【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”


3樓貓 發佈時間:2023-09-26 11:04:16 作者:不動卿plsh Language

前言

如果要說最近有什麼令人驚喜的聯動,那必然不能錯過《黎明死線》正式在b站官方號上宣佈聯動《異形》。雖然老早就有人在論壇上預測過會有這種可能性,但是那時的我並未將這種可能性放在心上,現在回頭再看真是令人感嘆也!

也不怪我見識短淺,畢竟《異形》這部電影出生於1979年,在電影史上佔有極高的地位,被譽為太空驚悚片、科幻怪獸片的鼻祖,以《異形》為主題誕生的續作和衍生作以及受到《異形》影響的作品不可勝計。

用通俗一點的話來說就是《異形》這個ip超級貴!現在回想來上一個聯動得起的還是《要塞英雄》,但是Behaviour Interactive(黎明死線製作組)又不是epic,也沒有epic那麼有錢,他能聯動得起異形這一點讓我感到十分的愧疚,看來是真給黎明死線的製作組賺到錢了。

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牢騷就不發了,先來說說《異形》聯動了啥,首先從本次聯動背景上可以確認設定在《異形1》,黎明死線每次聯動基本都是固定一個新人類,一張新地圖,一個新殺手。

預告片一開頭就可以看到一隻橘色的貓——瓊斯

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貫穿《異形1》全文的噬元獸()

既然是聯動的異形1,那毫無疑問人類聯動的必然是初代唯一逃之夭夭的戰神雷普利小姐——

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雷普利抱著貓貓瓊斯

以及一張DBD(黎明死線製作組別稱)從未嘗試過的太空科幻類型地圖初代飛船諾斯特羅莫號——

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諾斯特羅莫號模型圖

值得一提的是本次聯動,DBD還專門為人類一方加入了加入唯一的反擊武器(異形特供)自動噴火臺,當異形靠近噴火臺的範圍時,就會受到火焰攻擊,尖叫並失去殺手技能,並且當屠夫靠近噴火臺周圍但沒有進入攻擊範圍時,噴火臺也會進行警報提示玩家。(轉型成隔壁《十三號星期五》拿槍射屠夫的日子已經指日可待了)


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在地圖這一塊,DBD下了血本,可見飛船內部這一塊還原得十分用心,甚至還有不少的彩蛋(以下內容包含劇透,沒有看過《異形》原作的觀眾請酌情觀看)

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彩蛋一 生化人艾希

艾希是《異形》的臥底角色,作為一個非人類的生化人,擔任著發現保護並回收異形的職責。在隊員肯恩被異形破肚而出後,艾希就上前阻止隊員帕克傷害,還是此刻還是抱臉蟲形態的異形,最後身份暴露後,被隊友爆頭,留下一副噴吐白色乳液的殘軀。

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彩蛋二 凱恩的病房

是名場面破肚殺的誕生之地,同時也是異形幼體的誕生之地,整部電影的悲劇起源之地,同時也象徵著《異形》這部電影正式開始進行恐怖的劇情。(牆上掛著的是抱臉蟲)

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彩蛋三 “老媽房間”

通過撿到密鑰卡並來到飛船的指定位置,輸入密碼之後,旁邊的艙門就會開啟,雖然這裡的模型有點簡陋,但還是能清楚的看出這裡是諾斯特羅莫號的ai控制端口“飛船老媽”,電影中的所有懸疑——937計劃,為了捕獲異形可以犧牲船員生命,等等真相事件幾乎全部都是在這裡揭開的。

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第10張

首發者:BV1L44y1A7tK

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地圖介紹完了再來說說人物,說來尷尬這一塊我覺得這一塊可以直接跳過不談了,因為遊戲機制的原因,人類角色並不存在專屬技能,每個角色更新時附帶的技能都是其他所有人類共享的,這就導致除了叫聲和模型以外每次聯動的人類角色幾乎沒有任何個性可言

而且在人物模型這一塊我是永遠信任著DBD的,不說這遊戲的人類模型是答辯但也差不了太多了。

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左為《怪奇物語》南茜的遊戲內模型

所以人類角色這邊遺漏下的含金量到屠夫這邊就全給補上了,來到本次聯動的重點——一代異形

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因為電影早期的製作技術原因,《異形》沒能向觀眾們展現出一個“真實”的異形,電影片段裡異形的動作終究還是僵硬呆板的,當然大夥都能理解,在1979年這樣的電影片段已經是技術的頂峰了。

如今2023年黎明死線我們再次復刻出了一代異形的模樣,只不過這次早已沒有了技術的限制,我們所能看到的是一個被賦予靈魂的活生生的異形。

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可見雖然DBD人類模型做的不咋樣,但屠夫模型做得還是非常還原原作的,這點大夥可以放心。


