过来丰富了原版的可玩性!

传统风格

结合了毛利的debuff,与高棉buff的技能,让这个前期白板的文明,拥有一战之力!

专业团队:

【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第1张

符合事实

做得也非常用心!拥有独特的战斗力升级!

勇士~剑士~披甲~火枪~线列~步兵

20~35~45~55~65~70

专业团队则是

20~30~40~50~60~70

专业团队虽然比同时代战斗力低一点,但你不用花费钱币和战略资源来升级他!

开局造了后,可以直接用到游戏结束!

执旗人

【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第2张

很用心的单位,古典初期的医疗兵!

专业团队战斗力与同时代持平!并且移动力和恢复力格外出色

殡葬馆/坟头蹦迪

【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第3张

很强!如果能吃到100%buff,效果应该格外给力

坟墓:

【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第4张

一个发力很晚的改良设施,得等到飞行科技解锁后才能发挥作用!

而且加纳本身也不算缺文化,所以前期修的意义很小(除非你能找到被很多资源包住的地方)

总评:

    加纳是一个做得很用心的文明!

    许多技能的都设计的,是原版忽视的因素。

    而且还有独特的bgm!

      尽管他有着不能弄剧院的debuff

      但是其强大的文化获取能力,与旅游业及获取能力,根本不需要剧院广场

        他是一个后期爆发的文明!但早期强度不俗

        早期就一个劲的冲近战科技!你根本不缺文化!

        文化冲执旗人!

        古典时代组建一支大军,送葬者军团攻打四方!

        最好进入黄金时代,让大量信仰可以变成建造者

        等后期飞行科技,与世界议会解锁后

        您爆发般的文化,信仰,与旅游业绩,必将使加纳重现辉煌!

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        圣嘉然帝国

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        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第5张

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第6张

        特色度:★★★★★

        平衡性:★★

        用心度:★★★

        技能分析:

        领袖能力:圣嘉然

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第7张

        非常有趣用心的技能,玩起来很有趣

        在原版没有过的送葬流!也让一直被人嫌弃的丧尸模式变得有趣了起来!

        原版设计死亡机制的就两个:

        使徒阵亡给遗物,或者英雄双子击杀敌方,会转化为自己的兵

        不过这个技能操作起来有点小小的复杂。

        因为游戏里默认每个单位精神血量也是100

        如果你想让对面精神阵亡,那你需要你的单位在对面单位两格内阵亡6次!

        玩的好了,可以滚很大的雪球

        如果对面单位成群,只要你成功的精神消灭一个单位,那么对面全部就会成你的夹心糖!

        你就可以不断的滚雪球~

        文明能力:勤劳的鼠鼠们

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第8张

        每一个土地都提供信仰?

        未免过于bt

        冻土和沙漠补足食物

        让夹心糖的每一块土地,产出都能一致!

        鼠鼠们在任何土地,都可以快乐的繁衍发展!

        特色区域:圣夹然大教堂

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第9张

        除了俄罗斯,终于有了另一个特色圣地!但明显,这个强得多....

        这个圣地获取相邻加成太容易了!

        结合上面说的鼠鼠特性(任何地方食物充足)

        嘉然可以挂着职业道德(圣地相邻获取生产力),寻找沙漠/冻土,挂上相应的相邻万神殿!再在周围地块修满夹心糖庇护所,挂上圣地相邻翻倍卡....

        一个圣地,应该能给你提供24的信仰和生产力!!

        夹心糖圣地的其他好处

        • 里面专家工作产出多?

        意义不大,因为夹然地块产出爆炸,在里面工作挺亏。

        • 一定概率再夹心糖圣地复活?

        很好的辅助了送葬转化流!

        总评:

        不觉得很酷吗?

        作为一名夹心糖我觉得这太酷了,很符合我对圣夹然帝国的想象。崇拜并带着鼠鼠。

        圣夹然最好须按照一些极端的环境作为发展地点(比如沙漠雪地)

        选择相应的加成万神殿,修圣地,发教,选择圣地相邻提供生产力的教条。

        科技直冲“学徒”来解锁夹心糖避难所

        市政直冲“神学”来解锁圣地翻倍卡

        当您挂上翻倍卡,并在每一个圣地周围都修好了避难所,那么你每个城市都会有额外的25信仰和生产力!

        这个时候你就有能力疯狂造兵!去送死,然后让周围的文明单位加入到你的阵营!

