失眠组CEO Ted Price 在与B社总监 Todd Howard 的一对一采访中透露,《星空》在正式发售前进行了整整一年的测试。该游戏已于2022年圣诞节前完成开发,而B社的团队成员甚至在去年圣诞假期期间也在Xbox上进行了QA测试。
Todd Howard 进一步指出,《星空》在游戏规模和bug修复方面面临了相当大的挑战,特别是在主机游戏领域。然而,他认为团队在这方面取得了显著进展,他们将继续不断改进游戏。
值得一提的是,最近,《星空》发布了一次小型补丁,以解决性能、稳定性问题和bug。官方宣布他们正在积极准备一次大型更新,计划在更新中添加先前公布的功能和改进,例如DLSS支持和FOV调整等。