其次再來說說代表著每個屠夫個性的專屬技能,首先是第一個技能——進入隧道,從地圖上每個高亮入口處進入隧道。

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進入後我們就可以看到一條屬於異形的專屬通道。周圍佈滿著被粘膜侵蝕的管道,可以說這次DBD下血本x2,為異形又另外設計了一張地下管道地圖,讓玩家們得以看清電影所沒有展示的異形的移動視角。

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另一個技能則是觸手尾部攻擊,樸質無華,但卻富有靈魂,可以說是異形很常見的攻擊方式之一。

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最後來說一下處決,首先把人類放到用尾巴拖到臉前,最後在近距離下張口用口中口處決,很經典的獵物處決方法,在電影中有很多人類就是這樣死在異形手下的

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不用懷疑,第二張照片就是口○腦袋了。

總的來說,這次聯動對於DBD是一次不小的挑戰。需要做到的是在保有原本遊戲的平衡下,設計屬於異形的專屬特色,目前看來本次聯動的成品還是十分不錯的在近期在聯動中可以說是名列前茅的存在。

其他聯動

對於黎明死線這款遊戲來說,聯動即是加分項也是保命項,早在2016年6月黎明死線剛出的時候,幾乎所有人對李米莎姐評價都是玩法單一,模型單一,過不了幾年就會暴死的遊戲

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但事實也正如大家所評價的那樣,自從遊戲剛出的那段黃金時期以後,遊戲熱度就在逐漸下降,遊戲好像馬上就要面臨著名為暴死的懸崖。

結果正如大家所見,直到如今2023年黎明死線依舊健康地活著甚至保有日活量5w+的好成績,只不過真正意義上拯救了黎明死線的不是主播也不是新玩法,而是聯動

美國電影殺人狂

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《月光光心慌慌》

2016年10月24日,黎明死線的官方頻道放出萬聖節DLC的宣傳cg和內容前瞻,並在10月27日正式宣佈與《月光光心慌慌》聯動,並引進新屠夫——麥克爾·邁爾斯,麥叔的到來象徵著黎明死線再次進入了一個新的黃金時期

麥叔有著與以往的三個殺手截然不同的風格,一件罩衫、一把小刀、一副面具,就是他的全部。隨之而來的還有新的技能設計,麥叔的三個階段

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有了配件的加持下,到了第三階段以後還能直接處決人類,一邊聽著名為《Halloween Theme》經典小曲一邊愉悅送人類上路

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毫無疑問,這次聯動設計是成功的,對於看過電影老粉絲來說,這次聯動有著重要的情懷加成,對於沒看過電影的遊戲玩家來說,麥叔這樣一個簡單利落的殺人狂形象深刻的印在了他們的腦海之中,甚至在之後的很長一段時間麥叔都和黎明死線這款遊戲撇不開關係。

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一提到麥叔就是三階段很快啊

當然就算在當時的2016年麥克爾·邁爾斯這個名字也早已風光不在,同期同樣被命名為美國電影史上最有名的三大殺人狂——弗雷迪,他的名氣可要比麥叔大的多了。不過你們先別急,就在麥克爾·邁爾斯聯動的下一年,2017年來自《猛鬼街》的弗萊迪宣佈與《黎明死線》聯動。

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其實早在與弗萊迪聯動的一個月之前《德州電鋸殺人狂》殺人魔-巴布也來到了黎明死線之中

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至此,美國電影中的經典殺人魔已經集結了三位,唯一可惜的是同樣在榜單裡的傑森被單獨製作了一款遊戲《十三號星期五》,沒能加入到黎明死線的大家庭中。

一份來自中國的聯動

同樣是2017年,一份來自中國的“現實聯動”在當時被中國玩家們津津樂道,那便是黎明死線的新DLC-瘋狂火花

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因為黎明死線發售之後,作品的銷量在中國區十分火爆所以製作組為了感謝中國玩家決定推出一個“中國屠夫”,在DBD表達出想法以後,一個來自中國玩家阿九Esther就找上了官方,並自發的在steam上舉行了有關中國屠夫的投票

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而那時正好是“楊永信事件”的熱門時期,於是作為“中國屠夫”的代表人物,楊永信戰勝了一眾牛鬼蛇神並奪得了席位,這是黎明死線與中國的唯一一次聯動

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儘管遊戲裡面的雷電法王並沒有被直接稱為楊永信,而是被稱為了 The Doctor,但是它釋放雷電的攻擊方式以及與它同捆綁包銷售的穿著一身電競比賽服的人類鳳敏,也足以側面說明了那個時代的悲哀。