        最好挑一些有大量单位的文明进行转化

        后续市政往王权神授进发,解锁信仰买兵的能力,能让你大量的信仰进行变现~

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        ikun文明

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        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第10张

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第11张

        特色度:★★★★

        平衡性:★★★

        用心度:★★★★

        技能分析:

        领袖能力

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第12张

        只因你太美:

        很朴实的加成!信仰购买平民单位,也给了只因信仰稳定变现的能力!(而非进入黄金时代)

        你干嘛~哈哈~哎哟~你干嘛~哈哈~哎哟~~~:

        这个技能的buff并没有增加娱乐区的实用性,但是默认宜居度增加可以说超强!

        2人口消耗1宜居度,ikun的每个城市可以多养4个只因~

        文明能力:

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第13张

        流量哥哥:

        印度能让传教士增加2传教次数,但kunkun能让所有传教+2!

        返券文化:

        也是一个很强大的技能!

        食物产出增加自然是对养只因很有利!

        特色单位:

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第14张

        小黑子:

        使徒400信仰它300,使徒100战斗力4移动力,它110战斗力6移动力!

        配合上面传教次数增加的技能,只因神教非常强大!

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第15张

        IKUN:

        嗯,不多介绍了,努比亚特色弓箭手都自愧不如

        这直接在普通弓箭手上战斗力+10,这怎么玩

        特色区域建筑改良:

        练习生广场:

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第16张

        和上面一样,就不多介绍啦

        养只因场

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第17张

        挺实在,挺不错的改良设施!

        早期能提供不错的发展助力

        篮球场

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第18张

        解锁的有点晚,作用不是那么大

        总评:

        只因文明是一个比较全面的文明

        早期强度不是多bt

        但靠着食物,文化,商路信仰,养只因场各方面的加成,可以说发展很舒服。

        后面你可以走很多胜利

        他最擅长宗教胜利!

        圣地半价,使徒小黑子强大便宜。

        你玩着玩着就会有很多的小黑子,然后骂谁谁斯,很快就能把只因教传遍天下!

        他也比较擅长征服

        IKUN们战斗力非常强大,可以造一排一路平推!

        文化胜利也不错

        主要体现在有贸易路线,+50%旅游业绩

        不过他本身没有能增加基础旅游业绩的改良或者区域建筑,所以还得对旅游业绩进行补充~

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        理塘帝国

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        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第19张

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第20张

        特色度:★★★

        平衡性:★★

        用心度:★★★★

        技能分析:

        领袖能力:一言鼎真

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第21张

        很强!看起来也用了点心。

        市场加额外的商路?

        原版只有拥有镀金宝库,还得城市有港口,才有机会2商路

        或者你选波兰的纺织会馆

        招募大商人给尤里卡

        很用心的技能,考验招募时机,让文明有一定的可玩性和上限。

        丘陵加生产力:

        这个太强了,文明6有生产力意味着拥有了一切。

        丘陵本来就是香饽饽,如今相当于1.5倍生产力!

        让顶真想干啥就干啥

        一只眼:

        每个公民压力目前只和时代有关。

        黄金1.5,普通1,黑暗0.5

        如今加0.5可以说还不错,但不至于多强~

        文明能力:理塘烟草自贸区

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第22张

        强!

        2点所有产出指的是:

        科技文化新币信仰生产力食物统统+2,太强了555我好爱

        种植园科技+2

        很符合幻想的技能,同样也很强!

        特色单位:珍珠

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第23张

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第24张

        我们老玩家总是在说:征服就要小马一波!

        然后在原版,一直没有取代骑手的特色单位的出现,如今珍珠很好地满足了我们的幻想!

        我很贴心的对比了一下,大家可以感受珍珠的强大

        特色区域建筑:理塘烟草中心/电子烟公司

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第25张

        【PC游戏】什么年代,还玩传统文明?~文明6mod领袖分析(抽象篇)-第26张

        烟艹中心还是挺强的,区域给国内贸易路线带来的1点buff其实不要也罢

        电子公司出现的比较晚,但也是一个不错的建造选项

        总评:

        顶真极其适合征服胜利与科技胜利!

        他的贸易路线与丘陵buff,可以让他发育极其迅速!

        多修商业中心,多弄商路,你就是最靓的仔

        贸易路线给尤里卡科技快,丘陵给生产力造航天中心快

        他的特色单位珍珠,可以让他神挡杀神佛挡杀佛!

        利用早期发育的优势,快速冲骑手科技,来造一堆珍珠打征服!

        嗯,反正这个文明就玩得很舒服!


        您喜欢这里面哪些文明呢?

        后面我会更新更多更有趣的文明

        正经攻略合集在这里,35w字,但有人看吗

        舔舔的文明6大图书馆~(文明6攻略帖子整理)

        谢谢观看!


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