像素,肉鸽,爽快!自从吸血鬼幸存者突然爆火以来,类幸存者游戏如雨后春笋版不断涌现,他们看似玩法基本相同,实则又在都在做着自己的差异化!
在众多的类幸存者游戏中,我发现一个明显区别于其他同类,并且带有一些创新玩法与剧情事件的国产独立类幸存者游戏:《命运英雄》
什么,你觉得我在恰饭?其实我只是白嫖了一个CDK,但是拒绝白嫖从我做起!索性讲讲自己的游玩感受罢了~
既然是游玩感受,自然优缺点都得讲讲,不过秉着先礼后兵的原则,先来肯定一下这款游戏的优点部分,也是我觉得比较有趣的部分。
不同于其他类幸存者游戏,《命运英雄》的金币是游戏内养成的道具,并且伴随着等级与金币升级的双倍技能的获得速度,可以让你更快的进入爽快的割草模式。
击败怪物或者BOSS后会掉落不同数量的奖杯
奖杯到达一定数量后就可以开启命运事件了,首次命运事件只有一张,经典勇者剧情,那就是碰到的就是一个漂亮的小姐姐。
小姐姐看似很正经,实则是个名副其实的“小黑子”,然后她居然送了我一只会打篮球的鸡~
之后再次开启命运任务的时候就会出现多个卡牌选项,可能是隐藏事件,也会直接显示事件状态,让本就肉鸽的玩法更加的丰富有趣。
地图之中还会随机出现“女神的奖励”,只要在区域内击败30位怪物就能开启,会掉落大量的金币和奖杯,就是为了让玩家快速的进入“爽”的状态。
在游戏的“其他设置”中还能随时开启或关闭2倍速,毕竟类幸存者游戏就是要到后期才好玩,如果后期游戏速度太慢又打的不够爽快。
人无完人!既然讲完了我认为的优点部分,也是时候来把我目前看到的一些问题拿出来讲讲了,希望制作人能够在后续的更新中完善。
一、封面问题
虽然我玩的类幸存者游戏少,但是我玩的游戏种类还是挺多的,首先就是游戏的主页面UI设计,我觉得把两边长条拉的太长,半透明的黑底,会给人一种很廉价的感觉,并且背景的封面分辨率太低。
虽然这是一款像素风格的游戏,但是不一定要故意把一些图片模糊化,因为这在1080P的分辨率下看着十分难受。
二、鼠标使用率问题
像游戏的角色选择页面,左边未解锁的角色是没法直接点击的(解锁之后可以点击),也不能向下拖动,只能点击上下两个按钮进行角色查看,右下方的“确定”与“返回”按钮也不能使用鼠标点击,只能使用键盘按键进行操作。
三、美术风格不统一
在有些场景下,会突然出现一些比较“高清”,没做像素化处理的装饰物,虽然可能是从一些“素材库”里直接拿的,但是这会让整个游戏的画风显得不协调,还有“鸡哥”的篮球和“主角”的技能特效也是显得有些格格不入。
其实个人感觉游戏本身的爽快感还是不错的,那么究竟是瑕不掩瑜还是瑜不遮瑕,就看盒友们自己心中的评判标准了!
疯狂明示:
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