簡單談談星穹的立繪和建模。
- 前一篇文章我詳細講過了《星穹鐵道》這款遊戲的優缺點。
- 闡述了星穹鐵道作為一款回合制手遊,公測時所展現的大量弊端。
- 那麼這篇文章,就來講講星穹唯一的一個做的不錯的地方:立繪和建模。
寫在前面
- 不論是人物插畫,物品設計再到建築造型,藝術設計的理念是相通的。
- 作者不能一味追求美或者賣肉,而是要突出細節和設計的思路。
- 而米哈遊在這方面就做的相當不錯。
元氣少女:三月七
角色建模
- 粉白色的短髮和彩色瞳孔,衣服上搭配了大量的玩具類型的小飾品。
- 角色整體色調為粉藍色,屬於少女風格極其濃重的服飾搭配。
終結技動畫
- 給我印象最深刻的就是極早便加入小隊的冰系存護三月七。
- 雖然角色的臺詞過於幼稚非常出戏,但是細節表情刻畫非常到位。
成熟御姐:姬子
角色建模
- 御姐造型的女性角色,其原型來自於《崩壞3》的角色無量塔姬子。
- 整體角色配色以金色/黑色/紅色/白色為主,服飾設計偏向華貴宮裝。
崩3形象
- 和前作崩3相比,可以發現星穹中的衣服保守程度和服飾的整體性大幅度提升。
- 整體上和前作比起來少了一份性感和暴露,多了一份成熟和知性美。
頭部建模
- 頭部增加了大量的細節建模,除了後腦部分的花朵髮簪為貼圖以外,耳墜和衣領處的裝飾均為單獨建模。
終結技動畫
- 而其終極技能表現為召喚衛星對地面單位進行打擊。雖然動畫時間較長,但是算是目前角色中最令人震撼的。
成長少女:布洛妮婭
角色建模
原型是《崩3》中的著名角色布洛妮婭。
- 服飾和髮色與前作沒有發生太大變化,依舊以灰色/藍色為主要色調。
崩3形象
- 服飾上增加了大量的小飾品提升角色的細節,比如衣服上的金色裝飾。
- 整體形象由崩3中的少女向御姐過渡,在星穹中添加了長靴等成熟飾品。
頭部建模
- 頭部建模方面,其耳墜部分的水晶上的金色裝飾也是單獨建模並非貼圖。
- 胸口的勳章飾品也是單獨建模,金色搭配藍色漸變水晶彰顯高貴氣質。
立繪的進步
- 與《崩3》以及《原神》相比,星穹的人物美術肉眼可見的有所進步。
- 和《崩3》千篇一律的戰鬥戰鬥盔甲相比,星穹的服飾更加突出每個角色的特性。
- 比如國風設計的景元,木偶少女風的黑塔,宮裝御姐風的姬子。
- 和《原神》相比全體角色脫離幼態化。除個別角色以外,其餘角色均向成熟風格發展。
總結
- 所以拋開遊戲性不談,星穹的美術和音樂的確是手遊中的一流水平。
- 其中大量的人物和服裝設計均可圈可點,如果做成MMORPG將又是一款神作。
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