【絕地求生】跟路人野排到底怎麼玩,注意這幾個細節吃雞快人一步


3樓貓 發佈時間:2023-04-21 00:56:37 作者:你聽得到ㅤㅤ Language

    跟路人野排最頭痛的就是隊友的高冷,或者遇見3帶1路人,而我就是那個路人的時候,大多數全程沒有溝通,雙方冷若冰霜。如果不想交流就直接三人四排嘛,為什麼還要帶個路人。

    不說話,不知道這樣究竟是什麼心理。

    一場遊戲下來,怪隊友跟不上節奏,補搶不及時,整場遊戲體驗極差,

    有一次遇見三帶一沒標點直接跳傘,我是那個一,反應過來問他們怎麼不標點就跳,他們不說話

    後落傘來不及,他們3個人都倒地了,開麥說我再搞什麼東西噼裡啪啦罵一堆。

    我不懂什麼他37度的嘴為什麼會說出如此冰冷的話。

    路人野排和跟朋友四排,為何體驗感這麼大。

    於是我暗自下決心,以後一定不要在遇見這種情況!

    通過我不斷的實踐,做到以下這些,發現其實跟路人野排也沒這麼難。

    【絕地求生】跟路人野排到底怎麼玩,注意這幾個細節吃雞快人一步-第0張

    • 素質廣場溝通很重要。

    這一分鐘的準備時間的設定,存在必合理,等待網絡波動的人也好,熱身準備也好

    但我覺得最重要的是禮貌的打聲招呼,讓氣氛活躍起來,隊伍的氛圍就會熱起來。

    對一個團隊而言,良好的溝通能夠使成員認清形勢,

    【絕地求生】跟路人野排到底怎麼玩,注意這幾個細節吃雞快人一步-第1張

      • 提前商量好落點

      標點跟落點

      ROll點玩家的落點,最好落一起,單飛的等三個隊友倒地剩下1V1了,要不是女生就等著被罵吧。

      每個roll點玩家應該都經歷過一個房間落四個人的情況,兩隊緊貼也是常有的事,常常會出現雙方都倒地三個,自己的隊友還在趕過來的情況,但已經來不及了,此刻就真的很抓馬。大家落地近一點可以及時支援隊友。

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      • 信息收集及反饋

      每個人心裡應該都有一個雷達,

      1. 右上角擊殺信息收集,非常重要,總有一把是沒人數落地敵人的信息,而右上角的擊殺信息跟槍聲可以大概率判斷幾個人。
      1. 視野分配,跟隊友不重複看點,交換看點容易出錯,有可能看不到之前隊友看過的方位而漏了人進來。而重複看點就是人力資源的浪費。

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      • 精確標點準確報點

        發現敵人快速標點不用我多說了。

          報點扼要就是言簡意賅,打標的同時說出方位、距離、人數、在幹嘛。

          “3號樓下有2個人翻進來攻我樓了",而不是,“我這裡來了好多人”。

          敵人距離跟你的距離範圍取決隊友的支援速度,準確的說出距離可以讓隊友有時間拉槍跟支援你。

          不要默不作聲不報點,隊友根本不知道你那裡是什麼情況,只要是請求支援,隊友都會做出回應!


          • 清點

          任何一個你意想不到的地方,都會藏著一個LYB,清點,必不可少。

          質疑隊友幻聽,不如一同清點換個安心。


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