基於白洋思路下的陣地設計


3樓貓 發佈時間:2025-01-15 14:21:17 作者:南宮青雲 Language

首先記得關注B站up白洋喵

基於白洋思路下的陣地設計-第0張

在沒有異向dlc的情況下,拼盡全力通關

其中要注意的是,在沒有意向dlc的死靈法陣復活的屍體吸引火力的情況下。你可能需要配合上射擊牆,將陣地外圍全部包裹起來,保證近戰襲擊者不會衝進陣地,才能保證有完美的輸出。


使用的主要模組有:

1.fortification,永固工事

如圖,是陣地的1/4。其中兩個箭頭指向的就是永固陣地裡的射擊炮塔,(可能不太嚴謹,只是用我的話來說)他能讓你放置所有可移動,只要能動的殖民者,不管他有沒有辦法射擊,只要進了這裡面,它就能射擊了,像優侶,四歲小孩等等

基於白洋思路下的陣地設計-第1張

陣地的1/4

2.luna的壓縮深度儲存冰箱

基於白洋思路下的陣地設計-第2張

狗狗把工藝機上的肉給吃掉了

3.ogrestack自定義儲存量

4.Floor are (Almost) worthless,地板無價值

基於白洋思路下的陣地設計-第3張

用上地板無價值之後就可以愉快的鋪地板了

5.原版天然氣拓展

6.遠距運輸機

基於白洋思路下的陣地設計-第4張

(天然氣高級發電機)產生3600瓦的電

(公牛運輸機)載重量1200千克(應該?忘了)

7.衛生模組

基於白洋思路下的陣地設計-第5張

倒黴孩子看他爸洗澡並在地板上塗塗畫畫

最後附上兩張基地全圖

基於白洋思路下的陣地設計-第6張
基於白洋思路下的陣地設計-第7張

不要在小人房間裡放凳子

基於白洋思路下的陣地設計-第8張

(花盆裡種的是安神菇,可以去除睡覺被打擾心情來自於原版植物拓展:蘑菇拓展)


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