失眠組CEO Ted Price 在與B社總監 Todd Howard 的一對一採訪中透露,《星空》在正式發售前進行了整整一年的測試。該遊戲已於2022年聖誕節前完成開發,而B社的團隊成員甚至在去年聖誕假期期間也在Xbox上進行了QA測試。
Todd Howard 進一步指出,《星空》在遊戲規模和bug修復方面面臨了相當大的挑戰,特別是在主機遊戲領域。然而,他認為團隊在這方面取得了顯著進展,他們將繼續不斷改進遊戲。
值得一提的是,最近,《星空》發佈了一次小型補丁,以解決性能、穩定性問題和bug。官方宣佈他們正在積極準備一次大型更新,計劃在更新中添加先前公佈的功能和改進,例如DLSS支持和FOV調整等。