简单谈谈星穹的立绘和建模。
- 前一篇文章我详细讲过了《星穹铁道》这款游戏的优缺点。
- 阐述了星穹铁道作为一款回合制手游,公测时所展现的大量弊端。
- 那么这篇文章,就来讲讲星穹唯一的一个做的不错的地方:立绘和建模。
写在前面
- 不论是人物插画,物品设计再到建筑造型,艺术设计的理念是相通的。
- 作者不能一味追求美或者卖肉,而是要突出细节和设计的思路。
- 而米哈游在这方面就做的相当不错。
元气少女:三月七
角色建模
- 粉白色的短发和彩色瞳孔,衣服上搭配了大量的玩具类型的小饰品。
- 角色整体色调为粉蓝色,属于少女风格极其浓重的服饰搭配。
终结技动画
- 给我印象最深刻的就是极早便加入小队的冰系存护三月七。
- 虽然角色的台词过于幼稚非常出戏,但是细节表情刻画非常到位。
成熟御姐:姬子
角色建模
- 御姐造型的女性角色,其原型来自于《崩坏3》的角色无量塔姬子。
- 整体角色配色以金色/黑色/红色/白色为主,服饰设计偏向华贵宫装。
崩3形象
- 和前作崩3相比,可以发现星穹中的衣服保守程度和服饰的整体性大幅度提升。
- 整体上和前作比起来少了一份性感和暴露,多了一份成熟和知性美。
头部建模
- 头部增加了大量的细节建模,除了后脑部分的花朵发簪为贴图以外,耳坠和衣领处的装饰均为单独建模。
终结技动画
- 而其终极技能表现为召唤卫星对地面单位进行打击。虽然动画时间较长,但是算是目前角色中最令人震撼的。
成长少女:布洛妮娅
角色建模
原型是《崩3》中的著名角色布洛妮娅。
- 服饰和发色与前作没有发生太大变化,依旧以灰色/蓝色为主要色调。
崩3形象
- 服饰上增加了大量的小饰品提升角色的细节,比如衣服上的金色装饰。
- 整体形象由崩3中的少女向御姐过渡,在星穹中添加了长靴等成熟饰品。
头部建模
- 头部建模方面,其耳坠部分的水晶上的金色装饰也是单独建模并非贴图。
- 胸口的勋章饰品也是单独建模,金色搭配蓝色渐变水晶彰显高贵气质。
立绘的进步
- 与《崩3》以及《原神》相比,星穹的人物美术肉眼可见的有所进步。
- 和《崩3》千篇一律的战斗战斗盔甲相比,星穹的服饰更加突出每个角色的特性。
- 比如国风设计的景元,木偶少女风的黑塔,宫装御姐风的姬子。
- 和《原神》相比全体角色脱离幼态化。除个别角色以外,其余角色均向成熟风格发展。
总结
- 所以抛开游戏性不谈,星穹的美术和音乐的确是手游中的一流水平。
- 其中大量的人物和服装设计均可圈可点,如果做成MMORPG将又是一款神作。
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