基于白洋思路下的阵地设计


3楼猫 发布时间:2025-01-15 14:21:17 作者:南宫青云 Language

首先记得关注B站up白洋喵

基于白洋思路下的阵地设计-第0张

在没有异向dlc的情况下,拼尽全力通关

其中要注意的是,在没有意向dlc的死灵法阵复活的尸体吸引火力的情况下。你可能需要配合上射击墙,将阵地外围全部包裹起来,保证近战袭击者不会冲进阵地,才能保证有完美的输出。


使用的主要模组有:

1.fortification,永固工事

如图,是阵地的1/4。其中两个箭头指向的就是永固阵地里的射击炮塔,(可能不太严谨,只是用我的话来说)他能让你放置所有可移动,只要能动的殖民者,不管他有没有办法射击,只要进了这里面,它就能射击了,像优侣,四岁小孩等等

基于白洋思路下的阵地设计-第1张

阵地的1/4

2.luna的压缩深度储存冰箱

基于白洋思路下的阵地设计-第2张

狗狗把工艺机上的肉给吃掉了

3.ogrestack自定义储存量

4.Floor are (Almost) worthless,地板无价值

基于白洋思路下的阵地设计-第3张

用上地板无价值之后就可以愉快的铺地板了

5.原版天然气拓展

6.远距运输机

基于白洋思路下的阵地设计-第4张

(天然气高级发电机)产生3600瓦的电

(公牛运输机)载重量1200千克(应该?忘了)

7.卫生模组

基于白洋思路下的阵地设计-第5张

倒霉孩子看他爸洗澡并在地板上涂涂画画

最后附上两张基地全图

基于白洋思路下的阵地设计-第6张
基于白洋思路下的阵地设计-第7张

不要在小人房间里放凳子

基于白洋思路下的阵地设计-第8张

(花盆里种的是安神菇,可以去除睡觉被打扰心情来自于原版植物拓展:蘑菇拓展)


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