双人成行:极致的双人冒险,充满想象力的奇幻体验。
说起双人成行,想必大家都有所耳闻——2021年的年度游戏。但无论怎么样年度,都还是要切身体会过,才能真正给出一个公正的评价。我的初次游玩比较晚,2022年6月份的夏促我购买了游戏,但是众所周知,这个游戏最需要的配置就是一个一起游玩的朋友嘛……因此直到2022年的8月21日,我才找到了和我一起经历冒险的队友,踏上了双人成行的道路。一直到2023年的4月13日晚,我终于通关了这款年度游戏,达成了成就“二人同心”。
说起游戏时长嘛,我只有一周目,并且没有多余的操作……几乎就是一次通关需要的流程时间了。大约18小时,游戏时长相较于多数3A游戏来讲,是有些短,但作为一款独立游戏,我认为这样的流程时长已经合格了。
游戏时长
毕竟是一款年度游戏,作为一个游戏爱好者,评测是一定要好好写的;不过既然标题都说了,是攻略+体验,那我就先在攻略这方面做一些介绍吧~
游戏攻略:跳跃和视角是核心
对于一个正常的游戏玩家来说,《双人成行》一定算不上是一款有难度的游戏。但对于一个从未接触过电子游戏的人来说,可能游戏还是有一些难度的,而这些难度基本集中在了视角控制和平台跳跃上。
平台跳跃
平台跳跃,说白了就是如何控制人物精准的落在应该落在的平台上。当然,这种平台跳跃在大多数与动作相关的游戏里都是基本操作,因此正常的游戏玩家已经司空见惯了;但对于一个从未接触过游戏的玩家来说,这将是摆在它们面前的第一道考验。不过幸运的是,通篇双人成行这款游戏,平台跳跃占据了游戏内容的百分之六十七十以上,因此作为新人第一步,就是要掌握好平台跳跃。多加练习吧。
视角控制
视角控制,看似是一个词语,包含了两个内容。其一,视角的扭转,能按照自己的想法去转动视角,让视角保持在自己想要的位置上,亦或是随时能够将视角快速移动至想看的地方。这似乎没什么难度,那是因为你已经是一个熟练的游戏玩家了;其二,攻击瞄准。这要比第一点难,但是得益于双人成行这款游戏提供了非常宽泛的辅助瞄准,因此,其实攻击瞄准动作只需要来个大概即可。即便如此,这也要建立在视角扭转已经非常熟练的基础之上的。没什么好的训练手段,不然打打CF去吧。
其实攻略上,也就这点儿说道了。毕竟游戏是真的不难……勤加练习,相信大家都可以做到。
双人成行——极致的双人冒险,充满想象力的奇幻体验
正式开始评测内容。如章节标题一样,《双人成行》的游戏体验对我来说就是一段充满了想象力的奇幻冒险。整体而言,这款游戏非常的精彩,令人值得回味,也配得上2021年的年度游戏这一奖项;如果要细说的话,其实对于游戏爱好者来说,这款游戏可能确实……算不上那么好玩,至少我觉得,其实它只能说是一段冒险之旅,对我来说可以说毫无难度与挑战,因此游玩过程除了感叹游戏的场景外,其余的则是枯燥与无聊。
令人惊叹的场景——雪景球
但抛开枯燥与无聊的操作,至少游戏在流程和场景上,是完全能够抓住我的。游戏中有数不清的令人感到赞叹不已的场景,令人仿佛置身于其中。比如雪景球,又再一次抓住了我这个迷恋雪景之人的心。冰天雪地、雪原上的小镇、冰盖下的水下世界……
类似的场景游戏中还有很多,毕竟完整的故事里我们经历了棚屋、大树、罗斯的房间、布谷鸟钟、雪景球、花园、阁楼七个大场景,而这每一个大场景下又包含了很多很多差异不小的场景……对于我这样的游戏爱好者来说,也就是这些场景带来的新鲜感与满足感,驱使着我不断向前,通关游戏。
赏心悦目的画面、充满幻想的场景
就像我刚提到的,游戏最最吸引我的,就是十分出色的场景设计与非常完美的画面演出。游戏的制作组真的非常非常有想象力,构建出了一幕又一幕令人惊叹的游戏场景,搭配上出色的画面实现,最终展示在玩家眼前的,是如此令人沉醉、心向神往的奇幻世界。
这科幻但又迷人场景,谁会不喜欢呢