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一份已經完結了的聯動

雖然大部分的聯動,直到現在依然能夠購買,但是終究會有一些因為各種原因離我們而去,就比如說來自《怪奇物語》的聯動

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2021年8月17日官方正式宣佈同年的11月份,因為版權到期的原因結束售賣,如果玩家購買了該DLC那麼便可以永久的使用魔王、南茜、史蒂夫等人物,不過該DLC所附帶的地圖將會永久消失。唯一值得慶幸的是官方發佈了一份直到九月八日的優惠活動,直到9月8日之前,玩家們都可以通過最優惠(-50%)的價格購買到《怪奇物語》的DLC,老玩家們可以及時補票,但是新玩家的運氣就沒那麼好了,因為有cdkey的存在,新玩家們依舊可以購買到怪奇物語殘存的老key,只不過價格已經是翻了兩倍有餘了。

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第31張

比較有意思的版權消息是今年的一月,因為《德州電鋸殺人狂》出了一款同名的遊戲,所以就有小道消息稱發佈的版權也即將到期。

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第32張

並且在測試服內殺人魔巴布的相關技能也被修改字符,好似就是在證實這個消息是真的一樣。

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第33張

值得慶幸最後官方親自出來證明確實只是假消息,不過樂子就來了,因為這個假消息是官方故意散佈出來的,隨後就坐等內鬼上鉤了。

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【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第35張

這波啊,這波可以說是官方閒著沒事幹,鋪網玩玩無間道呢。

最恐怖的聯動

2022 年 3 月 9 日一款名為《貞子再臨》的DLC上架到steam的頁面,毫無疑問聯動的是《午夜兇鈴》的貞子

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第36張

當時年少輕狂的我為了貞子的控機技能二話不說就買了。隔幾天沒玩了以後,凌晨12點的時候突然發現網上有血點兌換碼可以領了,於是一蹬腿從床上爬起來複制好兌換碼準備去商店兌換

但是突然發現有什麼不對勁的地方,打開遊戲以後,電腦屏幕上並沒有顯示它該顯示的東西,而是給我放了個背影給我看,以及播放了一段詭異的錄像

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幹.......幹嘛啊?不是?姐姐我遊戲呢?你給我彈遊戲界面出來啊,大半夜的不要這麼整,好不好?很害怕的啊,當時我幾乎快認定是我自己中了什麼邪乎的東西。

不過隨著一口井出現,我便大概能理解了,這應該是官方的彩蛋(不是的話我就跑路了)接著畫面一直停在這口井上,我眯著眼睛等待著他跳個高能出來嚇我一跳,好在官方還是有點良心的,沒有放高能畫面,但我還是很想吐槽,哪有你半夜這麼玩的啊?

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第38張

當然有關貞子的嚇人彩蛋到這裡還沒有完結,當我們進入角色的個人界面設置角色時,旁邊通常會出現對應的屠夫或者人類,不過也就是在旁邊啥也不幹作為提示你,你正在看的角色是這個....的作用,但是貞子這個角色他不同你知道吧,當你在貞子的界面待了一段時間以後他就會(高能)

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第39張

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第40張

飛撲到你臉上#(@&#(!&(!……#@(*……#!

我真的想&#*(@&(&#!(&#!*(@

老實說吧,我玩屠夫最主要的原因就是覺得玩人類太刺激了,被追得心臟有點受不了,結果你tm還給我來這一出,心臟病差點沒犯了,我最氣的不是他嚇人,我最氣的是他不能用來嚇其他玩家而是用來嚇玩家本人!

除了上述的這些妖魔鬼怪的聯動以外,黎明死線還有許許多多的一樣出名且成功的聯動,比如超級驚悚恐怖電影《電鋸驚魂》的門徒

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第41張

以“血腥”著名的恐怖電影《猛鬼追魂》的釘子頭

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第42張

以及就算沒看過電影也見過面具的《驚聲尖叫》的鬼面

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第43張

總結

想必看到了這麼多經典恐怖電影的IP,恐怖老粉絲一定會興奮的跳起來。黎明死線每年都是這樣,因為玩膩了退坑一批玩家,然後又因為經典聯動又會回坑一批玩家

聯動確確實實是拯救了黎明死線的,這點沒錯,玩家們評價的殺機的四成玩家都是來自於聯動,也並不過分,但是聯動並不能解決遊戲本身平衡失調,玩法單一的毛病,不能解決遊戲根本的毛病,只會讓玩家不斷重複入坑退坑又入坑的行動

希望在《異形》之餘,製作組能好好的思考一下,黎明死線這款遊戲的未來除了聯動以外到底該如何發展下去?

【PC遊戲】從《異形》聯動,來談談黎明死線的“鬼怪大聯動”-第44張

#破冰遊戲#


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