跟路人野排最头痛的就是队友的高冷,或者遇见3带1路人,而我就是那个路人的时候,大多数全程没有沟通,双方冷若冰霜。如果不想交流就直接三人四排嘛,为什么还要带个路人。
不说话,不知道这样究竟是什么心理。
一场游戏下来,怪队友跟不上节奏,补抢不及时,整场游戏体验极差,
有一次遇见三带一没标点直接跳伞,我是那个一,反应过来问他们怎么不标点就跳,他们不说话
后落伞来不及,他们3个人都倒地了,开麦说我再搞什么东西噼里啪啦骂一堆。
我不懂什么他37度的嘴为什么会说出如此冰冷的话。
路人野排和跟朋友四排,为何体验感这么大。
于是我暗自下决心,以后一定不要在遇见这种情况!
通过我不断的实践,做到以下这些,发现其实跟路人野排也没这么难。
- 素质广场沟通很重要。
这一分钟的准备时间的设定,存在必合理,等待网络波动的人也好,热身准备也好
但我觉得最重要的是礼貌的打声招呼,让气氛活跃起来,队伍的氛围就会热起来。
对一个团队而言,良好的沟通能够使成员认清形势,
- 提前商量好落点
标点跟落点
ROll点玩家的落点,最好落一起,单飞的等三个队友倒地剩下1V1了,要不是女生就等着被骂吧。
每个roll点玩家应该都经历过一个房间落四个人的情况,两队紧贴也是常有的事,常常会出现双方都倒地三个,自己的队友还在赶过来的情况,但已经来不及了,此刻就真的很抓马。大家落地近一点可以及时支援队友。
- 信息收集及反馈
每个人心里应该都有一个雷达,
- 右上角击杀信息收集,非常重要,总有一把是没人数落地敌人的信息,而右上角的击杀信息跟枪声可以大概率判断几个人。
- 视野分配,跟队友不重复看点,交换看点容易出错,有可能看不到之前队友看过的方位而漏了人进来。而重复看点就是人力资源的浪费。
- 精确标点准确报点
发现敌人快速标点不用我多说了。
报点扼要就是言简意赅,打标的同时说出方位、距离、人数、在干嘛。
“3号楼下有2个人翻进来攻我楼了",而不是,“我这里来了好多人”。
敌人距离跟你的距离范围取决队友的支援速度,准确的说出距离可以让队友有时间拉枪跟支援你。
不要默不作声不报点,队友根本不知道你那里是什么情况,只要是请求支援,队友都会做出回应!
- 清点
任何一个你意想不到的地方,都会藏着一个LYB,清点,必不可少。
质疑队友幻听,不如一同清点换个安心。