除了上图中这样幻想出来的世界,还有写实的微观世界,游戏也给出了完美的呈现。你可以一边听着动感的音乐、一边体验电子RGB的光污染,又可以置身绿色的大自然中、仿佛真的呼吸上了一口新鲜的空气。游戏借由这种科幻与写实相交错的场景切换,让玩家在不知不觉中面对不现实的场景时,也会沉浸地代入其中。
飞舞的蝴蝶和地上的蚂蚁,游戏都给出了完美的呈现
就是在这样离奇与科幻的冒险中,我被游戏一幕又一幕的美景吸引,不断向前探索,渴望揭开下一章节的新旅程。但是我不得不提的是,AMD驱动并未适配双人成行这款游戏,以至于我的6800xt给我带来了全程的闪屏游戏体验,谢谢你AMD,今后可能不能再AMDyes了。
想象照进现实,光怪陆离的冒险故事
试问一下,有谁小时候没有看过、听过童话故事呢?如爱丽丝梦游仙境那样,将身体变小,看到一个完全不一样的世界,想必每个人的想象中都少不了这样的故事。而《双人成行》将这样的想象照进了现实,让我们每一个人都有机会去真正的在游戏世界里体验这样一段“梦游仙境”的冒险故事。
故事就从两人变小开始
故事的开始就发生在房间里,谁又能想象得到我们会经历如此漫长、令人惊叹不已的旅程呢?不禁让我联想到了我在刺客信条中的旅程——当我在埃及扮演巴耶克的时候,又怎会想到,我将和卡珊德拉、艾沃尔一起走过如此传奇、美妙的刺客人生,在希腊、北欧展开精彩绝伦的探险故事。
游戏中的成就可以看出,旅程中充满诙谐
从游戏中的成就中不难看出,这一趟旅程中,有诙谐、有放松、有刺激,充满了光怪陆离。相信我,游戏过程中,你不会发觉;在游戏结束后,你方才会回想这一路走来是如此地漫长,每一处曾经徜徉过的场景,都是如此值得怀念,如此值得回味。
成功偷师任天堂,神似超马的BOSS战
谈起双人成行的BOSS战,我第一个想到的,便是来自任天堂的《超级马里奥》。相信游玩过超级马里奥奥德赛的玩家,对双人成行的BOSS战一定相当熟悉。同样的套路,神似的攻略形式……但令人感到欣慰的是,双人成行的BOSS战学习的非常成功,我们有着非常不错的体验。
BOSS战
从游戏中的第一次BOSS战开始,就奠定了游戏中BOSS战的基调——除了在方式上(循环机制、每一次循环产生些许变化)像极了马里奥之外,便是突出了本作的特色——双人配合。对于一个资深的游戏爱好者来说,这样的战斗其实并没有什么挑战;但还是那句话,对于一个刚接触游戏的玩家来说,这样的战斗无疑还是很有挑战的,同时又能给新玩家开一个好头,展现了优质电子游戏该有的样子。
游戏中最具挑战性的一关
整体游玩下来,这里仍旧是我认为游戏中最具挑战性的BOSS关卡。原因嘛……这个地方太吃队友配置了;因为我在这里玩的是小梅,而我的搭档科迪不断地阵亡,导致后期激光数量极多,跳跳乐越玩越难……所以归根结底,双人成行这款游戏中的BOSS战难度还是由队友配置决定的。
结语
双人成行自发售以来,大家公认的最难的配置不是一台switch,也不是一台PS4/5,不是一台高配的PC……而是一个能陪伴自己通关游戏的队友。其实我本人也是如此,在游戏爱好者这条路上其实是孤独的。不论男性还是女性朋友,能与我有相同爱好的伙伴真的少之又少,在我的交际圈中几乎找不到。因此如果你能找到一个陪伴自己通关这款游戏的朋友,我觉得你是非常幸运的。
《双人成行》也是罕见的没有两个人进不去的游戏
此外,这款游戏也成为了各种PS/switch主机电玩店最火爆的游戏,甚至我一度认为是《双人成行》这款游戏成就了如今主机电玩店火爆的市场,让这样的店能够开遍大街小巷。毕竟那些3A大作动辄百小时的游戏时长,在电玩店玩下来估计都能全款拿下一台PS5了……
说上面这些呢,也只是为了从另一个角度去形容这款游戏的成功,以及它的普适性。对我来讲,《双人成行》是一段光怪陆离的冒险故事,明明只有十几小时却能让我感到十分漫长的惊喜之作,短短的游戏时间却能将我对这款游戏的回忆填满……相信我,这是一款非常棒的游戏,配得上年度游戏的称号。