《饿殍:明末千里行》通关杂谈


3楼猫 发布时间:2024-10-26 15:19:46 作者:ilililk23 Language

打完饿殍:明末千里行了,这么说呢?算是近期玩过最难评的游戏了,或者说galgame这类视觉小说对我来说都难评,接触太少没有办法像其他游戏一样套公式那样评价...唉,难评,不知道从什么地方讲起那就随便说说吧。

《饿殍:明末千里行》通关杂谈-第0张

首先是音乐吧,7.5分

很好的完成了作为游戏音乐本职工作——渲染气氛; 穗从幻觉中惊醒,发现弟弟已经死去多时,以及母亲叫孩子们吃肉片段的音乐还是让人印象深刻的,人在饥饿下扭曲,异化得到了通过音乐就能窥见一斑。还有真结局的编曲不错,换个人唱的话效果更好。整体游玩的过程中音乐给我的印象还是很好的,氛围感塑造出来了,但受限于题材和应用场景,这游戏的音乐不会出现在我的歌单里面。

美术的话给个8分吧

风格独特感十足,看得出来男主和舌头的服装和《镖人》挺相近的,贴合作品风格,制作组应该是有意为之,可以说美术风格是本作的一大亮点。


剧情 整体7.5,小部分封神

本作算是个末世背景的公路片,但在人物弧的塑造稍欠火候,经不起推敲。主角良的形象在后期转变突兀,两人湖前对峙的戏缺乏足够的心理描写,给人的感觉不像是经过内心挣扎做出的决定,更类似被“魂穿”政委上身。

“明末” “战乱” “食人” 的题材选的很好,噱头拉满了,最后呈现的效果却有些单薄,大抵是为了卖美少女做出的妥协,剧情里的人物还是太“干净”了,从吃住穿衣到精神状态,这样处理削弱了历史的厚重感,距离《赤途》的思想高度差距不小

还有男主早期杀人的内心冲突太少了,削弱了后期醒悟的表现。


虽然剧情宏观来看差强人意(真是差强人意,没用错意思),但在小细节上还是很出彩的,几个结局后劲不小

例如《同生》结局这段:

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“现在嫁人了没”

“还没嫁呢”

“哦”

“良爷呢?打仗的时候娶妻了吗?”

“没娶,兵荒马乱的,娶什么妻”

“也是”

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多年未见,二人心照不宣的默契和含蓄克制的言语试探,堪称神来之笔。

《饿殍:明末千里行》通关杂谈-第1张

此处我要diss一下日式废话,诸如“我喜欢xx.” “我最喜欢xx” “和xx在一起真的太棒了” “xx,真是个温柔的人啊” 类似的话反复出现削弱了语言的感染力,我现在看到这种话都要麻了。


再然后是《不见》结局,也是个人觉得最艺术最现实的结局。在20多天的旅途中,良被四只“小羊”感化,想要做个好人,在即将完成救赎时,穗在无尽的迷茫和痛苦下不告而别…… 良已经无法再作为“狼”生存,但内心的蜕变还差了临门一脚,此刻穗的消失打断了这一进程,使良只能如野狗一般浑浑噩噩,苟延残喘的活着。正如结尾所说“那突如其来的不见,以及永远没有结果的答案,是最温柔缺最残酷的报复。” 


小插曲:从琼华的名字、cv、立绘看得出来一开始有作双女主或者多线结局的想法,最后砍掉大概是因为成本或者工期问题,还是有些遗憾。

话说真要是做出来的话,两女一男,三角恋,公路片....马萨卡?是《黑神话:仙剑》?!!!


总分7.5

写到现在算是知道该如何给作品作个评价了

我称之为“标题起大了,内容写小了”

本作是一部及格线往上的佳作,美术风格独特,音乐水平在线,虽然受限于成本、体量还有国内的一些限制有诸多遗憾,但仍是值得一试的作品。


(这篇文章几个月前就写了,所以时间会有些对不上)


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