《餓殍:明末千里行》通關雜談


3樓貓 發佈時間:2024-10-26 15:19:46 作者:ilililk23 Language

打完餓殍:明末千里行了,這麼說呢?算是近期玩過最難評的遊戲了,或者說galgame這類視覺小說對我來說都難評,接觸太少沒有辦法像其他遊戲一樣套公式那樣評價...唉,難評,不知道從什麼地方講起那就隨便說說吧。

《餓殍:明末千里行》通關雜談-第0張

首先是音樂吧,7.5分

很好的完成了作為遊戲音樂本職工作——渲染氣氛; 穗從幻覺中驚醒,發現弟弟已經死去多時,以及母親叫孩子們吃肉片段的音樂還是讓人印象深刻的,人在飢餓下扭曲,異化得到了通過音樂就能窺見一斑。還有真結局的編曲不錯,換個人唱的話效果更好。整體遊玩的過程中音樂給我的印象還是很好的,氛圍感塑造出來了,但受限於題材和應用場景,這遊戲的音樂不會出現在我的歌單裡面。

美術的話給個8分吧

風格獨特感十足,看得出來男主和舌頭的服裝和《鏢人》挺相近的,貼合作品風格,製作組應該是有意為之,可以說美術風格是本作的一大亮點。


劇情 整體7.5,小部分封神

本作算是個末世背景的公路片,但在人物弧的塑造稍欠火候,經不起推敲。主角良的形象在後期轉變突兀,兩人湖前對峙的戲缺乏足夠的心理描寫,給人的感覺不像是經過內心掙扎做出的決定,更類似被“魂穿”政委上身。

“明末” “戰亂” “食人” 的題材選的很好,噱頭拉滿了,最後呈現的效果卻有些單薄,大抵是為了賣美少女做出的妥協,劇情裡的人物還是太“乾淨”了,從吃住穿衣到精神狀態,這樣處理削弱了歷史的厚重感,距離《赤途》的思想高度差距不小

還有男主早期殺人的內心衝突太少了,削弱了後期醒悟的表現。


雖然劇情宏觀來看差強人意(真是差強人意,沒用錯意思),但在小細節上還是很出彩的,幾個結局後勁不小

例如《同生》結局這段:

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“現在嫁人了沒”

“還沒嫁呢”

“哦”

“良爺呢?打仗的時候娶妻了嗎?”

“沒娶,兵荒馬亂的,娶什麼妻”

“也是”

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多年未見,二人心照不宣的默契和含蓄剋制的言語試探,堪稱神來之筆。

《餓殍:明末千里行》通關雜談-第1張

此處我要diss一下日式廢話,諸如“我喜歡xx.” “我最喜歡xx” “和xx在一起真的太棒了” “xx,真是個溫柔的人啊” 類似的話反覆出現削弱了語言的感染力,我現在看到這種話都要麻了。


再然後是《不見》結局,也是個人覺得最藝術最現實的結局。在20多天的旅途中,良被四隻“小羊”感化,想要做個好人,在即將完成救贖時,穗在無盡的迷茫和痛苦下不告而別…… 良已經無法再作為“狼”生存,但內心的蛻變還差了臨門一腳,此刻穗的消失打斷了這一進程,使良只能如野狗一般渾渾噩噩,苟延殘喘的活著。正如結尾所說“那突如其來的不見,以及永遠沒有結果的答案,是最溫柔缺最殘酷的報復。” 


小插曲:從瓊華的名字、cv、立繪看得出來一開始有作雙女主或者多線結局的想法,最後砍掉大概是因為成本或者工期問題,還是有些遺憾。

話說真要是做出來的話,兩女一男,三角戀,公路片....馬薩卡?是《黑神話:仙劍》?!!!


總分7.5

寫到現在算是知道該如何給作品作個評價了

我稱之為“標題起大了,內容寫小了”

本作是一部及格線往上的佳作,美術風格獨特,音樂水平在線,雖然受限於成本、體量還有國內的一些限制有諸多遺憾,但仍是值得一試的作品。


(這篇文章幾個月前就寫了,所以時間會有些對不上)


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